QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap Struct

struct QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap

封装本地着色率贴图。更多

此结构在 Qt 6.9 中引入。

公共变量

五64 object

详细说明

例如,使用 Metal 的 MTLRasterizationRateMap。其他使用基于图像的 VRS 纹理的 3D API 并不使用此结构,因为它们可以通过基于QRhiTexture 的 QRhiShadingRate::createFrom() 重载来运行。

成员变量文档

quint64 NativeShadingRateMap::object

包含本地对象句柄的 64 位整数。

QRhiShadingRateMap::createFrom() 一起使用。例如,在使用 Metal 时,object 预计是 id<MTLRasterizationRateMap>。

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