TouchPoint QML Type
MultiPointTouchArea 의 터치 포인트를 설명합니다. 더 보기...
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속성
- ellipseDiameters : size
- pointId : int
- pressed : bool
- pressure : real
- previousX : real
- previousY : real
- rotation : real
- sceneX : real
- sceneY : real
- startX : real
- startY : real
- uniqueId : pointingDeviceUniqueId
- velocity : vector2d
- x : real
- y : real
상세 설명
TouchPoint 유형은 현재 위치, 압력, 면적 등 터치 포인트에 대한 정보를 포함합니다.

속성 설명
ellipseDiameters : size [read-only]
이 속성은 터치 지점의 덮인 영역을 나타내는 타원의 장축과 단축을 포함합니다.
pointId : int [read-only]
이 속성은 터치 포인트의 ID를 저장합니다.
MultiPointTouchArea 내의 각 터치 포인트에는 고유한 ID가 부여됩니다.
pressed : bool [read-only]
이 속성은 터치 지점이 현재 눌려 있는지 여부를 나타냅니다.
이 속성들은 터치 지점의 현재 상태에 대한 추가 정보를 담고 있습니다.
pressure0.0에서 1.0 사이의 값입니다.velocity는 초당 픽셀 단위로 보고되는 크기를 가진 벡터입니다.
모든 터치 기기가 속도를 지원하는 것은 아닙니다. 속도를 지원하지 않는 경우, 0,0으로 보고됩니다.
이 속성들은 터치 지점의 이전 위치를 저장합니다.
rotation : real [read-only]
이 속성은 해당 터치 지점의 각도 방향을 나타냅니다. 반환 값은 도(°) 단위이며, 0(기본값)은 손가락이나 토큰이 위쪽을 가리키고 있음을, 음의 각도는 왼쪽으로 회전되어 있음을, 양의 각도는 오른쪽으로 회전되어 있음을 의미합니다. 대부분의 터치스크린은 회전 방향을 감지하지 않으므로 0이 가장 일반적인 값입니다.
QEventPoint::rotation()도 참조하십시오 .
이 속성들은 씬 좌표계에서 터치 지점의 현재 위치를 저장합니다.
이 속성들은 터치 지점의 시작 위치를 나타냅니다.
uniqueId : pointingDeviceUniqueId [read-only]
이 속성은 터치 지점 또는 토큰의 고유 ID를 저장합니다.
터치스크린은 손가락을 고유하게 식별할 수 없기 때문에, 이 속성은 일반적으로 비어 있습니다. 하지만 이 속성이 설정된 경우, 특정 토큰(기준 물체)을 고유하게 식별하는 것으로 간주됩니다.
이 ID의 내용을 해석하려면 사용 중인 하드웨어 및 드라이버(예: 다양한 TUIO 기반 터치 표면)에 대한 지식이 필요합니다.
이 속성들은 터치 지점의 현재 위치를 저장합니다.
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