Qt Quick 3D Effects QML Types

이 모듈은 QtQuick3D.Effects 6.5 버전부터 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 모듈을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

대신 ExtendedSceneEnvironment, MultiEffect 또는 Effect 유형을 통해 사용자 정의 효과를 사용하십시오.

경고: QtQuick3D.Effects에 포함된모든 사전 제작된 독립형 효과는 Qt 6.5부터 더 이상 사용되지 않는 것으로 간주됩니다. 대신, 피사계 심도, 글로우 및 블룸, 렌즈 플레어, 비네팅, 색상 조정 및 그레이딩, 안개, 앰비언트 오클루전 등 3D 렌더러가 수행하는 고품질의 고성능 후처리 효과 구현을 얻으려면 ExtendedSceneEnvironment 를 사용하십시오. 이 방식은 더 나은 성능, 더 나은 시각적 품질, 효과 조합 시 더 나은 상호 운용성(예: 톤 매핑에 대한 적절한 지원)을 제공하며, Qt Design Studio 와 같은 시각 디자인 도구에 더 적합합니다. View3D 항목의 내용을 흐리게 하는 것과 같이 3D 씬 내에서 수행할 필요가 없는 2D 효과의 경우, View3D (또는 그 상위 요소)에 MultiEffect 를 사용하십시오. 이 중 어느 것도 적합하지 않은 경우, 애플리케이션은 Effect 유형을 통해 자체 후처리 효과를 제공할 수 있습니다.

경고: QtQuick3D.Effects에 포함된모든 사전 제작된 독립형 이펙트는 VR/AR 애플리케이션에서 흔히 사용되는 Qt Quick 3D XR의 멀티뷰 렌더링 모드와 호환되지 않습니다. 새로운 애플리케이션은 항상 ExtendedSceneEnvironment 를 사용하거나, Effect 유형을 통해 애플리케이션에서 제공하는 사용자 정의 이펙트를 사용해야 하며, 이 이펙트들은 멀티뷰 렌더링과도 완벽하게 호환됩니다.

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