アニメーションカーブの編集
「Curves 」ビューには、アニメーション範囲にわたるアニメーションプロパティの補間値が表示されます。

アニメーションカーブを編集すると、基盤となるシステムがアニメーションの定義に使用するイージングカーブも暗黙的に編集されます。アニメーションカーブは、キーフレームの値とキーフレーム間の補間を同時に可視化するための拡張機能です。
キーフレーム間の補間を適用する
ツールバーのボタンを使用して、キーフレーム間に「Linear 」、「Step 」、または「Spline 」の補間を追加できます。
キーフレーム間に補間を適用するには:
- キーフレームを選択します。複数のキーフレームを選択するには、Ctrl キーを押したままキーフレームを選択します。
- 使用する補間方法に応じて、「
」(Linear )、「
」(Step )、または「
」(Spline )を選択します。
補間を「Spline 」に設定すると、Curves にハンドルが表示され、これを使用してカーブを調整できます。「
」(Unify )を選択すると、キーフレームの左側のハンドルが右側のハンドルに連動するようになり、左側のハンドルを動かすと右側のハンドルも一緒に動きます。
プロパティとイージングカーブのロック解除
アニメーション化されたプロパティを含むコンポーネントがナビゲーターでロックされている場合は、「
」を選択してロックを解除できます。また、編集のために個々のイージングカーブをロックすることも可能です。
アニメーションカーブのロック
アニメーションカーブをロックするには、リスト内のプロパティにカーソルを合わせ、[
] を選択します。
アニメーションカーブの固定
アニメーションカーブを固定するには、リスト内のプロパティにカーソルを合わせ、[
] を選択します。
アニメーションカーブにキーフレームを追加する
アニメーションカーブにキーフレームを追加するには:
- 「Timeline 」ビューで、少なくとも 1 つのプロパティ値に対してキーフレームを挿入し、アニメーションを設定します。
- 「View 」>「Views 」>「Curves 」を選択して、アニメーションカーブエディタを開きます。
- 「Curves 」内で右クリックし、「Insert Keyframe 」を選択してキーフレームを追加します。
- リストからプロパティを選択すると、そのプロパティに紐付けられたイージングカーブが表示されます。複数のプロパティを選択するには、Ctrl キーを押したまま、対象のプロパティを選択します。
ビューを閉じると、変更内容は自動的に保存されます。
カーブ内のキーフレームを削除する
選択したキーフレームを削除するには、コンテキスト メニューから [Delete Selected Keyframes ] を選択します。
関連項目 : アニメーションの追加方法、 Qt Quick UI デザイン、および Qt Quick UI の設計。
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