Qt3DRender::QTextureWrapMode Class
class Qt3DRender::QTextureWrapMode定义Qt3DRender::QAbstractTexture 应如何对纹理应用包围模式。更多...
| 头文件: | #include <qtexturewrapmode.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| 继承自: | QObject |
| 状态: | 已弃用 |
该类已弃用。我们强烈建议不要在新代码中使用它。
公共类型
| enum | WrapMode { Repeat, MirroredRepeat, ClampToEdge, ClampToBorder } |
属性
公共函数
| QTextureWrapMode(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z, QObject *parent = nullptr) | |
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | x() const |
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | y() const |
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | z() const |
公共槽位
| void | setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
| void | setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
| void | setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
信号
| void | xChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
| void | yChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
| void | zChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
成员类型文档
enum QTextureWrapMode::WrapMode
指定文本换行方式。可用值:
| 常量 | 值 |
|---|---|
Qt3DRender::QTextureWrapMode::Repeat | 0x2901 |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::MirroredRepeat | 0x8370 |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::ClampToEdge | 0x812F |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::ClampToBorder | 0x812D |
属性文档
x : WrapMode
返回 x 轴的换行模式。
访问函数:
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | x() const |
| void | setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
通知器信号:
| void | xChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
y : WrapMode
返回 y 轴的换行模式。
访问函数:
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | y() const |
| void | setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
通知信号:
| void | yChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
z : WrapMode
返回 z 轴的折行模式。
访问函数:
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | z() const |
| void | setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
通知信号:
| void | zChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
成员函数文档
[explicit] QTextureWrapMode::QTextureWrapMode(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z, QObject *parent = nullptr)
创建一个新的Qt3DRender::QTextureWrapMode 实例,并设置为“包裹”模式,以应用于纹理的各个维度x 、y 、z ,并将parent 设为其父对象。
[slot] void QTextureWrapMode::setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x)
将 x 方向的折行模式设置为x 。
注意: 这是x 属性的设置 函数。
另请参阅 x()。
[slot] void QTextureWrapMode::setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y)
将 y 方向的环绕模式设置为y 。
注意:此功能 在1D纹理上不可用。
注意: 这是属性y 的设置 函数。
另请参阅 y()。
[slot] void QTextureWrapMode::setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z)
将 z 轴的环绕模式设置为z 。
注意:此功能 仅适用于3D纹理。
注意: 这是属性z 的设置 函数。
另请参阅 z()。
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