Qt WebSockets
웹소켓은 클라이언트 애플리케이션과 원격 호스트 간의 양방향 대화형 통신 세션을 가능하게 하도록 설계된 웹 기반 프로토콜입니다. 초기 핸드셰이크가 성공하면 두 엔티티가 데이터를 주고받을 수 있습니다.
Qt WebSockets 모듈은 Qt 애플리케이션이 WebSocket 요청을 처리할 수 있는 서버 또는 서버로부터 받은 데이터를 소비할 수 있는 클라이언트 또는 둘 다의 역할을 할 수 있는 C++ 및 QML 인터페이스를 제공합니다.
모듈 사용하기
QML API
모듈의 QML 유형은 QtWebSockets
가져오기를 통해 사용할 수 있습니다. 이 유형을 사용하려면 .qml 파일에 다음 import 문을 추가하세요:
import QtWebSockets
C++ API
Qt 모듈의 C++ API를 사용하려면 직접 또는 다른 종속성을 통해 모듈 라이브러리에 링크해야 합니다. CMake 및 qmake를 비롯한 여러 빌드 도구가 이를 지원합니다.
CMake로 빌드하기
find_package()
명령을 사용하여 Qt6
패키지에서 필요한 모듈 컴포넌트를 찾습니다:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS WebSockets)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::WebSockets)
자세한 내용은 CMake로 빌드 개요를 참조하세요.
qmake로 빌드하기
qmake로 빌드하도록 모듈을 구성하려면 프로젝트의 .pro 파일에 QT
변수의 값으로 모듈을 추가합니다:
QT += websockets
예제
참조
컨포먼스
라이선스
Qt WebSockets 는 The Qt Company의 상용 라이선스에 따라 제공됩니다. 또한 무료 소프트웨어 라이선스로도 사용할 수 있습니다. Qt 5.4부터 이러한 무료 소프트웨어 라이선스는 GNU 약소 일반 공중 사용 허가서, 버전 3 또는 GNU 일반 공중 사용 허가서, 버전 2입니다. 자세한 내용은 Qt 라이선스를 참조하십시오.
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