ServerDiscovery QML Type

提供有关可用服务器的信息。更多

Import Statement: import QtOpcUa
Since: QtOpcUa 5.13
Status: Deprecated since 6.9

自 QtOpcUa 6.9 起,该类型已被弃用。我们强烈建议不要在新代码中使用它。

属性

方法

  • ApplicationDescription at(index)

详细说明

允许获取和访问服务器或发现服务器已知服务器的信息。

QtOpcUa.Connection {
    id: connection
    backend: availableBackends[0]
    defaultConnection: true
}

QtOpcUa.ServerDiscovery {
    discoveryUrl: "opc.tcp://127.0.0.1:43344"
    onServersChanged: {
        if (status.isGood) {
            if (status.status == QtOpcUa.Status.GoodCompletesAsynchronusly)
                return; // wait until finished
            if (count > 0) {
                // choose right server
                endpointDiscovery.serverUrl = at(0).discoveryUrls[0];
                console.log("Using server URL:", endpointDiscovery.serverUrl);
            } else {
                // no servers retrieved
            }
        } else {
            // Fetching servers failed
            console.log("Error fetching server:", servers.status.status);
        }
    }
}

QtOpcUa.EndpointDiscovery {
    id: endpointDiscovery
    onEndpointsChanged: {
        if (status.isGood) {
            if (status.status == QtOpcUa.Status.GoodCompletesAsynchronusly)
                return; // wait until finished
            if (count > 0) {
                // choose right endpoint
                console.log("Using endpoint", at(0).endpointUrl, at(0).securityPolicy);
                connection.connectToEndpoint(at(0));
            } else {
                // no endpoints retrieved
            }
        } else {
            // Fetching endpoints failed
            console.log("Error fetching endpoints:", status.status);
        }
    }
}

属性 文档

connection : Connection

用于请求信息的连接。

如果未设置此属性,则将使用默认连接(如果有)。

另请参阅 ConnectionConnection::defaultConnection


count : int

此元素中服务器的当前数量。在使用该服务器发现中的任何数据之前,应检查status 是否成功检索到信息。

另请参阅 statusStatus


discoveryUrl : string

要检索服务器列表的服务器的 URL。每更改一次 URL,就会启动一次对给定服务器的请求。

启动请求时,可用服务器列表将被清空,状态设为Status.GoodCompletesAsynchronously 。请求完成后,status 。访问服务器列表前,请务必检查status

onServersChanged: {
        if (status.isGood) {
            if (status.status == QtOpcUa.Status.GoodCompletesAsynchronusly)
                return; // wait until finished
            if (count > 0) {
                var serverUrl = at(0).serverUrl();
                console.log(serverUrl);
            }
        } else {
            // handle error
        }
}

另请参阅 ApplicationDescription,status,at,countStatus


status : Status

该元素的当前状态。如果上次服务器检索成功,则状态应为Status.Good

if (status.isGood) {
    // Choose endpoint to connect to
} else {
    // handle error
}

另请参见 Status


方法文档

返回给定index 上的应用程序描述。如果没有可用的服务器或索引无效,则返回无效的应用程序说明。在使用任何返回的数据之前,应检查status 是否成功检索到信息。

if (servers.status.isGood) {
    if (servers.count > 0)
        var serverUrl = at(0).serverUrl();
        console.log(serverUrl);
        // Choose endpoint to connect to
} else {
    // handle error
}

另请参阅 count,status, 和ApplicationDescription


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