Qt WebSockets
WebSocket은 클라이언트 애플리케이션과 원격 호스트 간의 양방향 대화형 통신 세션을 가능하게 하도록 설계된 웹 기반 프로토콜입니다. 초기 핸드셰이크가 성공하면 두 엔티티가 데이터를 주고받을 수 있습니다.
Qt WebSockets 모듈은 Qt 애플리케이션이 WebSocket 요청을 처리할 수 있는 서버 역할이나, 서버로부터 수신된 데이터를 소비할 수 있는 클라이언트 역할, 또는 두 가지 역할을 모두 수행할 수 있도록 지원하는 C++ 및 QML 인터페이스를 제공합니다.
모듈 사용법
QML API
이 모듈의 QML 타입은 ` QtWebSockets ` 임포트를 통해 사용할 수 있습니다. 해당 타입을 사용하려면 .qml 파일에 다음 임포트 문장을 추가하십시오:
import QtWebSocketsC++ API
Qt 모듈의 C++ API를 사용하려면 모듈 라이브러리를 직접 또는 다른 종속성을 통해 링크해야 합니다. CMake 및 qmake를 비롯한 여러 빌드 도구가 이를 위해 전용 지원을 제공합니다.
CMake를 사용한 빌드
` find_package() ` 명령을 사용하여 ` Qt6 ` 패키지 내에서 필요한 모듈 구성 요소를 찾으십시오:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS WebSockets)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::WebSockets)자세한 내용은 ‘CMake를 사용한 빌드’ 개요를 참조하십시오.
qmake를 사용한 빌드
qmake를 사용하여 모듈을 빌드하도록 구성하려면, 프로젝트의 .pro 파일에서 QT 변수의 값으로 해당 모듈을 추가하십시오:
QT += websockets예시
참조
규격 준수
라이선스
Qt WebSockets 는 The Qt Company의 상용 라이선스에 따라 제공됩니다. 또한, 자유 소프트웨어 라이선스 하에서도 제공됩니다. Qt 5.4부터는 이러한 자유 소프트웨어 라이선스로 GNU Lesser General Public License 버전 3 또는 GNU General Public License 버전 2가 적용됩니다. 자세한 내용은 Qt 라이선싱을 참조하십시오.
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