VxWorks용 Qt
자세한 내용은 Qt Company에 문의: https://www.qt.io/contact-us/
VxWorks용 Qt 라이선스
Qt for VxWorks는 Qt for Device Creation Professional(DCP) 라이선스에 따라 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Qt 가격을 참조하십시오.
지원되는 아키텍처 및 VxWorks 릴리스
Qt 6.9는 VxWorks 24.03에서 검증되었습니다.
지원되는 아키텍처:
- ARM-v7 - BD-SL-i.MX6에서 테스트되었습니다. 사용된 BSP: fsl_imx6
- x86_64 - 인텔 NUC6i3SYH에서 테스트되었습니다. 사용된 BSP: itl_generic
이후 Qt 릴리스에 관심이 있으시면 Qt 프로페셔널 서비스에 문의하시기 바랍니다.
VxWorks 요구 사항
Qt Widgets 애플리케이션
- POSIX 지원
- C++17 지원
Qt Quick 2 애플리케이션
Qt Widgets 애플리케이션에 필요한 모든 기능 및 추가 기능:
- OpenGL ES 2.0용 GPU 장치(GPUDEV)
지원 모듈
대부분의 필수 Qt 모듈과 일부 애드온 모듈이 지원됩니다.
지원되는 필수 모듈
Qt 모듈 | 참고 |
---|---|
Qt Core | QProcess 은 지원하지 않습니다. QLocalSocket 과 QLocalServer 은 SOCK_SEQPACKET 만 지원합니다. |
Qt GUI | 해당 없음 |
Qt Network | 해당 없음 |
Qt Qml | 해당 없음 |
Qt Quick | 해당 없음 |
Qt Quick Controls | 해당 없음 |
Qt Quick 대화 상자 | 해당 없음 |
Qt Quick 레이아웃 | 해당 없음 |
Qt Quick Test | 해당 없음 |
Qt Test | 해당 없음 |
Qt Widgets | 해당 없음 |
지원되는 애드온
Qt 애드온 |
---|
Qt Concurrent |
Qt GRPC/Protobuf |
Qt Graphs |
Qt Image Formats |
Qt Multimedia |
Qt 네이티브 인터페이스 |
Qt OpenGL |
Qt Quick 3D |
Qt Quick Compiler |
Qt Quick Effects |
Qt SQL |
Qt SVG |
Qt Virtual Keyboard |
참고: 구성 도구를 실행할 때 -skip <module> 옵션을 사용하여 지원되지 않거나 사용되지 않는 모듈을 빌드에서 명시적으로 제외할 수 있습니다.
플랫폼 참고 사항
Qt는 RTP 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 준비되어 있으며 DKM은 지원되지 않습니다.
Qt 5.0이 출시되면서 Qt는 더 이상 자체 창 시스템 구현을 포함하지 않습니다: QWS는 더 이상 지원되지 않는 플랫폼입니다. 단일 프로세스 사용 사례의 경우 Qt 플랫폼 추상화가 우수한 솔루션입니다.
VxWorks에서 사용할 수 있는 플러그인이 하나 있습니다: EGLFS입니다. 이 플러그인의 사용 가능 여부는 Qt의 구성에 따라 다릅니다.
특정 장치에 맞게 구성하기
VxWorks SDK를 설치하고 설치 관리자 및 VxWorks 이미지 빌드에 필요한 WindRiver 라이센스를 획득하여 환경을 준비합니다. https://gallery.windriver.com/portal/products}에서 적합한 설치 관리자를 검색합니다.
특정 장치에 대한 Qt를 빌드하려면 컴파일 호스트, 툴체인 및 시스루트에 대한 Qt 6 설치가 필요합니다. 또한 일부 장치에는 EGL 및 OpenGL 2.0 지원을 위한 공급업체별 적응 코드가 필요합니다.
VxWorks 이미지 요구 사항
VxWorks용 Qt는 Qt가 컴파일되고 제대로 작동하기 위해 특정 VxWorks 이미지 번들 및 구성 요소를 기본 소프트웨어에 임베드해야 합니다. 이 목록은 프로젝트의 하드웨어, 소프트웨어 및 시스템 요구 사항에 따라 달라지므로 완전한 목록은 아닙니다. 그러나 다음 표에는 특정 기능(터치스크린 지원 포함)이 작동하는 데 필수적인 것들이 포함되어 있습니다. 또한 VxWorks 버전에 따라 변경될 수 있습니다.
fsl_imx6 및 itl_generic BSP에 대한 VSB 구성 예시
Qt가 제대로 작동하려면 VSB에 다음 기능을 추가해야 합니다. 자세한 내용은 WindRiver VxWorks 설명서를 참조하십시오.
기능 | 참고 |
---|---|
DSI_DSI_KERNEL | 해당 없음 |
IPNET_COREIP | 해당 없음 |
IPNET_DHCPC | 해당 없음 |
SDMMC_DEVICE | 해당 없음 |
SDMMC_HOST | 해당 없음 |
SDMMC_SDHC | 해당 없음 |
SDMMC_STORAGE | 해당 없음 |
SERVICE_UN | 해당 없음 |
SOCKET | 해당 없음 |
USB_EHCI | 해당 없음 |
USB_KEYBOARD | 해당 없음 |
USB_MOUSE | 해당 없음 |
USB_STORAGE | 해당 없음 |
USB_TOUCHSCREEN | 해당 없음 |
EVDEV | 해당 없음 |
EVDEV_LIB | 해당 없음 |
EVDEV_TI_TSC2004_TS | 해당 없음 |
EVDEV_EETI_EXC7200_TS | 해당 없음 |
AUDIO | 해당 없음 |
GPUDEV_FSLVIVGPU | FSL_IMX6 특정 |
HASH | 해당 없음 |
OPENSSL | 해당 없음 |
RANDOM_ENTROPY_INJECT | 해당 없음 |
IPNET_SSH | 해당 없음 |
USER_MANAGEMENT | 해당 없음 |
ICU | 해당 없음 |
DRM | itl_generic specific |
ITLI915 | itl_generic specific |
LIBDRM | itl_generic specific |
MESA | itl_generic specific |
다음 구성 변수는 암시적으로 추가되므로 제거해야 합니다:
변수 | 참고 |
---|---|
_WRS_CONFIG_EVDEV_OPTIMIZED_MODE | 해당 없음 |
_WRS_CONFIG_EVDEV_DISPLAY_POINT_TRANSLATE | 해당 없음 |
_WRS_CONFIG_MESA_MANGLE | itl_generic specific |
구성에 다음 변수를 추가해야 합니다:
변수 | Value | 참고 |
---|---|---|
_WRS_CONFIG_RTP_SSP | y | 해당 없음 |
_WRS_CONFIG_RTP_STACK_PROTECTOR | y | 해당 없음 |
_WRS_CONFIG_MESA_GPUDEV_INTEL_GEN90 | y | itl_generic 특정 |
_WRS_CONFIG_EVDEV_COMPATIBLE_MODE | y | Qt가 터치스크린에서 제대로 작동하기 위해 필요합니다. |
fsl_imx6 및 itl_generic BSP에 대한 VIP 구성 예시
자세한 내용은 WindRiver VxWorks 설명서를 참조하십시오.
번들 | 참고 |
---|---|
BUNDLE_POSIX | 이 번들은 Qt에 필요한 POSIX 관련 기능과의 호환성을 위해 필요합니다. |
BUNDLE_RTP_DEPLOY | 해당 없음 |
BUNDLE_RTP_DEVELOP | 해당 없음 |
BUNDLE_STANDALONE_SHELL | 해당 없음 |
컴포넌트 | 참고 |
---|---|
INCLUDE_TMP_DIR INCLUDE_RAM_DISK_FORMAT_HRFS | QTemporaryFile 을 사용하려면 이 두 구성 요소를 포함해야 합니다. TMP_DIR_SIZE 를 적절한 값으로 설정하는 것도 고려해야 합니다. |
DRV_AUDIO_FSL_SSI | 해당 없음 |
DRV_AUDIO_FSL_SGTL5000 | 해당 없음 |
DRV_FSL_SDHC_CTRL | 해당 없음 |
DRV_IMX_SDHC_CTRL | 해당 없음 |
INCLUDE_EHCI_INIT | 해당 없음 |
INCLUDE_FSL_IMX6Q_SABRELITE | 해당 없음 |
DRV_MMCSTORAGE_CARD | 해당 없음 |
DRV_SDSTORAGE_CARD | 해당 없음 |
INCLUDE_AUDIO_LIB_CORE | 해당 없음 |
INCLUDE_AUDIO_LIB_WAV | 해당 없음 |
INCLUDE_CUSTOM_ENTROPY_ADD | 해당 없음 |
INCLUDE_DEBUG_AGENT_START | 해당 없음 |
INCLUDE_DEFAULT_TIMEZONE | 해당 없음 |
INCLUDE_DISK_UTIL | 해당 없음 |
INCLUDE_DOSFS | 해당 없음 |
INCLUDE_DSAPARAM_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_END | 해당 없음 |
INCLUDE_EVDEV_LIB_CORE | 해당 없음 |
INCLUDE_EVDEV_LIB_KBD | 해당 없음 |
INCLUDE_EVDEV_LIB_KBD_MAP_US | 해당 없음 |
INCLUDE_EVDEV_LIB_PTR | 해당 없음 |
INCLUDE_EVDEV_LIB_TS | 해당 없음 |
INCLUDE_GENDSA_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_GENRSA_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_GETADDRINFO | 해당 없음 |
INCLUDE_GETNAMEINFO | 해당 없음 |
INCLUDE_HRFS | 해당 없음 |
INCLUDE_HRFS_ACCESS_TIMESTAMP | 해당 없음 |
INCLUDE_HRFS_FORMAT | 해당 없음 |
INCLUDE_HRFS_HISPEED_WRITE_MODE | 해당 없음 |
INCLUDE_IFCONFIG | 해당 없음 |
INCLUDE_IO_REALPATH | 이 구성 요소는 다음에 필요한 리얼패스 기능을 사용하려면 필요합니다. QFileInfo |
INCLUDE_IPATTACH | 해당 없음 |
INCLUDE_IPCOM_SYSLOGD_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_IPCOM_SYSVAR_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_IPCOM_USE_RAM_DISK | 해당 없음 |
INCLUDE_IPCOM_USE_TIME_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_IPDHCPC | 해당 없음 |
INCLUDE_IPDNSC | 해당 없음 |
INCLUDE_IPD_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_IPFTPC | 해당 없음 |
INCLUDE_IPFTP_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_IPIFCONFIG_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_IPNETSTAT_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_IPNSLOOKUP_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_IPPING_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_IPROUTE_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_IPTRACE_ROUTE_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_IPWRAP_GETHOSTBYADDR | 해당 없음 |
INCLUDE_IPWRAP_GETHOSTBYNAME | 해당 없음 |
INCLUDE_IPWRAP_GETNAMEINFO | 해당 없음 |
INCLUDE_IPWRAP_IFNAME | 해당 없음 |
INCLUDE_IPWRAP_ROUTECMD | 해당 없음 |
INCLUDE_MMAP | 해당 없음 |
INCLUDE_PING | 해당 없음 |
INCLUDE_PIPES | 해당 없음 |
INCLUDE_POSIX_MAPPED_FILES | 해당 없음 |
INCLUDE_POSIX_PIPES | 해당 없음 |
INCLUDE_POSIX_PTHREAD_SCHEDULER | 해당 없음 |
INCLUDE_POSIX_SHM | 해당 없음 |
INCLUDE_RAM_DISK | 해당 없음 |
INCLUDE_RAM_DISK_FORMAT_HRFS | 해당 없음 |
INCLUDE_RANDOM_NUM_GEN | 해당 없음 |
INCLUDE_ROMFS | 해당 없음 |
INCLUDE_ROUTECMD | 해당 없음 |
INCLUDE_SC_PIPE | 해당 없음 |
INCLUDE_SC_POSIX_PIPE | 해당 없음 |
INCLUDE_SD_BUS | 해당 없음 |
INCLUDE_SECURITY | 해당 없음 |
INCLUDE_SEC_KEY_STORE_CMD | 해당 없음 |
INCLUDE_SHELL | 해당 없음 |
INCLUDE_SSH | 해당 없음 |
INCLUDE_STANDALONE_SYM_TBL | 해당 없음 |
INCLUDE_STARTUP_SCRIPT | 해당 없음 |
INCLUDE_TMP_DIR | 해당 없음 |
INCLUDE_UN_COMP | 해당 없음 |
INCLUDE_USB_GEN2_KEYBOARD | 해당 없음 |
INCLUDE_USB_GEN2_MOUSE | 해당 없음 |
INCLUDE_USB_GEN2_STORAGE_INIT | 해당 없음 |
INCLUDE_USB_TOUCH_SCREEN | 해당 없음 |
INCLUDE_USB_TOUCH_SCREEN_INIT | 해당 없음 |
INCLUDE_USER_DATABASE | 해당 없음 |
INCLUDE_USER_IDENTIFICATION | 해당 없음 |
INCLUDE_VRFS | 해당 없음 |
INCLUDE_VXBUS_SHOW | 해당 없음 |
DRV_TOUCH_SCREEN_TI_TSC2004 | 해당 없음 |
DRV_TOUCH_SCREEN_EETI_EXC7200 | 해당 없음 |
INCLUDE_FBDEV_FSLIPU_0 | FSL_IMX6 특정 |
INCLUDE_FBDEV_SPLASH | 해당 없음 |
INCLUDE_GPUDEV_FSLVIV_API | fsl_imx6 특정 |
INCLUDE_GPUDEV_FSLVIV_API_INIT | fsl_imx6 특정 |
INCLUDE_GPUDEV_ITLGMC_2 | itl_generic 특정 |
INCLUDE_I915 | itl_generic 특정 |
INCLUDE_MESA_FBDEV | itl_generic 특정 |
INCLUDE_MESA_GPUDEV_DRI | itl_generic 특정 |
INCLUDE_MESA_GPUDEV_DRI_I965 | itl_generic 특정 |
다음 구성 요소는 암시적으로 추가되므로 제거해야 합니다:
Layer | 참고 |
---|---|
INCLUDE_FTP | 해당 없음 |
INCLUDE_SHELL_SECURITY | 해당 없음 |
VIP 매개변수
Qt가 VxWorks에서 제대로 실행되려면 다음 파라미터를 추가해야 합니다:
파라미터 | 예제 값 | 참고 |
---|---|---|
SEC_VAULT_KEY_ENCRYPTING_PW | '"vxTarget"' | 해당 없음 |
UDB_STORAGE_PATH | '"/ram/vxUserDB.txt"' | 해당 없음 |
UDB_HASH_KEY | '"123456789"' | 해당 없음 |
UDB_HASH_KEY_LEN | 9 | 예시 값, 이전 참조 |
FSLVIV_RTP_COMMAND_BUFFER_QUEUE | 32 | '암' 아키텍처의 경우 |
SYS_CLK_RATE | 100 | 해당 없음 |
RTP_PTHREAD_STACK_SIZE_DEFAULT | 262144 | qtquick3d 예제를 작동시키는 데 필요합니다. PTHREAD_STACK_SIZE_DEFAULT 환경 변수로 재정의할 수 있습니다. |
TMP_DIR_SIZE | 614400 | Qt 내부 테스트를 통과하기 위한 최소값 |
NUM_FILES | 300 | 해당 없음 |
RTP_FD_NUM_MAX | 300 | 해당 없음 |
HRFS_DEFAULT_MAX_FILES | 300 | 해당 없음 |
ITLGMC_FBDEV_RESOLUTION_2 | '"1024x768-32"' | HDMI를 통해 연결된 Xenarc 706TSA 터치스크린의 예제 값입니다. |
RTP_MEM_FILL | True | 기본적으로 이 값은 True 이며, Qt가 제대로 작동하려면 True 을 유지해야 합니다. |
VxWorks용 Qt 6 빌드하기
호스트 빌드
Qt를 크로스 컴파일하려면 호스트 빌드를 사용할 수 있어야 합니다. 빌드하는 동안 특정 도구(예: moc
, rcc
, qmlcachegen
, qsb
)가 호스트 빌드에서 호출되기 때문입니다. 다음과 같은 옵션이 있습니다:
- 호스트용Qt 소스 빌드,
- Qt Online Installer 을 사용하여 호스트 빌드 설치하기.
그러나 호스트에서 데스크톱 타겟용 Qt도 빌드할 수 있는지 확인하는 것이 좋습니다. VxWorks용 컴파일 시에도 동일한 도구가 필요하기 때문입니다.
구성 스크립트 실행
호스트용 Qt 6을 구성, 빌드 및 설치하는 명령은 다음과 같습니다:
./configure \ -cmake-generator "Ninja" \ -extprefix <path/to/Qt6/host/installation/dir> \ -submodules qtbase,qtdeclarative,qtquick3d,qtshadertools \ -nomake tests \ -nomake examples \ -- \ -B <host/build/directory> cd <host/build/directory> cmake --build . --parallel cmake --install .
다음 명령은 <path_to_Qt 6_host_installation_dir>
에 호스트용 Qt 6을 설치합니다.
타겟용 Qt 6 빌드하기
빌드 환경 설정
Qt 6 구성 및 빌드를 실행하기 전에 명령 프롬프트에서 VxWorks 개발 셸을 열어야 합니다.
- Linux:
cd <VxWorks installation directory> ./wrenv.sh -p vxworks export WIND_CC_SYSROOT=<path to VxWorks VSB directory>
- Windows:
cd <VxWorks installation directory> wrenv -p vxworks export WIND_CC_SYSROOT=<path to VxWorks VSB directory>
커스텀 CMake 툴체인 파일 준비하기
BSP의 그래픽 라이브러리를 포함하려면 먼저 CMake 툴체인 파일을 생성해야 합니다. BD-SL-i.MX6 디바이스용 CMake 툴체인 파일 예시입니다:
# Copyright (C) 2024 The Qt Company Ltd. # SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause if(QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE) set(_original_toolchain_file "${QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}") elseif(DEFINED ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}) set(_original_toolchain_file "$ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}") else() message(FATAL_ERROR "QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE is not set.") endif() if(NOT EXISTS "${_original_toolchain_file}") message(FATAL_ERORR "${_original_toolchain_file} doesn't exists.") endif() include("${_original_toolchain_file}") unset(_original_toolchain_file) list(APPEND CMAKE_TRY_COMPILE_PLATFORM_VARIABLES QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE) set(_common_lib_path "${CMAKE_SYSROOT}/usr/lib/common") set(EGL_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to EGL include directory" FORCE) set(EGL_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxFslVivEGL.so CACHE PATH "Path to EGL lib" FORCE) set(GLESv2_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to GLES include directory" FORCE) set(GLESv2_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxFslVivGLESv2.so CACHE PATH "Path to GLES lib" FORCE) set(VxWorksPlatformGraphics_DEFINES "-D_FSLVIV") set(VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK "${_common_lib_path}/libgfxFslVivEGL.so" "${_common_lib_path}/libgfxFslVivGLESv2.so" "${_common_lib_path}/libgfxFslVivGAL.so" "${_common_lib_path}/libgfxFslVivGLSLC.so" "${_common_lib_path}/libgfxFslVivVDK.so" "${_common_lib_path}/libxml.so" ) set(VxWorksPlatformGraphics_REQUIRED_LIBRARIES ${VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK} ${EGL_LIBRARY} ${GLESv2_LIBRARY} ) unset(_common_lib_path)
인텔 NUC6i3SYH의 예입니다:
# Copyright (C) 2024 The Qt Company Ltd. # SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause if(QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE) set(_original_toolchain_file "${QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}") elseif(DEFINED ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}) set(_original_toolchain_file "$ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}") else() message(FATAL_ERROR "QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE is not set.") endif() if(NOT EXISTS "${_original_toolchain_file}") message(FATAL_ERORR "${_original_toolchain_file} doesn't exists.") endif() include("${_original_toolchain_file}") unset(_original_toolchain_file) list(APPEND CMAKE_TRY_COMPILE_PLATFORM_VARIABLES QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE) set(_common_lib_path "${CMAKE_SYSROOT}/usr/lib/common") set(EGL_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to EGL include directory" FORCE) set(EGL_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxMesaEGL.so CACHE PATH "Path to EGL lib" FORCE) set(GLESv2_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to GLES include directory" FORCE) set(GLESv2_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxMesaGL.so CACHE PATH "Path to GLES lib" FORCE) set(VxWorksPlatformGraphics_DEFINES "-D__vxworks -D__VXWORKS") set(VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK "${_common_lib_path}/libgfxMesaEGL.so" "${_common_lib_path}/libgfxMesaGL.so" "${_common_lib_path}/libgfxMesaSw.so" "${_common_lib_path}/libgfxMesa.so" "${_common_lib_path}/libgfxMesaDriI965.so" "${_common_lib_path}/libgfxLibDRM.so" "${_common_lib_path}/libxml.so" ) set(VxWorksPlatformGraphics_REQUIRED_LIBRARIES ${VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK} ${EGL_LIBRARY} ${GLESv2_LIBRARY} ) unset(_common_lib_path)
I.MX8에 대한 예제입니다:
# Copyright (C) 2024 The Qt Company Ltd. # SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause if(QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE) set(_original_toolchain_file "${QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}") elseif(DEFINED ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}) set(_original_toolchain_file "$ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}") else() message(FATAL_ERROR "QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE is not set.") endif() if(NOT EXISTS "${_original_toolchain_file}") message(FATAL_ERORR "${_original_toolchain_file} doesn't exists.") endif() include("${_original_toolchain_file}") unset(_original_toolchain_file) list(APPEND CMAKE_TRY_COMPILE_PLATFORM_VARIABLES QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE) set(_common_lib_path "${CMAKE_SYSROOT}/usr/lib/common") set(EGL_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to EGL include directory" FORCE) set(EGL_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxNxpVivEGL.so CACHE PATH "Path to EGL lib" FORCE) set(GLESv2_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to GLES include directory" FORCE) set(GLESv2_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxNxpVivGLESv2.so CACHE PATH "Path to GLES lib" FORCE) set(VxWorksPlatformGraphics_DEFINES "-D_NXPVIV -D__vxworks -D__VXWORKS__") set(VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK "${_common_lib_path}/libgfxNxpVivGAL.so" "${_common_lib_path}/libgfxNxpVivEGL.so" "${_common_lib_path}/libgfxNxpVivGLSLC.so" "${_common_lib_path}/libgfxNxpVivGLESv2.so" "${_common_lib_path}/libgfxNxpVivGLESv1_CM.so" "${_common_lib_path}/libgfxNxpVivVSC.so" "${_common_lib_path}/libxml.so" ) set(VxWorksPlatformGraphics_REQUIRED_LIBRARIES ${VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK} ${EGL_LIBRARY} ${GLESv2_LIBRARY} ) unset(_common_lib_path)
타겟에 대한 Qt 6 구성 실행
다음은 BD-SL-i.MX6에 대한 빌드 구성 예시입니다. 대부분의 VxWorks 보드의 경우 configure 명령은 매우 유사합니다. 기본적으로 Qt 6는 공유 라이브러리를 사용하도록 구성됩니다. Qt 6을 정적으로 빌드하려면 -static
옵션을 추가하여 구성합니다.
WIND_CC_SYSROOT} 환경 변수가 VxWorks VSB 루트 디렉터리로 설정되어 있는지 확인합니다.
./configure \ -cmake-generator "Ninja" \ -icu \ -eglfs \ -qpa eglfs \ -submodules "qtbase,qtdeclarative,qtmultimedia,qtquick3d,qtgraphs,qtimageformats,qtsvg,qtshadertools,qtvirtualkeyboard" \ -- \ -B <target/build/directory> \ -DQT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE=<path/to/VSB/mk/toolchain.cmake> \ -DFEATURE_vulkan=OFF \ -DQT_QMAKE_TARGET_MKSPEC=vxworks-clang \ -DQT_HOST_PATH=<path/to/Qt6/host/installation/dir> \ -DCMAKE_STAGING_PREFIX:PATH=<path/to/Qt6/target/installation/dir> \ -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<path/to/cmake/for/graphics/file/created/above> \
섀도 빌드를 사용하여 Qt 6을 빌드하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 Qt 구성 옵션을 참조하십시오.
경고: VxWorks가 RTP_MEM_FILL
를 false로 구성한 경우 Qt configure에 -DCMAKE_CXX_FLAGS="-DQT_RTP_MEM_FILL=1"
인수를 추가로 지정해야 합니다.
구성이 완료되면 다음 명령을 사용하여 VxWorks용 Qt 6을 빌드하고 설치합니다:
cd <host build directory> cmake --build . --parallel cmake --install .
VxWorks 장치용 플랫폼 플러그인
VxWorks용 Qt는 네이티브 창 대체를 위한 EGLFS 플랫폼 플러그인을 지원합니다. EGLFS의 구성에 대한 자세한 내용을 읽어보십시오.
Qt 애플리케이션 빌드
Qt 애플리케이션을 빌드하려면 QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE을 환경 변수 또는 정의로 설정해야 합니다.
시계 Qt 데모를 빌드하는 예제입니다:
export WIND_CC_SYSROOT=<path/to/VxWorks/VSB/directory> export QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE=<path/to/the/BSP/toolchain.cmake> <path/to/Qt6/target/installation/dir>/bin/qt-cmake -G Ninja -S ~/Qt/Examples/Qt-6.9.0/demos/clocks -B <path/to/build/directory> cd <path/to/build/directory> cmake --build . --parallel
Qt 애플리케이션 실행하기
다음 예제는 공유 라이브러리를 사용하여 Qt 6를 빌드할 때 애플리케이션을 시작하는 방법을 보여줍니다. 정적으로 빌드된 Qt 6의 경우 Qt 라이브러리에 LD_LIBRARY_PATH
환경 변수를 사용할 필요는 없지만, 이 환경 변수는 VxWorks 공유 라이브러리(예: libc 및 OpenGL ES 2.0)의 위치를 가리켜야 합니다. Qt 6 정적 라이브러리에는 필요하지 않습니다.
putenv "LD_LIBRARY_PATH=/sd0:1/lib" cd "/sd0:1" rtpSp("<Qt 6 VxWorks application>", 200, 0x100000, 0, 0x01000000)
Qt 응용 프로그램 디버깅
Qt 애플리케이션을 디버깅하려면 VxWorks VSB에 다음을 추가해야 합니다:
vxprj vsb config -s -add "_WRS_CONFIG_TCF_GDB_RSP=y"
VxWorks VIP 구성에 다음을 추가합니다:
"INCLUDE_DEBUG_AGENT" "INCLUDE_DEBUG_AGENT_START" "INCLUDE_STANDALONE_SYM_TBL"
명령줄에서
- SSH 또는 USB 직렬 연결을 통해 장치에서 디버깅할 애플리케이션을 시작합니다:
rtpSp("<Qt 6 VxWorks application>", 200, 0x100000, 0, 0x01000000)
- PC에서 VxWorks 디버거를 시작합니다:
vxgdb <binary to debug>
- 디버거에서 실행 중인 프로세스를 나열합니다:
monitor ps
- 이미 실행 중인 애플리케이션에 디버거를 연결합니다:
"attach <id from monitor>"
- 디버깅을 위해 GDB 명령을 사용합니다.
워크벤치에서
- CMake 실시간 프로세스 프로젝트를 생성합니다.
- 디버깅이 구성된 VSB를 설정합니다.
- CMakeLists.txt에서 set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -static")를 제거합니다.
- CMake 시작하기 다음에 CMakeLists.txt에 Qt CMake 관련 코드를 추가합니다.
project()
앞에unset(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE CACHE)
을 추가하고 Qt6 툴체인 파일을 가리키는CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
과 VSB 툴체인 파일을 가리키는QT_CHAINLOAD_TOOLCHAIN_FILE
을 추가합니다. 예를 들어unset(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE CACHE) set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE "/home/qtuser/VxWorks/qt/target_gdb/lib/cmake/Qt6/qt.toolchain.cmake") set(QT_CHAINLOAD_TOOLCHAIN_FILE "/home/qtuser/VxWorks/fsl_imx6_2_0_6_2_VSB_gdb/mk/toolchain.cmake")
- 애플리케이션을 빌드합니다 프로젝트.
- 새 연결을 생성합니다.
- 디버깅을 위해 RTP 프로세스를 시작합니다.
- 고급 옵션을 클릭합니다.
- 스택 크기를 0x100000으로 설정합니다.
VxWorks용 Qt 입력 플러그인
VxWorks는 Linux와 매우 유사하지만 기능이 다른 API를 가진 libevdev
의 자체 구현을 사용합니다. 이 때문에 Qt는 마우스, 키보드 및 터치스크린을 처리하기 위한 별도의 입력 플러그인을 구현하며, {inputs-linux-device.html}{Linux evdev}에 기반하지만 아래에 설명된 차이점을 가지고 있습니다.
VxMouse
VxMouse
는 환경 변수가 다르다는 점을 제외하면 EvdevMouse와 동일한 구성 체계를 사용합니다: QT_QPA_VXEVDEV_MOUSE_PARAMETERS
. 또한 VxMouse
은 nocompress
, dejitter
및 grab
매개 변수를 무시합니다.
VxKeyboard
VxKeyboard
는 환경 변수가 다르다는 점을 제외하면 EvdevKeyboard와 동일한 구성 체계를 사용합니다: QT_QPA_VXEVDEV_KEYBOARD_PARAMETERS
.
VxTouch
VxTouch
는 환경 변수가 다르다는 점을 제외하면 EvdevTouch와 동일한 구성 체계를 사용합니다:
QT_QPA_EVDEV_TOUCHSCREEN_PARAMETERS
QT_QPA_VXEVDEV_DEBUG
또한 VxTouch는 두 개의 새로운 매개 변수를 추가합니다:
매개 변수 | 설명 |
---|---|
rangex=MIN_X,MAX_X | X축의 터치 포인트 최소 및 최대를 재정의합니다. |
rangey=MIN_Y,MAX_Y | Y축의 터치 포인트 최소 및 최대를 재정의합니다. |
제한 사항
비디오 메모리
전용 비디오 메모리가 고정되어 있는 시스템에서는 Qt Quick 또는 QOpenGLWidget 과 같은 클래스에 기반한 Qt 어플리케이션을 실행하기 전에 각별한 주의가 필요할 수 있습니다. 특히 이러한 애플리케이션이 고해상도(예: 풀 HD) 화면에 표시되는 경우 기본 설정이 충분하지 않을 수 있습니다. 이 경우 예기치 않은 방식으로 실패할 수 있습니다. 따라서 최소 128MB의 GPU 메모리가 있는지 확인하는 것이 좋습니다. GPU를 위해 예약된 메모리가 고정되어 있지 않은 시스템에서는 문제가 되지 않습니다.
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