QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap Struct

struct QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap

기본 음영률 맵을 래핑합니다. More...

이 구조체는 Qt 6.9에 도입되었습니다.

공용 변수

quint64 object

상세 설명

예를 들어 Metal의 MTLRasterizationRateMap이 있습니다. 이미지 기반 VRS에 텍스처를 사용하는 다른 3D API는 이 구조체를 사용하지 않는데, 이는 QRhiTexture-기반의 QRhiShadingRate::createFrom() 오버로드를 통해 작동할 수 있기 때문입니다.

멤버 변수 문서

quint64 NativeShadingRateMap::object

네이티브 객체 핸들을 포함하는 64비트 정수입니다.

QRhiShadingRateMap::createFrom()와 함께 사용됩니다. 예를 들어 Metal의 경우 object 는 id<MTLRasterizationRateMap>이 될 것으로 예상됩니다.

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