QGraphicsBlurEffect Class
QGraphicsBlurEffect 클래스는 흐림 효과를 제공합니다. 더 보기...
Header: | #include <QGraphicsBlurEffect> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Widgets) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Widgets) |
qmake: | QT += widgets |
상속합니다: | QGraphicsEffect |
공용 유형
속성
- blurHints : BlurHints
- blurRadius : qreal
공용 함수
QGraphicsBlurEffect(QObject *parent = nullptr) | |
virtual | ~QGraphicsBlurEffect() |
QGraphicsBlurEffect::BlurHints | blurHints() const |
qreal | blurRadius() const |
재구현된 공용 함수
virtual QRectF | boundingRectFor(const QRectF &rect) const override |
공용 슬롯
void | setBlurHints(QGraphicsBlurEffect::BlurHints hints) |
void | setBlurRadius(qreal blurRadius) |
신호
void | blurHintsChanged(QGraphicsBlurEffect::BlurHints hints) |
void | blurRadiusChanged(qreal radius) |
재구현된 보호 함수
virtual void | draw(QPainter *painter) override |
상세 설명
블러 효과는 소스를 흐리게 만듭니다. 이 효과는 소스가 초점을 잃고 다른 요소에 주의를 집중시키고 싶을 때와 같이 디테일을 줄이는 데 유용합니다. setBlurRadius () 함수를 사용하여 디테일 수준을 수정할 수 있습니다. setBlurHints ()를 사용하여 흐림 힌트를 선택합니다.
기본적으로 흐림 반경은 5픽셀입니다. 흐림 반경은 디바이스 좌표로 지정됩니다.
QGraphicsDropShadowEffect, QGraphicsColorizeEffect, QGraphicsOpacityEffect 를참조하세요 .
멤버 유형 문서
열거형 QGraphicsBlurEffect::BlurHint
플래그 QGraphicsBlurEffect::BlurHints
이 열거형은 블러 효과 적용 방법을 제어하는 데 사용할 수 있는 힌트를 설명합니다. 힌트는 모든 페인트 엔진에 적용되지 않을 수 있습니다.
상수 | 값 | 설명 |
---|---|---|
QGraphicsBlurEffect::PerformanceHint | 0x00 | 렌더링 성능이 가장 중요한 요소이지만 품질이 저하될 수 있음을 나타냅니다. |
QGraphicsBlurEffect::QualityHint | 0x01 | 렌더링 품질이 가장 중요한 요소이지만 성능 저하가 발생할 수 있음을 나타냅니다. |
QGraphicsBlurEffect::AnimationHint | 0x02 | 흐림 반경에 애니메이션이 적용될 것임을 나타내며, 구현이 소스의 흐린 버전 캐시를 유지할 수 있음을 암시합니다. 소스가 동적으로 변경되는 경우에는 이 힌트를 사용하지 마세요. |
BlurHints 유형은 QFlags<BlurHint>에 대한 typedef입니다. BlurHint 값의 OR 조합을 저장합니다.
blurHints() 및 setBlurHints()도 참조하세요 .
속성 문서
blurHints : BlurHints
이 속성에는 효과의 흐림 힌트가 있습니다.
더 빠른 블러를 원하면 PerformanceHint 힌트를, 더 높은 품질의 블러를 원하면 QualityHint 힌트를, 블러 반경에 애니메이션을 적용하고 싶으면 AnimationHint 힌트를 사용합니다.
기본적으로 흐림 힌트는 PerformanceHint 입니다.
기능에 액세스합니다:
QGraphicsBlurEffect::BlurHints | blurHints() const |
void | setBlurHints(QGraphicsBlurEffect::BlurHints hints) |
알림 신호:
void | blurHintsChanged(QGraphicsBlurEffect::BlurHints hints) |
blurRadius : qreal
이 속성은 효과의 흐림 반경을 유지합니다.
반경이 작을수록 선명하게 표현되고 반경이 클수록 흐릿하게 표현됩니다.
기본적으로 흐림 반경은 5픽셀입니다.
반경은 디바이스 좌표로 지정되므로 배율에 영향을 받지 않습니다.
기능에 액세스합니다:
qreal | blurRadius() const |
void | setBlurRadius(qreal blurRadius) |
알림 신호:
void | blurRadiusChanged(qreal radius) |
멤버 함수 문서
QGraphicsBlurEffect::QGraphicsBlurEffect(QObject *parent = nullptr)
새로운 QGraphicsBlurEffect 인스턴스를 생성합니다. parent 파라미터는 QGraphicsEffect 의 생성자에 전달됩니다.
[virtual noexcept]
QGraphicsBlurEffect::~QGraphicsBlurEffect()
효과를 파괴합니다.
[signal]
void QGraphicsBlurEffect::blurHintsChanged(QGraphicsBlurEffect::BlurHints hints)
이 신호는 효과의 흐림 힌트가 변경될 때마다 전송됩니다. hints 매개변수에는 이펙트의 새로운 흐림 힌트가 저장됩니다.
참고: blurHints 속성에 대한 알림 신호.
[signal]
void QGraphicsBlurEffect::blurRadiusChanged(qreal radius)
이 신호는 효과의 흐림 반경이 변경될 때마다 방출됩니다. radius 매개변수에는 이펙트의 새로운 흐림 반경이 저장됩니다.
참고: blurRadius 속성에 대한 알림 신호입니다.
[override virtual]
QRectF QGraphicsBlurEffect::boundingRectFor(const QRectF &rect) const
재구현합니다: QGraphicsEffect::boundingRectFor(const QRectF &rect) const.
[override virtual protected]
void QGraphicsBlurEffect::draw(QPainter *painter)
다시 구현합니다: QGraphicsEffect::draw(QPainter *페인터).
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