애플리케이션 실행
로컬 및 원격 데스크톱 시스템은 물론, 컴퓨터에 연결된 임베디드 및 모바일 장치에서 애플리케이션을 실행할 수 있습니다.
기본적으로 애플리케이션을 실행하면 애플리케이션이 빌드되고, 데스크톱, 장치 에뮬레이터 또는 시뮬레이터, 또는 컴퓨터에 연결된 장치에서 실행할 수 있는 위치로 배포됩니다.
애플리케이션을 실행하려면:
- Build and Run Kit Selector 아이콘을 선택하거나, Build > Open Build and Run Kit Selector 로 이동하여 빌드 및 실행 키트를 선택합니다.

(Run)를 선택합니다.
모바일 및 임베디드 기기에서 실행
컴퓨터에 모바일 기기나 임베디드 기기를 연결했거나 Android 가상 기기(AVD)와 같은 가상 기기를 추가한 경우, 키트 선택기에서 해당 기기를 선택할 수 있습니다.
Manage 를 선택하여 기기 설정을 관리합니다. 예를 들어, AVD를 추가하거나 연결이 끊긴 AVD를 수동으로 시작할 수 있습니다.
실행 대상 선택
프로젝트에 테스트와 같이 여러 실행 대상이 정의되어 있는 경우, 키트 선택기에서 해당 실행 대상을 선택할 수 있습니다.

배포 없이 실행
실행 파일을 먼저 배포하지 않고 실행하려면 ‘ Build ’로 이동하여 ‘ Run Without Deployment ’를 선택하세요.
이 옵션을 기본값으로 설정하려면 Preferences > Build & Run > General 로 이동하여 ‘ Always deploy project before running it ’의 선택을 해제하세요.
빌드 없이 실행하기
'Application Output'은 애플리케이션이 실행되는 동안 상태를 표시합니다.

(Run)를 선택하면 빌드 과정 없이 애플리케이션을 다시 실행할 수 있습니다.
이는 QML 파일이 런타임에 해석되므로 Qt Quick 애플리케이션을 개발할 때 유용합니다. 따라서 QML 파일만 편집한 경우 애플리케이션을 다시 빌드할 필요가 없습니다. 특히 애플리케이션 실행 전에 리소스 파일에 묶어야 하는 대용량 이미지 파일이 있는 경우, 이 방법으로 시간을 절약할 수 있습니다.
‘방법: 프로젝트 실행’, ‘실행을 위한 프로젝트 구성’, ‘빌드 프로세스 사용자 지정’ 및 ‘지원되는 플랫폼’항목도 참조하십시오 .
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