Qt GUI Private C++ Classes
비공개 GUI 기능을 사용할 수 있게 해줍니다. 더 보기...
클래스
가속화된 2D/3D 그래픽 API 추상화 | |
물리적 그래픽 장치를 나타냅니다 | |
버텍스, 인덱스 또는 유니폼(상수) 버퍼 리소스 | |
버퍼의 기본 네이티브 리소스에 대한 정보를 포함합니다 | |
렌더 타겟의 단일 색상 어태치먼트를 설명합니다 | |
명령 버퍼 리소스 | |
컴퓨트 파이프라인 상태 리소스 | |
Direct3D 11 전용 초기화 매개변수 | |
QRhi에서 사용하는 D3D 장치 및 장치 컨텍스트를 보유합니다. | |
QRhiCommandBuffer를 뒷받침하는 ID3D12GraphicsCommandList1 객체를 보유합니다. | |
Direct3D 12 전용 초기화 매개변수 | |
QRhi에서 사용하는 D3D12 장치를 보관합니다. | |
깊이 버퍼 또는 스텐실 버퍼에 대한 지우기 값을 지정합니다 | |
초기화된 QRhi에서 사용하는 물리적 장치, 어댑터 또는 그래픽 API 구현을 설명합니다. | |
OpenGL 전용 초기화 매개변수 | |
QRhi에서 사용하는 OpenGL 컨텍스트를 보관합니다. | |
그래픽 파이프라인 상태 리소스 | |
스텐실 연산 상태를 설명합니다 | |
하나의 색상 어태치먼트에 대한 블렌드 상태를 설명합니다. | |
인덱스 기반 그리기 명령 | |
드로우 명령 | |
백엔드별 초기화 매개변수를 위한 기본 클래스 | |
QRhiCommandBuffer를 뒷받침하는 MTLCommandBuffer 및 MTLRenderCommandEncoder 객체를 보유합니다. | |
Metal 전용 초기화 매개변수 | |
QRhi에서 사용하는 Metal 장치를 보유합니다. | |
네이티브 리소스 객체의 백엔드별 컬렉션을 노출하는 클래스를 위한 기본 클래스 | |
백엔드별 초기화 매개변수가 없는 경우 | |
비어 있음 | |
리드백(GPU 전용 메모리일 수도 있는 곳에서 텍스처 내용을 다시 읽어오는) 작업을 설명합니다 | |
비동기적일 수 있는 버퍼 또는 텍스처 리드백 작업의 결과를 설명합니다. | |
렌더버퍼 리소스 | |
네이티브 렌더 버퍼 객체를 래핑합니다. | |
렌더 패스 리소스 | |
온스크린(스왑체인) 또는 오프스크린(텍스처) 렌더 타깃을 나타냅니다. | |
네이티브 리소스 객체를 캡슐화하는 클래스의 기본 클래스 | |
업로드 및 복사 유형의 작업을 기록합니다 | |
샘플러 리소스 | |
가위 사각형을 지정합니다 | |
단일 바인딩 포인트에 대한 셰이더 리소스를 설명합니다 | |
버퍼, 텍스처, 샘플러 리소스를 셰이더에서 사용할 수 있도록 캡슐화합니다 | |
파이프라인 내 셰이더 스테이지의 유형 및 셰이더 코드를 지정합니다 | |
텍스처 또는 다른 종류의 네이티브 3D API 객체를 래핑하는 객체 | |
네이티브 셰이딩 레이트 맵을 래핑합니다 | |
기본 메모리 할당기에서 제공하는 통계 정보 | |
스왑체인 리소스 | |
스왑체인에 연결된 출력의 고동적 범위(HDR) 관련 정보를 설명합니다 | |
스왑체인을 설정하는 데 필요한 네이티브 객체를 설명하는 불투명 데이터 | |
스왑체인 렌더 타겟 리소스 | |
텍스처 리소스 | |
텍스처의 기본 네이티브 리소스에 대한 정보를 포함합니다 | |
텍스처에서 읽거나 텍스처로 쓰기 위한 뷰 형식을 지정합니다. | |
텍스처 간 복사 작업을 설명합니다 | |
텍스처 렌더 타겟 리소스 | |
렌더 타겟의 색상 및 깊이 또는 깊이/스텐실 어태치먼트를 설명합니다 | |
텍스처 업로드 작업에서 레이어 내 하나의 밉 레벨에 대한 소스를 설명합니다 | |
텍스처 업로드 작업을 설명합니다. | |
텍스처 업로드 작업에서 하나의 레이어(큐브맵의 경우 면, 3D 텍스처의 경우 슬라이스, 텍스처 배열의 경우 요소)를 설명합니다. | |
단일 정점 입력 요소를 설명합니다 | |
버텍스 입력 바인딩을 설명합니다 | |
버텍스 셰이더가 사용하는 버텍스 입력의 레이아웃을 설명합니다 | |
뷰포트 사각형을 지정합니다 | |
QRhiCommandBuffer를 뒷받침하는 Vulkan 명령 버퍼 객체를 보관합니다 | |
Vulkan 전용 초기화 매개변수 | |
QRhi에서 사용하는 디바이스, 큐 및 기타 Vulkan 객체를 수집합니다 | |
QRhiRenderPassDescriptor를 뒷받침하는 Vulkan 렌더 패스 객체를 보관합니다 |
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