QPoint Class
QPoint 类使用整数精度定义平面上的一个点。更多内容...
| 头文件: | #include <QPoint> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Core) |
| qmake: | QT += core |
- 所有成员的列表,包括继承的成员
- QPoint 属于绘图类。
注意:该类中的所有函数均为可重入函数。
QPoint 比较
| 类别 | 可比较类型 |
|---|---|
| 相等性 | QPoint |
| 相等性 | QPointF. |
公共函数
| QPoint() | |
| QPoint(int xpos, int ypos) | |
| bool | isNull() const |
| int | manhattanLength() const |
| int & | rx() |
| int & | ry() |
| void | setX(int x) |
| void | setY(int y) |
| CGPoint | toCGPoint() const |
(since 6.4) QPointF | toPointF() const |
| QPoint | transposed() const |
| int | x() const |
| int | y() const |
| QPoint & | operator*=(double factor) |
| QPoint & | operator*=(float factor) |
| QPoint & | operator*=(int factor) |
| QPoint & | operator+=(const QPoint &point) |
| QPoint & | operator-=(const QPoint &point) |
| QPoint & | operator/=(qreal divisor) |
静态公共成员
| int | dotProduct(const QPoint &p1, const QPoint &p2) |
相关非成员
| bool | operator!=(const QPoint &lhs, const QPoint &rhs) |
| QPoint | operator*(const QPoint &point, double factor) |
| QPoint | operator*(const QPoint &point, float factor) |
| QPoint | operator*(const QPoint &point, int factor) |
| QPoint | operator*(double factor, const QPoint &point) |
| QPoint | operator*(float factor, const QPoint &point) |
| QPoint | operator*(int factor, const QPoint &point) |
| QPoint | operator+(const QPoint &point) |
| QPoint | operator+(const QPoint &p1, const QPoint &p2) |
| QPoint | operator-(const QPoint &p1, const QPoint &p2) |
| QPoint | operator-(const QPoint &point) |
| QPoint | operator/(const QPoint &point, qreal divisor) |
| QDataStream & | operator<<(QDataStream &stream, const QPoint &point) |
| bool | operator==(const QPoint &lhs, const QPoint &rhs) |
| QDataStream & | operator>>(QDataStream &stream, QPoint &point) |
详细说明
一个点由 x 坐标和 y 坐标指定,可通过函数x() 和y() 访问这些坐标。 如果 x 和 y 都设置为 0,则isNull() 函数将返回true 。可以使用setX() 和setY() 函数设置(或更改)坐标,或者使用rx() 和ry() 函数,这些函数返回对坐标的引用(允许直接操作)。
对于给定点p,以下语句均等价:
QPoint 对象也可用作向量:加法和减法的定义与向量相同(每个分量分别相加)。QPoint 对象还可以被int 或qreal 除以或相乘。
此外,QPoint类还提供了manhattanLength()函数,该函数可对作为向量解释的QPoint对象的长度进行低开销的近似计算。最后,QPoint对象既可以进行流式传输,也可以进行比较。
成员函数文档
[constexpr noexcept] QPoint::QPoint()
构造原点,即坐标为 (0, 0) 的点
另请参阅 isNull()。
[constexpr noexcept] QPoint::QPoint(int xpos, int ypos)
根据给定的坐标(xpos ,ypos )构造一个点。
[static constexpr] int QPoint::dotProduct(const QPoint &p1, const QPoint &p2)
QPoint p( 3, 7);
QPoint q(-1, 4);
int dotProduct = QPoint::dotProduct(p, q); // dotProduct becomes 25返回p1 与p2 的点积。
[constexpr noexcept] bool QPoint::isNull() const
如果 x 和 y 坐标均设为 0,则返回 `true `;否则返回 `false`。
[constexpr] int QPoint::manhattanLength() const
返回x()和y()的绝对值之和,这通常被称为从原点到该点的向量的“曼哈顿距离”。例如:
QPoint oldPosition;
void MyWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
QPoint point = event->pos() - oldPosition;
if (point.manhattanLength() > 3){
// the mouse has moved more than 3 pixels since the oldPosition
}
}这是一个实用且计算迅速的真实长度近似值:
double trueLength = std::sqrt(std::pow(x(), 2) + std::pow(y(), 2));“曼哈顿长度”这一传统名称的由来,是因为此类距离适用于只能在矩形网格上移动的旅行者,例如曼哈顿的街道。
[constexpr noexcept] int &QPoint::rx()
返回此点的 x 坐标的引用。
使用引用可以直接操作 x。例如:
QPoint p(1, 2);
p.rx()--; // p becomes (0, 2)[constexpr noexcept] int &QPoint::ry()
返回此点的 y 坐标的引用。
使用引用可以直接操作 y。例如:
QPoint p(1, 2);
p.ry()++; // p becomes (1, 3)[constexpr noexcept] void QPoint::setX(int x)
将该点的 x 坐标设置为给定的x 坐标。
[constexpr noexcept] void QPoint::setY(int y)
将该点的 y 坐标设置为给定的y 坐标。
[noexcept] CGPoint QPoint::toCGPoint() const
根据QPoint 创建一个CGPoint。
另请参阅 QPointF::fromCGPoint()。
[constexpr noexcept, since 6.4] QPointF QPoint::toPointF() const
将该点作为具有浮点精度的点返回。
该函数在 Qt 6.4 中引入。
另请参阅 QPointF::toPoint()。
[constexpr noexcept] QPoint QPoint::transposed() const
返回一个 x 和 y 坐标互换的点:
QPoint{1, 2}.transposed() // {2, 1}[constexpr noexcept] int QPoint::x() const
返回该点的 x 坐标。
[constexpr noexcept] int QPoint::y() const
返回该点的 y 坐标。
[constexpr] QPoint &QPoint::operator*=(double factor)
将该点的坐标乘以给定的factor ,并返回该点的引用。例如:
QPoint p(-1, 4);
p *= 2.5; // p becomes (-3, 10)请注意,由于坐标以整数形式存储,结果将被四舍五入到最接近的整数。如需浮点精度,请使用QPointF 。
另请参阅 operator/=()。
[constexpr] QPoint &QPoint::operator*=(float factor)
将该点的坐标乘以给定的factor ,并返回该点的引用。
请注意,由于坐标以整数形式存储,结果将四舍五入到最接近的整数。如需浮点精度,请使用QPointF 。
另请参阅 operator/=()。
[constexpr] QPoint &QPoint::operator*=(int factor)
将该点的坐标乘以给定的factor ,并返回该点的引用。
另请参阅 operator/=()。
[constexpr] QPoint &QPoint::operator+=(const QPoint &point)
将给定的point 添加到该点,并返回该点的引用。例如:
另请参阅 operator-=()。
[constexpr] QPoint &QPoint::operator-=(const QPoint &point)
从该点中减去给定的point ,并返回该点的引用。例如:
另请参阅 operator+=()。
[constexpr] QPoint &QPoint::operator/=(qreal divisor)
将 x 和 y 均除以给定的divisor ,并返回该点的引用。例如:
QPoint p(-3, 10);
p /= 2.5; // p becomes (-1, 4)请注意,由于坐标以整数形式存储,结果将被四舍五入到最接近的整数。如需浮点精度,请使用QPointF 。
另请参阅 operator*=()。
相关非成员
[constexpr noexcept] bool operator!=(const QPoint &lhs, const QPoint &rhs)
如果 `lhs ` 和 `rhs ` 不相等,则返回 `true `;否则返回 `false`。
[constexpr] QPoint operator*(const QPoint &point, double factor)
返回给定point 与factor 相乘后的结果。
请注意,由于点数据以整数形式存储,因此结果将被四舍五入到最接近的整数。如需浮点精度,请使用QPointF 。
另请参阅 QPoint::operator*=()。
[constexpr] QPoint operator*(const QPoint &point, float factor)
返回给定point 与factor 相乘后的结果。
请注意,由于点数据以整数形式存储,因此结果将四舍五入到最接近的整数。如需浮点精度,请使用QPointF 。
另请参阅 QPoint::operator*=()。
[constexpr noexcept] QPoint operator*(const QPoint &point, int factor)
返回给定point 与给定factor 相乘后的结果的副本。
另请参阅 QPoint::operator*=()。
[constexpr] QPoint operator*(double factor, const QPoint &point)
返回给定point 与factor 相乘后的结果的副本。
请注意,由于点数据以整数形式存储,结果将被四舍五入到最接近的整数。若需浮点精度,请使用QPointF 。
这是一个重载函数。
另请参阅 QPoint::operator*=()。
[constexpr] QPoint operator*(float factor, const QPoint &point)
返回将给定的point 与给定的factor 相乘后的结果。
请注意,由于点数据以整数形式存储,结果将被四舍五入到最接近的整数。若需浮点精度,请使用QPointF 。
这是一个重载函数。
另请参阅 QPoint::operator*=()。
[constexpr noexcept] QPoint operator*(int factor, const QPoint &point)
返回给定的point 与给定的factor 相乘后的结果。
这是一个重载函数。
另请参阅 QPoint::operator*=()。
[constexpr noexcept] QPoint operator+(const QPoint &point)
返回未修改的point 。
[constexpr noexcept] QPoint operator+(const QPoint &p1, const QPoint &p2)
返回一个QPoint 对象,该对象是给定点p1 和p2 的和;每个分量分别相加。
另请参阅 QPoint::operator+=()。
[constexpr noexcept] QPoint operator-(const QPoint &p1, const QPoint &p2)
返回一个QPoint 对象,该对象由从p1 中减去p2 得出;每个分量分别进行减法运算。
另请参阅 QPoint::operator-=()。
[constexpr noexcept] QPoint operator-(const QPoint &point)
返回一个QPoint 对象,该对象是通过将给定的point 的两个分量都改变符号而形成的。
等同于 `QPoint(0,0) - point`。
这是一个重载函数。
[constexpr] QPoint operator/(const QPoint &point, qreal divisor)
返回通过将给定的point 的两个分量分别除以给定的divisor 所得到的QPoint 。
请注意,由于点被存储为整数,因此结果将四舍五入到最接近的整数。如需浮点精度,请使用QPointF 。
另请参阅 QPoint::operator/=()。
QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QPoint &point)
将给定的point 写入给定的stream ,并返回该流的引用。
另请参阅 《Qt 数据类型的序列化》。
[constexpr noexcept] bool operator==(const QPoint &lhs, const QPoint &rhs)
如果 `lhs ` 和 `rhs ` 相等,则返回 `true `;否则返回 `false`。
QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QPoint &point)
从给定的stream 中读取一个点,将其写入给定的point ,并返回该流的引用。
另请参阅 《Qt 数据类型的序列化》。
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