Qt WebChannel 聊天客户端 QML 应用程序
通过 WebSocket 与QWebChannel 服务器通信的 QML 客户端。
ChatClient QML提供了一个使用 JavaScript 和 QML 实现的简单QWebChannel 客户端。
用 QML 实现网络通道客户端
本例展示了如何使用QWebChannel 客户端 JavaScript 实现的基本元素,如连接信号 (newMessage
)、调用槽 (sendMessage
) 和处理属性更改 (userList
)。
客户端初始化了与聊天服务器的WebSocket 连接,端口是 localhost 上的 12345。WebSocket 打开后,会创建一个 WebChannel 对象,WebSocket 作为第一个参数,回调函数作为第二个参数。调用回调函数时,客户端会收到一个名为chatserver
的对象,其中包含实现聊天客户端所需的所有信号、槽和属性。回调函数通过处理这些信号的独立函数连接chatserver
对象上的userListChanged
、newMessage
和keepAlive
,然后调用loginWindow
上的show
。
以loginWindow
为 ID 的Window
处理登录程序。它包含一个在 LoginForm.ui.qml 中定义的LoginForm
。当您按下按钮时,它会调用chatserver
对象上的login
函数,参数包括登录名称和回调函数。该回调函数用于处理登录成功或失败的情况。
登录后,客户端使用在 MainForm.ui.qml 中定义的MainForm
,以mainUi
作为 id,使用sendMessage
插槽发布消息,使用newMessage
信号读取消息,并使用userList
属性查看所有已连接用户的名称。此外,客户端响应服务器的keepAlive
信号,以便服务器检测断开连接的客户端,并将其从userList
属性中删除。
客户端可以使用Qt WebChannel ChatServer 示例。
另请参阅 Qt WebChannel ChatServer 示例和Qt WebChannel ChatClient HTML 示例。
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