Qt WebSockets
WebSocketは、クライアントアプリケーションとリモートホスト間の双方向の対話型通信セッションを実現するために設計されたWebベースのプロトコルです。初期のハンドシェイクが成功すれば、これら2つのエンティティ間でデータのやり取りが可能になります。
Qt WebSockets モジュールは、C++およびQmlインターフェースを提供し、QtアプリケーションがWebSocketリクエストを処理するサーバーとして、あるいはサーバーから受信したデータを消費するクライアントとして、あるいはその両方として動作できるようにします。
モジュールの使用方法
QML API
このモジュールのQML型は、QtWebSockets インポートを通じて利用可能です。これらの型を使用するには、.qmlファイルに次のインポート文を追加してください:
import QtWebSocketsC++ API
QtモジュールのC++ APIを使用するには、直接または他の依存関係を通じて、モジュールライブラリにリンクする必要があります。CMakeやqmakeなど、いくつかのビルドツールでは、このための専用のサポートが用意されています。
CMake を使用したビルド
find_package() コマンドを使用して、Qt6 パッケージ内の必要なモジュールコンポーネントを特定します:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS WebSockets)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::WebSockets)詳細については、「CMake を使用したビルド」の概要を参照してください。
qmake を使用したビルド
qmake を使用してモジュールをビルドするように設定するには、プロジェクトの .pro ファイル内で、QT 変数の値としてモジュールを追加します。
QT += websockets例
リファレンス
準拠
ライセンス
Qt WebSockets は、The Qt Company からの商用ライセンスの下で提供されています。さらに、フリーソフトウェアライセンスの下でも利用可能です。Qt 5.4 以降、これらのフリーソフトウェアライセンスは、GNU Lesser General Public License バージョン 3 またはGNU General Public License バージョン 2 です。詳細については、「Qt ライセンス」を参照してください。
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