Qt3DAnimation::QAdditiveClipBlend Class
class Qt3DAnimation::QAdditiveClipBlend根据加法因子对两个动画片段进行加法混合。更多...
| 标题: | #include <qadditiveclipblend.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3danimation) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation) |
| qmake: | QT += 3danimation |
| 在 QML 中: | AdditiveClipBlend |
| 继承自: | Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode |
| 状态: | 技术预览 |
该类处于技术预览阶段,内容可能会有变动。
属性
- additiveClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*
- additiveFactor : float
- baseClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*
公共函数
| Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * | additiveClip() const |
| float | additiveFactor() const |
| Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * | baseClip() const |
公共插槽
| void | setAdditiveClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip) |
| void | setAdditiveFactor(float additiveFactor) |
| void | setBaseClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip) |
信号
| void | additiveClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip) |
| void | additiveFactorChanged(float additiveFactor) |
| void | baseClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip) |
详细说明
QAdditiveClipBlend 可用于基于单个动画片段创建高级动画效果。例如,如果您:
- 将baseClip 属性设置为一个普通的行走循环动画片段,并且
- 将additiveClip 属性设置为“摇头”差异片段,
那么调整additiveFactor 属性将控制additiveClip 在baseClip 中被叠加的程度。其效果是:当additiveFactor 为零时,该混合节点将输出原始的行走循环片段;当additiveFactor 为1时,则输出包含摇头动画的行走循环片段。
该类实现的混合运算如下:
resultClip = baseClip + additiveFactor * additiveClip虽然您可以为 additiveFacor 属性设置 0 到 1 范围外的值,但请注意,输入的动画片段可能并非以支持这种操作的方式制作,因此该操作可能没有意义。
另请参阅 QBlendedClipAnimator 。
属性文档
additiveClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*
该属性存储了将与baseClip 进行混合的加法剪切。混合程度由additiveFactor 属性控制。
访问函数:
| Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * | additiveClip() const |
| void | setAdditiveClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip) |
通知信号:
| void | additiveClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip) |
additiveFactor : float
指定混合因子(通常在 0 到 1 之间),用于控制两个动画片段的混合效果。
访问函数:
| float | additiveFactor() const |
| void | setAdditiveFactor(float additiveFactor) |
通知器信号:
| void | additiveFactorChanged(float additiveFactor) |
baseClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*
该属性存储基础动画片段。当“additiveFactor ”为零时,baseClip 也将是该混合节点的结果片段。
访问函数:
| Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * | baseClip() const |
| void | setBaseClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip) |
通知器信号:
| void | baseClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip) |
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