Qt3DExtras::QAbstractCameraController Class
class Qt3DExtras::QAbstractCameraControllerQAbstractCameraController 类为相机控制器提供了基本功能。更多内容...
| 头文件: | #include <qabstractcameracontroller.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
| qmake: | QT += 3dextras |
| 继承自: | Qt3DCore::QEntity |
| 继承自: | Qt3DExtras::QFirstPersonCameraController 以及Qt3DExtras::QOrbitCameraController |
| 状态: | 已弃用 |
该类已弃用。我们强烈建议不要在新代码中使用它。
属性
|
|
公共函数
| float | acceleration() const |
| Qt3DRender::QCamera * | camera() const |
| float | deceleration() const |
| float | linearSpeed() const |
| float | lookSpeed() const |
| void | setAcceleration(float acceleration) |
| void | setCamera(Qt3DRender::QCamera *camera) |
| void | setDeceleration(float deceleration) |
| void | setLinearSpeed(float linearSpeed) |
| void | setLookSpeed(float lookSpeed) |
信号
| void | accelerationChanged(float acceleration) |
| void | cameraChanged() |
| void | decelerationChanged(float deceleration) |
| void | linearSpeedChanged() |
| void | lookSpeedChanged() |
受保护函数
| Qt3DInput::QKeyboardDevice * | keyboardDevice() const |
| Qt3DInput::QMouseDevice * | mouseDevice() const |
私有函数
| virtual void | moveCamera(const Qt3DExtras::QAbstractCameraController::InputState &state, float dt) = 0 |
详细说明
QAbstractCameraController 用于设置并处理来自键盘、鼠标及其他设备的输入。QAbstractCameraController 是一个抽象类,本身无法被实例化。它为摄像头控制器提供了一个标准接口。
属性文档
acceleration : float
存储相机控制器的当前加速度。
访问函数:
| float | acceleration() const |
| void | setAcceleration(float acceleration) |
通知信号:
| void | accelerationChanged(float acceleration) |
camera : Qt3DRender::QCamera*
保存当前控制的摄像头。
访问功能:
| Qt3DRender::QCamera * | camera() const |
| void | setCamera(Qt3DRender::QCamera *camera) |
通知信号:
| void | cameraChanged() |
deceleration : float
存储相机控制器的当前减速值。
访问函数:
| float | deceleration() const |
| void | setDeceleration(float deceleration) |
通知信号:
| void | decelerationChanged(float deceleration) |
linearSpeed : float
存储摄像机控制器的当前线性速度。线性速度决定了摄像机的移动速度。
默认值为10.0 。
访问函数:
| float | linearSpeed() const |
| void | setLinearSpeed(float linearSpeed) |
通知信号:
| void | linearSpeedChanged() |
lookSpeed : float
保存摄像机控制器的当前视角速度。视角速度决定了摄像机水平旋转和垂直旋转的转速。
默认值为180.0 。
访问函数:
| float | lookSpeed() const |
| void | setLookSpeed(float lookSpeed) |
通知信号:
| void | lookSpeedChanged() |
成员函数文档
[protected] Qt3DInput::QKeyboardDevice *QAbstractCameraController::keyboardDevice() const
提供对键盘设备的访问。
[protected] Qt3DInput::QMouseDevice *QAbstractCameraController::mouseDevice() const
提供对鼠标设备的访问。
[pure virtual private] void QAbstractCameraController::moveCamera(const Qt3DExtras::QAbstractCameraController::InputState &state, float dt)
子类必须重写此方法,以实现控制器特有的摄像机移动。state 表示输入状态,dt 表示时间步长。
每当触发帧操作时,都会调用此函数。
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