Qt Quick 3D Effects QML Types
이 모듈은 QtQuick3D.Effects 6.5부터 더 이상 사용되지 않습니다. 새 코드에 사용하지 않는 것이 좋습니다.
대신 ExtendedSceneEnvironment, MultiEffect 또는 Effect 유형을 통한 사용자 정의 효과를 사용하십시오.
경고: QtQuick3D .Effects의 모든 사전 제작된 독립형 효과는 Qt 6.5부터 더 이상 사용되지 않는 것으로 간주됩니다. 대신 피사계 심도, 글로우 및 블룸, 렌즈 플레어, 비네트, 색상 조정 및 그레이딩, 안개 또는 앰비언트 오클루전 등 3D 렌더러가 수행하는 후처리 효과의 고품질, 고성능 구현을 얻으려면 ExtendedSceneEnvironment 을 사용하십시오. 더 나은 성능, 더 나은 시각적 품질, 효과 결합 시 적절한 톤 매핑 지원과 같은 더 나은 상호 운용성을 제공하며 Qt Design Studio 과 같은 시각 디자인 도구에 더 적합합니다. View3D 항목의 콘텐츠를 흐리게 처리하는 등 3D 씬 내에서 수행할 필요가 없는 2D 효과의 경우 View3D (또는 그 상위)에서 MultiEffect 을 사용합니다. 이 중 어느 것도 적합하지 않은 경우 애플리케이션에서 Effect 유형을 통해 자체적인 후처리 효과를 제공할 수 있습니다.
경고: QtQuick3D .Effects의 모든 사전 제작된 독립형 효과는 VR/AR 애플리케이션에서 자주 사용되는 Qt Quick 3D XR의 멀티뷰 렌더링 모드와 호환되지 않습니다. 새 애플리케이션은 항상 멀티뷰 렌더링과 완벽하게 호환되는 ExtendedSceneEnvironment 또는 Effect 유형을 통해 애플리케이션에서 제공하는 사용자 지정 효과를 사용해야 합니다.
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