Qt WebSockets

WebSocketは、クライアント・アプリケーションとリモート・ホスト間の双方向の対話型通信セッションを可能にするために設計されたウェブベースのプロトコルである。最初のハンドシェイクが成功すると、2つのエンティティがデータを送受信できるようになります。

Qt WebSockets モジュールは C++ と QML のインタフェースを提供し、Qt アプリケーションを WebSocket リクエストを処理するサーバ、またはサーバから受信したデータを消費するクライアントとして動作させることができます。

モジュールの使い方

QML API

モジュールの QML タイプはQtWebSockets のインポートから利用できます。この型を使用するには、.qml ファイルに以下の import 文を追加してください:

import QtWebSockets

C++ API

Qt モジュールの C++ API を使用するには、モジュールライブラリを直接リンクするか、他の依存関係を通 してリンクする必要があります。CMakeや qmakeなど、いくつかのビルドツールはこのための専用サポートを持っています。

CMake でのビルド

find_package() コマンドを使って、Qt6 パッケージの中から必要なモジュール・コンポーネントを探します:

find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS WebSockets)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::WebSockets)

詳細については、CMakeによるビルドの概要を参照してください。

qmakeでのビルド

モジュールをqmakeでビルドするように設定するには、プロジェクトの.proファイルにQT 変数の値としてモジュールを追加します:

QT += websockets

リファレンス

適合性

ライセンス

Qt WebSockets は、Qt Company の商用ライセンスで利用できます。また、フリーソフトウェアライセンスでも提供されています。Qt 5.4以降、これらのフリーソフトウェアライセンスはGNU Lesser General Public License, version 3またはGNU General Public License, version 2です。詳細はQt ライセンスを参照してください。

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