Qt3DRender::QBlitFramebuffer Class
class Qt3DRender::QBlitFramebufferFrameGraph 节点,用于将像素值矩形从渲染目标的一个区域传输到另一个区域。更多
Header: | #include <QBlitFramebuffer> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake: | QT += 3drender |
在 QML 中: | BlitFramebuffer |
继承: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
状态: | 已废弃 |
公共类型
enum | InterpolationMethod { Nearest, Linear } |
属性
|
|
公共功能
QBlitFramebuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
virtual | ~QBlitFramebuffer() |
Qt3DRender::QRenderTarget * | destination() const |
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint | destinationAttachmentPoint() const |
QRectF | destinationRect() const |
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod | interpolationMethod() const |
void | setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination) |
void | setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint) |
void | setDestinationRect(const QRectF &outputRect) |
void | setInterpolationMethod(Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod interpolationMethod) |
void | setSource(Qt3DRender::QRenderTarget *source) |
void | setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint) |
void | setSourceRect(const QRectF &inputRect) |
Qt3DRender::QRenderTarget * | source() const |
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint | sourceAttachmentPoint() const |
QRectF | sourceRect() const |
信号
void | destinationAttachmentPointChanged() |
void | destinationChanged() |
void | destinationRectChanged() |
void | interpolationMethodChanged() |
void | sourceAttachmentPointChanged() |
void | sourceChanged() |
void | sourceRectChanged() |
详细说明
此节点会在命令流中插入glBlitFrameBuffer
或同等内容。与绘制纹理四边形相比,它为在纹理或由QRenderTarget 封装的曲面后缓冲区之间复制矩形提供了更有效的方法。它还支持使用指定的插值方法进行缩放。
注: 在实践中,QBlitFramebuffer 节点经常与QNoDraw 结合使用,因为 blit 不应涉及为任何实体发出绘制调用。
成员类型文档
enum QBlitFramebuffer::InterpolationMethod
指定拉伸图像时应用的插值。
常数 | 值 | 说明 |
---|---|---|
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::Nearest | 0 | 最近邻插值。 |
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::Linear | 1 | 线性插值 |
属性文档
destination : Qt3DRender::QRenderTarget*
指定目标渲染目标。如果未设置,则默认使用默认帧缓冲区(即当前曲面的后缓冲区)。
注意: 源和目标不能指向同一个渲染目标。
访问函数
Qt3DRender::QRenderTarget * | destination() const |
void | setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination) |
通知信号
void | destinationChanged() |
destinationAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint
指定目标连接点。
访问功能:
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint | destinationAttachmentPoint() const |
void | setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint) |
通知信号:
void | destinationAttachmentPointChanged() |
destinationRect : QRectF
指定目标矩形。坐标假定遵循正常的 Qt 坐标系,即 Y 从上到下。
访问功能:
QRectF | destinationRect() const |
void | setDestinationRect(const QRectF &outputRect) |
通知信号:
void | destinationRectChanged() |
source : Qt3DRender::QRenderTarget*
指定源渲染目标。如果未设置,源会被认为是默认帧缓冲(即当前曲面的后缓冲)(如果有的话)。
注意: 源和目标不能指向同一个渲染目标。
访问函数
通知信号
void | sourceChanged() |
sourceAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint
指定源连接点。
访问功能:
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint | sourceAttachmentPoint() const |
void | setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint) |
通知信号:
void | sourceAttachmentPointChanged() |
sourceRect : QRectF
指定源矩形。坐标假定遵循正常的 Qt 坐标系,即 Y 从上到下。
访问函数:
QRectF | sourceRect() const |
void | setSourceRect(const QRectF &inputRect) |
Notifier 信号:
void | sourceRectChanged() |
成员函数 文档
[explicit]
QBlitFramebuffer::QBlitFramebuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
用给定的parent 构建一个新的 QBlitFramebuffer。
[virtual noexcept]
QBlitFramebuffer::~QBlitFramebuffer()
毁灭者
Qt3DRender::QRenderTarget *QBlitFramebuffer::destination() const
返回目标呈现目标。
注: 属性 destination 的获取函数。
另请参阅 setDestination().
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint QBlitFramebuffer::destinationAttachmentPoint() const
返回目的地附件点。
注: 属性 destinationAttachmentPoint 的获取函数。
另请参阅 setDestinationAttachmentPoint().
QRectF QBlitFramebuffer::destinationRect() const
返回目标矩形。
注: 属性 destinationRect 的获取函数。
另请参阅 setDestinationRect().
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod QBlitFramebuffer::interpolationMethod() const
返回插值方法。
注: 属性 interpolationMethod 的获取函数。
另请参阅 setInterpolationMethod().
void QBlitFramebuffer::setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination)
设置目标渲染对象。默认值为 nullptr,在这种情况下,如果有默认帧缓冲区(即当前曲面的后缓冲区),则会假定目标为默认帧缓冲区。
注意: 源和目标不能指向同一个渲染目标。
注: 与其他节点一样,如果没有设置父节点,destination 会自动成为QBlitFramebuffer 实例的父节点。生命周期也会被跟踪,这意味着如果当前设置的destination 被销毁,目标会恢复为 nullptr。
注: 属性destination 的设置函数。
另请参阅 destination() 。
void QBlitFramebuffer::setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint)
设置destinationAttachmentPoint 。默认为 Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint::Color0。
注: 属性destinationAttachmentPoint 的设置函数。
另请参阅 destinationAttachmentPoint().
void QBlitFramebuffer::setDestinationRect(const QRectF &outputRect)
将目标矩形设置为outputRect 。坐标假定遵循正常的 Qt 坐标系,即 Y 从上到下。
注: 属性destinationRect 的设置函数。
另请参阅 destinationRect().
void QBlitFramebuffer::setInterpolationMethod(Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod interpolationMethod)
设置拉伸图像时应用的interpolationMethod 。默认为线性。
注: 属性interpolationMethod 的设置函数。
另请参阅 interpolationMethod().
void QBlitFramebuffer::setSource(Qt3DRender::QRenderTarget *source)
设置源渲染目标。默认值为 nullptr,在这种情况下,如果有默认帧缓冲区(即当前曲面的后缓冲区),则源会被假定为默认帧缓冲区。
注意: 源和目标不能指向同一个渲染目标。
注: 与其他节点一样,如果没有设置父节点,source 会自动成为QBlitFramebuffer 实例的父节点。生命周期也会被跟踪,这意味着如果当前设置的source 被销毁,源会恢复为 nullptr。
注: 属性source 的设置函数。
另请参阅 source() 。
void QBlitFramebuffer::setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint)
设置sourceAttachmentPoint 。默认为 Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint::Color0。
注: 属性sourceAttachmentPoint 的设置函数。
另请参阅 sourceAttachmentPoint().
void QBlitFramebuffer::setSourceRect(const QRectF &inputRect)
将源矩形设置为inputRect 。坐标假定遵循正常的 Qt 坐标系,即 Y 从上到下。
注: 属性sourceRect 的设置函数。
另请参阅 sourceRect() 。
Qt3DRender::QRenderTarget *QBlitFramebuffer::source() const
返回源呈现目标。
注: 属性源的获取函数。
另请参阅 setSource().
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint QBlitFramebuffer::sourceAttachmentPoint() const
返回源连接点。
注: 属性 sourceAttachmentPoint 的获取函数。
另请参阅 setSourceAttachmentPoint().
QRectF QBlitFramebuffer::sourceRect() const
返回源矩形。
注: 属性 sourceRect 的获取函数。
另请参阅 setSourceRect()。
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