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色のピック

Properties ビューのコンポーネントの色プロパティを設定するには、カラーピッカーを使用します。これを開くには、Fill color またはBorder color プロパティの色フィールドをクリックします。

カラーピッカー表示。

新しい色を選択するには

  • カラー・セレクタで色を選択します(1)。
  • Eye Dropper アイコン(2)を選択し、次に使用する画面に表示されている任意の色を選択します。

Original フィールドにはコンポーネントの元の色が表示され、New フィールドには現在の色が表示されます。

色を完全に透明にするには、Transparent アイコン (3) を選択します。

プリセットのウェブグラデーションを使用するには、Gradient Picker アイコンを選択します (4)。

ドロップダウンメニュー(5)を使用して、使用する色の塗りつぶしタイプを決定します。ベタまたはグラデーションカラーを選択できます。使用可能なグラデーションタイプはコンポーネントによって異なります。薄いグレーで表示されている項目は、選択したコンポーネントでは使用できません。

グラデーションが選択されている場合、現在のカラーバー(6)にはグラデーションとグラデーションストップが表示されます。

色相スライダ(7)またはアルファスライダ(8)を使用して、さらに新しい色を定義します。

カラー・ピッカーを閉じるには、X アイコンを選択します。

色の詳細

カラー・ピッカーのColor Details セクションのプロパティを変更して、プロジェクトの色をさらに定義します。

カラー詳細タブ。

Hex プロパティを使用して、新しい色の 16 進値を手動で入力します。Hex プロパティを使用して赤、緑、青の正確な値を定義し、プロジェクトで使用する色の異なる色合いを作成します。

デフォルトのカラー値モードはHSVA(色相-彩度-値-アルファ)です。ドロップダウンメニューを使用して、カラーバリューモードをRGBA(赤-緑-青-アルファ)またはHSLA(色相-彩度-明度-アルファ)に変更します。色相は度数で定義され、カラーホイールのさまざまな色を参照します。彩度は色の強さを変更します。値は色の明るさを決定します。HSLAでは明度は、色にブレンドされた白または黒の量を意味します。

パレット

カラーパレットタブ。

カラーピッカーのPalette セクションにあるドロップダウンメニューを使用して、Palette タイプを変更します。Recent にはプロジェクトで最近使用した色が表示され、Favorites にはお気に入りの色コレクションに追加した色が表示されます。OriginalNew 、またはPalette >Recent のカラーサムネイルを右クリックし、Add to Favorites を選択すると、Favorites にカラーを追加できます。

新しい色として選択するには、Palette のカラーサムネイルのいずれかを選択します。

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