Q3DScatter Class

Q3DScatter 클래스는 3D 스캐터 그래프를 렌더링하는 메서드를 제공합니다. 더 보기...

Header: #include <Q3DScatter>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS DataVisualization)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::DataVisualization)
qmake: QT += datavisualization
이후: QtDataVisualization 1.0
상속합니다: QAbstract3DGraph

속성

공공 기능

Q3DScatter(const QSurfaceFormat *format = nullptr, QWindow *parent = nullptr)
virtual ~Q3DScatter()
void addAxis(QValue3DAxis *axis)
void addSeries(QScatter3DSeries *series)
QList<QValue3DAxis *> axes() const
QValue3DAxis *axisX() const
QValue3DAxis *axisY() const
QValue3DAxis *axisZ() const
void releaseAxis(QValue3DAxis *axis)
void removeSeries(QScatter3DSeries *series)
QScatter3DSeries *selectedSeries() const
QList<QScatter3DSeries *> seriesList() const
void setAxisX(QValue3DAxis *axis)
void setAxisY(QValue3DAxis *axis)
void setAxisZ(QValue3DAxis *axis)

신호

void axisXChanged(QValue3DAxis *axis)
void axisYChanged(QValue3DAxis *axis)
void axisZChanged(QValue3DAxis *axis)
void selectedSeriesChanged(QScatter3DSeries *series)

상세 설명

이 클래스는 개발자가 스캐터 그래프를 3D로 렌더링하고 씬을 자유롭게 회전하여 볼 수 있게 해줍니다. 회전은 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 움직이면 됩니다. 확대/축소는 마우스 휠로 수행합니다. 선택은 활성화된 경우 마우스 왼쪽 버튼으로 수행합니다. 마우스 휠을 클릭하여 장면을 기본 카메라 보기로 재설정할 수 있습니다. 터치 디바이스에서는 회전은 탭 앤 무브, 선택은 길게 누르기, 확대/축소는 핀치로 수행됩니다.

Q3DScatter에 축을 명시적으로 설정하지 않은 경우 레이블이 없는 임시 기본 축이 생성됩니다. 이러한 기본 축은 축 접근기를 통해 수정할 수 있지만, 방향에 대해 축이 명시적으로 설정되면 해당 방향의 기본 축은 파괴됩니다.

Q3DScatter는 동시에 표시되는 두 개 이상의 시리즈를 지원합니다.

최소 Q3DScatter 그래프를 구성하는 방법

먼저 Q3DScatter를 구성합니다. 이 예제에서는 그래프를 최상위 창으로 실행하고 있으므로 기본적으로 설정되어 있는 Qt::FramelessWindowHint 플래그를 지워야 합니다:

Q3DScatter scatter;
scatter.setFlags(scatter.flags() ^ Qt::FramelessWindowHint);

이제 Q3DScatter가 렌더링할 데이터를 받을 준비가 되었습니다. 3개의 QVector3D 항목으로 구성된 하나의 시리즈를 추가합니다:

QScatter3DSeries *series = new QScatter3DSeries;
QScatterDataArray data;
data << QVector3D(0.5f, 0.5f, 0.5f) << QVector3D(-0.3f, -0.5f, -0.4f) << QVector3D(0.0f, -0.3f, 0.2f);
series->dataProxy()->addItems(data);
scatter.addSeries(series);

마지막으로 표시되도록 설정해야 합니다:

scatter.show();

이 그래프를 생성하고 표시하는 데 필요한 전체 코드는 다음과 같습니다:

#include <QtDataVisualization>

int main(int argc, char **argv)
{
    qputenv("QSG_RHI_BACKEND", "opengl");
    QGuiApplication app(argc, argv);

    Q3DScatter scatter;
    scatter.setFlags(scatter.flags() ^ Qt::FramelessWindowHint);
    QScatter3DSeries *series = new QScatter3DSeries;
    QScatterDataArray data;
    data << QVector3D(0.5f, 0.5f, 0.5f) << QVector3D(-0.3f, -0.5f, -0.4f) << QVector3D(0.0f, -0.3f, 0.2f);
    series->dataProxy()->addItems(data);
    scatter.addSeries(series);
    scatter.show();

    return app.exec();
}

이 몇 줄의 코드가 만들어내는 결과물은 다음과 같습니다:

장면을 회전하고, 확대하고, 항목을 선택하여 위치를 볼 수 있지만 이 최소한의 코드 예제에는 다른 상호 작용은 포함되어 있지 않습니다. 분산형 그래프와 같이 제공된 예제를 숙지하면 더 많은 것을 배울 수 있습니다.

Q3DBars, Q3DSurface, 및 Qt Data Visualization C++ Classes.

속성 문서

axisX : QValue3DAxis*

이 속성은 활성 X축을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QValue3DAxis *axisX() const
void setAxisX(QValue3DAxis *axis)

알림 신호:

void axisXChanged(QValue3DAxis *axis)

axisY : QValue3DAxis*

이 프로퍼티는 활성 Y축을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QValue3DAxis *axisY() const
void setAxisY(QValue3DAxis *axis)

알림 신호:

void axisYChanged(QValue3DAxis *axis)

axisZ : QValue3DAxis*

이 프로퍼티는 활성 Z축을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QValue3DAxis *axisZ() const
void setAxisZ(QValue3DAxis *axis)

알림 신호:

void axisZChanged(QValue3DAxis *axis)

[read-only] selectedSeries : QScatter3DSeries* const

이 프로퍼티는 선택한 시리즈 또는 null을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QScatter3DSeries *selectedSeries() const

알림 신호:

void selectedSeriesChanged(QScatter3DSeries *series)

멤버 함수 문서

[explicit] Q3DScatter::Q3DScatter(const QSurfaceFormat *format = nullptr, QWindow *parent = nullptr)

선택 사항인 parent 창과 표면 format 을 사용하여 새로운 3D 산포 그래프를 구성합니다.

[virtual noexcept] Q3DScatter::~Q3DScatter()

3D 산포 그래프를 파괴합니다.

void Q3DScatter::addAxis(QValue3DAxis *axis)

그래프에 axis 을 추가합니다. 추가축을 통해 추가된 축은 아직 사용되지 않으며, 추가축은 단순히 axis 의 소유권을 그래프에 부여하는 데 사용됩니다. axis 은 null이거나 다른 그래프에 추가되어서는 안 됩니다.

releaseAxis(), setAxisX(), setAxisY() 및 setAxisZ()도 참조하세요 .

void Q3DScatter::addSeries(QScatter3DSeries *series)

그래프에 series 을 추가합니다. 그래프에는 여러 계열을 포함할 수 있지만 축은 한 세트만 있습니다. 새로 추가된 시리즈에 선택 항목이 지정되어 있으면 해당 항목이 강조 표시되고 기존 선택 항목은 모두 지워집니다. 추가된 계열은 하나만 활성 선택 항목을 가질 수 있습니다.

QAbstract3DGraph::hasSeries()도 참조하세요 .

QList<QValue3DAxis *> Q3DScatter::axes() const

추가된 모든 축의 목록을 반환합니다.

addAxis()도 참조하세요 .

QValue3DAxis *Q3DScatter::axisZ() const

사용된 z축을 반환합니다.

참고: 속성 axisZ에 대한 게터 함수입니다.

setAxisZ()도 참조하세요 .

void Q3DScatter::releaseAxis(QValue3DAxis *axis)

이 그래프에 추가된 경우 axis 의 소유권을 호출자에게 다시 반환합니다. 해제된 axis 을 사용 중인 경우 새 기본 축이 생성되고 활성으로 설정됩니다.

기본 축을 해제했다가 나중에 다시 추가하면 다른 축과 마찬가지로 작동합니다.

addAxis(), setAxisX(), setAxisY() 및 setAxisZ()도 참조하세요 .

void Q3DScatter::removeSeries(QScatter3DSeries *series)

그래프에서 series 을 제거합니다.

QAbstract3DGraph::hasSeries()도 참조하세요 .

QList<QScatter3DSeries *> Q3DScatter::seriesList() const

이 그래프에 추가된 계열 목록을 반환합니다.

QAbstract3DGraph::hasSeries()도 참조하세요 .

void Q3DScatter::setAxisX(QValue3DAxis *axis)

axis 을 활성 X 축으로 설정합니다. addAxis ()를 암시적으로 호출하여 축의 소유권을 이 그래프로 이전합니다.

axis 이 null이면 레이블이 없고 자동으로 조정되는 범위가 있는 임시 기본 축이 생성됩니다. 이 임시 축은 다른 축이 같은 방향으로 명시적으로 설정되면 파괴됩니다.

참고: 속성 설정자 함수 axisX.

axisX(), addAxis() 및 releaseAxis()도 참조하세요 .

void Q3DScatter::setAxisY(QValue3DAxis *axis)

axis 을 활성 Y 축으로 설정합니다. addAxis ()를 암시적으로 호출하여 축의 소유권을 이 그래프로 이전합니다.

axis 가 null이면 레이블이 없고 자동으로 조정되는 범위가 있는 임시 기본 축이 만들어집니다. 이 임시 축은 다른 축이 같은 방향으로 명시적으로 설정되면 파괴됩니다.

참고: 속성 설정자 함수 axisY.

axisY(), addAxis() 및 releaseAxis()도 참조하세요 .

void Q3DScatter::setAxisZ(QValue3DAxis *axis)

axis 을 활성 z 축으로 설정합니다. addAxis ()를 암시적으로 호출하여 축의 소유권을 이 그래프로 이전합니다.

axis 가 null이면 레이블이 없고 자동으로 조정되는 범위가 있는 임시 기본 축이 만들어집니다. 이 임시 축은 다른 축이 같은 방향으로 명시적으로 설정되면 파괴됩니다.

참고: 속성 설정자 함수 axisZ.

axisZ(), addAxis() 및 releaseAxis()도 참조하세요 .

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