Obsolete Members for AbstractGraph3D
QML 유형 AbstractGraph3D의 다음 멤버들은 더 이상 사용되지 않습니다. 이 멤버들은 기존 소스 코드가 계속 작동하도록 하기 위해 제공됩니다. 새로운 코드에서는 이 멤버들을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.
속성
- renderingMode : AbstractGraph3D.RenderingMode
(deprecated)
부동산 관련 서류
renderingMode : AbstractGraph3D.RenderingMode [deprecated]
이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 속성을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.
그래프가 어떻게 렌더링될지 지정합니다. 기본값은 ` RenderIndirect`입니다.
| 상수 | 설명 |
|---|---|
RenderDirectToBackground | 그래프가 창 배경에 직접 렌더링되고, QML 항목은 그 위에 렌더링됨을 나타냅니다. 불투명한 QML 항목을 배경으로 사용하면 그래프가 숨겨집니다. 그래프를 렌더링하기 전에 그래프 외부의 영역을 포함하여 창 전체를 지웁니다. 창의 표면 형식이 앤티앨리어싱을 지원하는 경우, 이를 사용합니다( QtDataVisualization::qDefaultSurfaceFormat() 참조). 이 렌더링 모드는 비표준 QML 동작을 감수하는 대신 최고의 성능을 제공합니다. 예를 들어, 그래프는 QML 항목의 z 순서를 따르지 않으며, 불투명도 값이 그래프에 영향을 미치지 않습니다. |
RenderDirectToBackground_NoClear | 참고: 창을 지우지 않는 기능은 더 이상 지원되지 않으므로,이 기능은 Qt 6에서 |
RenderIndirect | 그래프가 먼저 오프스크린 표면에 렌더링된 후, 일반적인 QML 항목 렌더링 과정에서 그려진다는 것을 나타냅니다. 렌더링된 이미지는 현재 환경에서 멀티샘플링이 지원되고 msaaSamples 속성 값이 0보다 큰 경우, 멀티샘플링 방법을 사용하여 앤티앨리어싱 처리됩니다. 이 렌더링 모드는 성능을 희생하는 대신 우수한 품질과 일반적인 QML 항목 동작을 제공합니다. 참고: OpenGL ES2 환경에서는 어떤 렌더링 모드에서도앤티앨리어싱이 지원되지 않습니다. 참고: 그래프의 |
msaaSamples도 참조하십시오 .
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