Qt3DRender::QPickEvent Class
class Qt3DRender::QPickEventQPickEvent 类用于存储对象被选中时的信息。更多内容...
| 头文件: | #include <qpickevent.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| 在 QML 中: | PickEvent |
| 继承自: | QObject |
| 被继承类: | Qt3DRender::QPickLineEvent、Qt3DRender::QPickPointEvent 以及Qt3DRender::QPickTriangleEvent |
| 状态: | 已弃用 |
该类已被废弃。我们强烈建议不要在新代码中使用它。
公共类型
| enum | Buttons { LeftButton, RightButton, MiddleButton, BackButton, NoButton } |
| enum | Modifiers { NoModifier, ShiftModifier, ControlModifier, AltModifier, MetaModifier, KeypadModifier } |
属性
|
公共函数
| QPickEvent() | |
| QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &intersection, const QVector3D &localIntersection, float distance) | |
| QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &worldIntersection, const QVector3D &localIntersection, float distance, Qt3DRender::QPickEvent::Buttons button, int buttons, int modifiers) | |
| Qt3DRender::QPickEvent::Buttons | button() const |
| int | buttons() const |
| float | distance() const |
| Qt3DCore::QEntity * | entity() const |
| bool | isAccepted() const |
| QVector3D | localIntersection() const |
| int | modifiers() const |
| QPointF | position() const |
| Qt3DRender::QViewport * | viewport() const |
| QVector3D | worldIntersection() const |
公共槽位
| void | setAccepted(bool accepted) |
信号
| void | acceptedChanged(bool accepted) |
详细说明
在QObjectPicker 组件的大多数信号中,当选择操作成功时,该值会作为参数接收。
另请参阅 QPickingSettings 、QPickTriangleEvent 和QObjectPicker 。
成员类型文档
enum QPickEvent::Buttons
| 常数 | 值 |
|---|---|
Qt3DRender::QPickEvent::LeftButton | Qt::LeftButton |
Qt3DRender::QPickEvent::RightButton | Qt::RightButton |
Qt3DRender::QPickEvent::MiddleButton | Qt::MiddleButton |
Qt3DRender::QPickEvent::BackButton | Qt::BackButton |
Qt3DRender::QPickEvent::NoButton | Qt::NoButton |
enum QPickEvent::Modifiers
| 常数 | 值 |
|---|---|
Qt3DRender::QPickEvent::NoModifier | Qt::NoModifier |
Qt3DRender::QPickEvent::ShiftModifier | Qt::ShiftModifier |
Qt3DRender::QPickEvent::ControlModifier | Qt::ControlModifier |
Qt3DRender::QPickEvent::AltModifier | Qt::AltModifier |
Qt3DRender::QPickEvent::MetaModifier | Qt::MetaModifier |
Qt3DRender::QPickEvent::KeypadModifier | Qt::KeypadModifier |
属性文档
accepted : bool
指定事件是否已被接受
访问函数:
| bool | isAccepted() const |
| void | setAccepted(bool accepted) |
通知信号:
| void | acceptedChanged(bool accepted) |
[read-only] button : const Qt3DRender::QPickEvent::Buttons
指定触发该事件的鼠标按钮
访问函数:
| Qt3DRender::QPickEvent::Buttons | button() const |
[read-only] buttons : const int
指定该事件中鼠标按钮的状态
访问函数:
| int | buttons() const |
[read-only] distance : const float
指定命中点到摄像机的距离
访问函数:
| float | distance() const |
[read-only] entity : Qt3DCore::QEntity* const
被选中的几何体所属的实体。
如果对象选择器未附加到场景图中的叶节点上,此属性有助于确定实际被选中的子实体是哪一个。
访问函数:
| Qt3DCore::QEntity * | entity() const |
[read-only] localIntersection : const QVector3D
指定在所选实体的本地坐标系中命中点的坐标
访问函数:
| QVector3D | localIntersection() const |
[read-only] modifiers : const int
指定该事件中鼠标按钮的状态
访问函数:
| int | modifiers() const |
[read-only] position : const QPointF
指定鼠标相对于渲染区域(窗口或快捷项)的位置
访问函数:
| QPointF | position() const |
[read-only] viewport : Qt3DRender::QViewport* const
该事件的源视口。空值表示该事件源自一个不包含 QViewport 的帧图分支。如果某个帧图分支中存在“视口嵌套视口”的情况,则该属性将包含叶子视口。
访问函数:
| Qt3DRender::QViewport * | viewport() const |
[read-only] worldIntersection : const QVector3D
指定世界坐标系中命中点的坐标
访问函数:
| QVector3D | worldIntersection() const |
成员函数文档
QPickEvent::QPickEvent()
创建一个新的 QPickEvent。
QPickEvent::QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &intersection, const QVector3D &localIntersection, float distance)
使用给定的参数创建一个新的 QPickEvent:position 、intersection 、localIntersection 和distance
QPickEvent::QPickEvent(const QPointF &position, const QVector3D &worldIntersection, const QVector3D &localIntersection, float distance, Qt3DRender::QPickEvent::Buttons button, int buttons, int modifiers)
使用给定的参数构建一个新的 QPickEvent:position 、worldIntersection 、localIntersection 、distance 、button 、buttons 以及modifiers
Qt3DRender::QPickEvent::Buttons QPickEvent::button() const
QPickEvent::button 返回触发该事件的鼠标按钮
注意: 这是属性 button 的获取 函数。
int QPickEvent::buttons() const
QPickEvent::buttons 返回一个位域,用于检查可能伴随选择事件的鼠标按钮。
注意: 这是属性 buttons 的获取 函数。
float QPickEvent::distance() const
QPickEvent::distance 返回相机到拾取点的距离
注意: 这是距离属性的获取 函数。
bool QPickEvent::isAccepted() const
QPickEvent::isAccepted 如果事件已被接受,则返回 true
注意: 这是属性accepted 的获取 函数。
QVector3D QPickEvent::localIntersection() const
QPickEvent::localIntersection 返回被选中实体在本地坐标系中的命中坐标
注: 这是属性 localIntersection 的获取 函数。
int QPickEvent::modifiers() const
QPickEvent::modifiers 返回一个位域,用于检查可能伴随选择事件出现的键盘修饰键。
注意: 这是属性 modifiers 的获取 函数。
QPointF QPickEvent::position() const
QPickEvent::position 返回拾取查询的鼠标指针坐标
注意: 这是属性 position 的获取 函数。
[slot] void QPickEvent::setAccepted(bool accepted)
QPickEvent::setAccepted 用于设置事件是否已被接受accepted
注意: 这是属性 `accepted`的设置 函数。
另请参阅 isAccepted()。
QVector3D QPickEvent::worldIntersection() const
QPickEvent::worldIntersection 返回世界坐标系中命中点的坐标
注: 这是 worldIntersection 属性的获取 函数。
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