QRhiD3D11NativeHandles Struct
头文件: | #include <rhi/qrhi.h> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::GuiPrivate) |
qmake: | QT += gui-private |
自 | Qt 6.6 |
继承: | QRhiNativeHandles |
公共变量
qint32 | adapterLuidHigh |
quint32 | adapterLuidLow |
void * | context |
void * | dev |
int | featureLevel |
详细描述
注: 该类使用void *
作为类型,因为这里不接受包含基于 COM 的d3d11.h
头文件。实际类型为ID3D11Device *
和ID3D11DeviceContext *
。
注: 这是一个 RHI API,兼容性保证有限,详情请参见QRhi 。
成员变量文档
qint32 QRhiD3D11NativeHandles::adapterLuidHigh
要使用的 DXGI 适配器的本地标识符(LUID)的高位部分。仅在QRhi 创建设备时相关,导入设备和设备上下文时忽略。
quint32 QRhiD3D11NativeHandles::adapterLuidLow
要使用的 DXGI 适配器本地标识符 (LUID) 的低字节。仅在QRhi 创建设备时相关,导入设备和设备上下文时忽略。
void *QRhiD3D11NativeHandles::context
指向ID3D11DeviceContext,如果没有要导入的现有设备上下文,则将其设置为nullptr
。
注意: 导入设备时,设备和设备上下文都必须设置为有效对象。
void *QRhiD3D11NativeHandles::dev
指向ID3D11Device,如果没有要导入的现有设备,则将其设置为nullptr
。
注意: 导入设备时,设备和设备上下文都必须设置为有效对象。
int QRhiD3D11NativeHandles::featureLevel
指定传递给D3D11CreateDevice() 的特征级别。仅在QRhi 创建设备时相关,导入设备和设备上下文时忽略。未设置时,适用 D3D 文档中列出的默认规则。
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