Q3DGraphsWidgetItem Class
Die Klasse „Q3DGraphsWidgetItem“ stellt ein Fenster und eine Render-Schleife für Diagramme bereit. Mehr...
| Header: | #include <Q3DGraphsWidgetItem> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS GraphsWidgets) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::GraphsWidgets) |
| qmake: | QT += graphswidgets |
| Erbt von: | QObject |
| Vererbt an: | Q3DBarsWidgetItem, Q3DScatterWidgetItem sowie Q3DSurfaceWidgetItem |
- Liste aller Mitglieder, einschließlich geerbter Mitglieder
- Q3DGraphsWidgetItem ist Teil der C++-Klassen für Widgets vonQt Graphs .
Eigenschaften
|
|
Öffentliche Funktionen
| virtual | ~Q3DGraphsWidgetItem() override |
| QGraphsTheme * | activeTheme() const |
| qsizetype | addCustomItem(QCustom3DItem *item) |
| void | addTheme(QGraphsTheme *theme) |
| float | ambientLightStrength() const |
| qreal | aspectRatio() const |
| QtGraphs3D::CameraPreset | cameraPreset() const |
| QVector3D | cameraTargetPosition() const |
| float | cameraXRotation() const |
| float | cameraYRotation() const |
| float | cameraZoomLevel() const |
| void | clearSelection() |
| int | currentFps() const |
| QList<QCustom3DItem *> | customItems() const |
| qreal | cutoffMargin() const |
| void | doPicking(QPoint point) |
| void | doRayPicking(QVector3D origin, QVector3D direction) |
| QtGraphs3D::DragMode | dragMode() const |
| QtGraphs3D::GridLineType | gridLineType() const |
| bool | hasSeries(QAbstract3DSeries *series) const |
| qreal | horizontalAspectRatio() const |
| bool | isOrthoProjection() const |
| bool | isPanEnabled() const |
| bool | isPolar() const |
| bool | isRotationEnabled() const |
| bool | isSelectionEnabled() const |
| bool | isZoomAtTargetEnabled() const |
| bool | isZoomEnabled() const |
| float | labelMargin() const |
| QColor | lightColor() const |
| float | lightStrength() const |
| QLocale | locale() const |
| qreal | margin() const |
| float | maxCameraXRotation() const |
| float | maxCameraYRotation() const |
| float | maxCameraZoomLevel() const |
| bool | measureFps() const |
| float | minCameraXRotation() const |
| float | minCameraYRotation() const |
| float | minCameraZoomLevel() const |
| int | msaaSamples() const |
| QtGraphs3D::OptimizationHint | optimizationHint() const |
| QVector3D | queriedGraphPosition() const |
| float | radialLabelOffset() const |
| void | releaseCustomItem(QCustom3DItem *item) |
| void | releaseTheme(QGraphsTheme *theme) |
| void | removeCustomItem(QCustom3DItem *item) |
| void | removeCustomItemAt(QVector3D position) |
| void | removeCustomItems() |
| QSharedPointer<QQuickItemGrabResult> | renderToImage(QSize imageSize = QSize()) const |
| Q3DScene * | scene() const |
| QAbstract3DAxis * | selectedAxis() const |
| QCustom3DItem * | selectedCustomItem() const |
| qsizetype | selectedCustomItemIndex() const |
| QtGraphs3D::ElementType | selectedElement() const |
| int | selectedLabelIndex() const |
| QtGraphs3D::SelectionFlags | selectionMode() const |
| QtGraphs3D::ShadowQuality | shadowQuality() const |
| float | shadowStrength() const |
| QList<QGraphsTheme *> | themes() const |
| QtGraphs3D::TransparencyTechnique | transparencyTechnique() const |
| QQuickWidget * | widget() const |
| bool | wrapCameraXRotation() const |
| bool | wrapCameraYRotation() const |
Öffentliche Slots
| void | setActiveTheme(QGraphsTheme *activeTheme) |
| void | setAmbientLightStrength(float newAmbientLightStrength) |
| void | setAspectRatio(qreal ratio) |
| void | setCameraPosition(float horizontal, float vertical, float zoom = 100.0f) |
| void | setCameraPreset(QtGraphs3D::CameraPreset preset) |
| void | setCameraTargetPosition(QVector3D target) |
| void | setCameraXRotation(float rotation) |
| void | setCameraYRotation(float rotation) |
| void | setCameraZoomLevel(float level) |
| void | setCutoffMargin(qreal margin) |
| void | setDragMode(QtGraphs3D::DragMode newDragMode) |
| void | setGridLineType(const QtGraphs3D::GridLineType &gridLineType) |
| void | setHorizontalAspectRatio(qreal ratio) |
| void | setLabelMargin(float margin) |
| void | setLightColor(QColor newLightColor) |
| void | setLightStrength(float newLightStrength) |
| void | setLocale(const QLocale &locale) |
| void | setMargin(qreal margin) |
| void | setMaxCameraXRotation(float rotation) |
| void | setMaxCameraYRotation(float rotation) |
| void | setMaxCameraZoomLevel(float level) |
| void | setMeasureFps(bool enable) |
| void | setMinCameraXRotation(float rotation) |
| void | setMinCameraYRotation(float rotation) |
| void | setMinCameraZoomLevel(float level) |
| void | setMsaaSamples(int samples) |
| void | setOptimizationHint(QtGraphs3D::OptimizationHint hint) |
| void | setOrthoProjection(bool enable) |
(since 6.12) void | setPanButton(Qt::MouseButtons button) |
| void | setPanEnabled(bool enable) |
| void | setPolar(bool enable) |
| void | setRadialLabelOffset(float offset) |
| void | setRotationEnabled(bool enable) |
| void | setSelectionEnabled(bool enable) |
| void | setSelectionMode(const QtGraphs3D::SelectionFlags &selectionMode) |
| void | setShadowQuality(const QtGraphs3D::ShadowQuality &shadowQuality) |
| void | setShadowStrength(float newShadowStrength) |
| void | setTransparencyTechnique(QtGraphs3D::TransparencyTechnique technique) |
| void | setWidget(QQuickWidget *widget) |
| void | setWrapCameraXRotation(bool wrap) |
| void | setWrapCameraYRotation(bool wrap) |
| void | setZoomAtTargetEnabled(bool enable) |
| void | setZoomEnabled(bool enable) |
Signale
| void | activeThemeChanged(QGraphsTheme*activeTheme) |
| void | ambientLightStrengthChanged() |
| void | aspectRatioChanged(qreal ratio) |
| void | cameraPresetChanged(QtGraphs3D::CameraPreset preset) |
| void | cameraTargetPositionChanged(QVector3D Ziel) |
| void | cameraXRotationChanged(float rotation) |
| void | cameraYRotationChanged(float rotation) |
| void | cameraZoomLevelChanged(float zoomLevel) |
| void | currentFpsChanged(int fps) |
| void | cutoffMarginChanged(qreal newMargin) |
| void | dragModeChanged(QtGraphs3D::DragMode dragMode) |
| void | gridLineTypeChanged() |
| void | horizontalAspectRatioChanged(qreal ratio) |
| void | labelMarginChanged(float margin) |
| void | lightColorChanged() |
| void | lightStrengthChanged() |
| void | localeChanged(const QLocale&locale) |
| void | marginChanged(qreal margin) |
| void | maxCameraXRotationChanged(float rotation) |
| void | maxCameraYRotationChanged(float rotation) |
| void | maxCameraZoomLevelChanged(float zoomLevel) |
| void | measureFpsChanged(bool enabled) |
| void | minCameraXRotationChanged(float rotation) |
| void | minCameraYRotationChanged(float rotation) |
| void | minCameraZoomLevelChanged(float zoomLevel) |
| void | msaaSamplesChanged(int samples) |
| void | optimizationHintChanged(QtGraphs3D::OptimizationHint hint) |
| void | orthoProjectionChanged(bool enabled) |
| void | panEnabledChanged(bool enable) |
| void | polarChanged(bool enabled) |
| void | queriedGraphPositionChanged(QVector3D data) |
| void | radialLabelOffsetChanged(float offset) |
| void | rotationEnabledChanged(bool enable) |
| void | selectedElementChanged(QtGraphs3D::ElementType type) |
| void | selectionEnabledChanged(bool enable) |
| void | selectionModeChanged(const QtGraphs3D::SelectionFlags selectionMode) |
| void | shadowQualityChanged(QtGraphs3D::ShadowQuality quality) |
| void | shadowStrengthChanged() |
| void | transparencyTechniqueChanged(QtGraphs3D::TransparencyTechnique technique) |
| void | wrapCameraXRotationChanged(bool wrap) |
| void | wrapCameraYRotationChanged(bool wrap) |
| void | zoomAtTargetEnabledChanged(bool enable) |
| void | zoomEnabledChanged(bool enable) |
Ausführliche Beschreibung
Diese Klasse ist eine Unterklasse von ` QWindow ` und stellt eine Render-Schleife für Diagramme bereit, die von ihr erben.
Sie sollten diese Klasse nicht direkt verwenden, sondern stattdessen eine ihrer Unterklassen.
Multisampling ist in „ QSurfaceFormat “ standardmäßig deaktiviert. Um Multisampling zu aktivieren, legen Sie ein benutzerdefiniertes Oberflächenformat als Standardoberflächenformat fest. Um das benutzerdefinierte Oberflächenformat zu erhalten, verwenden Sie „ QQuick3D::idealSurfaceFormat()“.
Siehe auch die C++-Klassen„ Q3DBarsWidgetItem“ , „ Q3DScatterWidgetItem “, „ Q3DSurfaceWidgetItem “ und „Qt Graphs “ für 3D.
Dokumentation zu den Eigenschaften
activeTheme : QGraphsTheme*
Diese Eigenschaft enthält das aktive Thema des Diagramms.
Legt „ activeTheme “ als aktives Design fest, das für das Diagramm verwendet werden soll. Ruft implizit „ addTheme()“ auf, um die Eigentumsrechte am Design auf dieses Diagramm zu übertragen.
Ist activeTheme null, wird ein temporäres Standard-Thema erstellt. Dieses temporäre Thema wird gelöscht, sobald später ein Thema explizit festgelegt wird. Die Eigenschaften des Themas können auch nach dessen Festlegung geändert werden; die Änderungen werden sofort wirksam.
Zugriffsfunktionen:
| QGraphsTheme * | activeTheme() const |
| void | setActiveTheme(QGraphsTheme *activeTheme) |
Notifier-Signal:
| void | activeThemeChanged(QGraphsTheme *activeTheme) |
ambientLightStrength : float
Diese Eigenschaft legt die Umgebungshelligkeit für das gesamte Diagramm fest.
Dieser Wert bestimmt, wie gleichmäßig und hell die Farben im gesamten Diagramm dargestellt werden, unabhängig von der Position der Lichtquelle.
Der Wert muss zwischen 0.0f und 1.0f liegen.
Zugriffsfunktionen:
| float | ambientLightStrength() const |
| void | setAmbientLightStrength(float newAmbientLightStrength) |
Benachrichtigungssignal:
| void | ambientLightStrengthChanged() |
aspectRatio : qreal
Diese Eigenschaft gibt das Skalierungsverhältnis des Diagramms zwischen der längsten Achse auf der horizontalen Ebene und der y-Achse an.
Standardwert ist „ 2.0 “.
Hinweis: Hat keine Auswirkung auf „ Q3DBarsWidgetItem “.
Zugriffsfunktionen:
| qreal | aspectRatio() const |
| void | setAspectRatio(qreal ratio) |
Benachrichtigungssignal:
| void | aspectRatioChanged(qreal ratio) |
Siehe auch „ horizontalAspectRatio “.
cameraPreset : QtGraphs3D::CameraPreset
Die voreingestellte Kameraposition, die die Kamera derzeit verwendet. Der Wert kann auf einen der Werte der Enumeration „CameraPreset“ gesetzt werden. Mit dieser Eigenschaft lässt sich ein vordefinierter Kamerawinkel festlegen, aus dem das Diagramm betrachtet wird.
Standardmäßig ist die Kamera-Voreinstellung auf „ CameraPreset::FrontLow “ gesetzt.
Hinweis: Wenn Sie die Eigenschaften „ cameraXRotation “, „ cameraYRotation “ oder „ cameraZoomLevel “ festgelegt oder die Methode „setCustomCamera()“ aufgerufen haben, gibt diese Eigenschaft „CameraPreset::NoPreset“ zurück, bis entweder „setCameraPreset()“ erneut aufgerufen wird oder die Voreinstellung auf einen anderen Wert geändert wird.
Zugriffsfunktionen:
| QtGraphs3D::CameraPreset | cameraPreset() const |
| void | setCameraPreset(QtGraphs3D::CameraPreset preset) |
Notifier-Signal:
| void | cameraPresetChanged(QtGraphs3D::CameraPreset preset) |
cameraTargetPosition : QVector3D
Diese Eigenschaft enthält die Zielposition der Kamera als Vektor oder Scheitelpunkt im 3D-Raum.
Der Standardwert ist QVector3D(0.0, 0.0, 0.0).
Gültige Koordinatenwerte liegen im Bereich von -1.0...1.0, wobei die Grenzwerte die Ränder des entsprechenden Achsenbereichs angeben. Alle Werte außerhalb dieses Bereichs werden auf den Rand begrenzt.
Zugriffsfunktionen:
| QVector3D | cameraTargetPosition() const |
| void | setCameraTargetPosition(QVector3D target) |
Benachrichtigungssignal:
| void | cameraTargetPositionChanged(QVector3D target) |
cameraXRotation : float
Diese Eigenschaft enthält den X-Drehwinkel der Kamera um den Zielpunkt in Grad.
Zugriffsfunktionen:
| float | cameraXRotation() const |
| void | setCameraXRotation(float rotation) |
Benachrichtigungssignal:
| void | cameraXRotationChanged(float rotation) |
cameraYRotation : float
Diese Eigenschaft enthält den Y-Drehwinkel der Kamera um den Zielpunkt in Grad.
Zugriffsfunktionen:
| float | cameraYRotation() const |
| void | setCameraYRotation(float rotation) |
Benachrichtigungssignal:
| void | cameraYRotationChanged(float rotation) |
cameraZoomLevel : float
Diese Eigenschaft gibt den Zoomfaktor der Kamera in Prozent an.
Der Standardwert „ 100.0f “ bedeutet, dass in der Kamera kein Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfaktor eingestellt ist. Der Wert wird durch die Eigenschaften „ minCameraZoomLevel “ und „ maxCameraZoomLevel “ begrenzt.
Zugriffsfunktionen:
| float | cameraZoomLevel() const |
| void | setCameraZoomLevel(float level) |
Benachrichtigungssignal:
| void | cameraZoomLevelChanged(float zoomLevel) |
Siehe auch „ minCameraZoomLevel “ und „ maxCameraZoomLevel “.
[read-only] currentFps : int
Diese Eigenschaft enthält die Darstellungsergebnisse der letzten Sekunde.
Die Ergebnisse werden in dieser schreibgeschützten Eigenschaft gespeichert, wenn die FPS-Messung aktiviert ist. Es dauert mindestens eine Sekunde, bis dieser Wert nach Aktivierung der Messung aktualisiert wird.
Zugriffsfunktionen:
| int | currentFps() const |
Benachrichtigungssignal:
| void | currentFpsChanged(int fps) |
Siehe auch „ measureFps “.
[since 6.11] cutoffMargin : qreal
Diese Eigenschaft enthält den Wert, der für den Abstand zwischen den Achsengrenzen und der Position verwendet wird, an der Diagrammelemente ausgeblendet werden.
Hinweis: Hat keine Auswirkungen auf Balkendiagramme.
Diese Aufzählung wurde in Qt 6.11 eingeführt.
Zugriffsfunktionen:
| qreal | cutoffMargin() const |
| void | setCutoffMargin(qreal margin) |
Notifier-Signal:
| void | cutoffMarginChanged(qreal newMargin) |
[since 6.12] dragMode : QtGraphs3D::DragMode
Legt fest, wie Drag-Ereignisse im Diagramm interpretiert werden; einer der Aufzählungswerte „ QtGraphs3D::DragMode “.
Standardwert ist „ QtGraphs3D::DragMode::Rotate “.
Diese Aufzählung wurde in Qt 6.12 eingeführt.
Zugriffsfunktionen:
| QtGraphs3D::DragMode | dragMode() const |
| void | setDragMode(QtGraphs3D::DragMode newDragMode) |
Notifier-Signal:
| void | dragModeChanged(QtGraphs3D::DragMode dragMode) |
Siehe auch „ panEnabled “.
gridLineType : QtGraphs3D::GridLineType
Diese Eigenschaft gilt unabhängig davon, ob der Typ der Gitterlinien „ QtGraphs3D::GridLineType::Shader “ oder „ QtGraphs3D::GridLineType::Geometry “ ist.
Dieser Wert wirkt sich auf alle Gitterlinien aus.
Zugriffsfunktionen:
| QtGraphs3D::GridLineType | gridLineType() const |
| void | setGridLineType(const QtGraphs3D::GridLineType &gridLineType) |
Benachrichtigungssignal:
| void | gridLineTypeChanged() |
Siehe auch „ QtGraphs3D::GridLineType “.
horizontalAspectRatio : qreal
Diese Eigenschaft legt das Skalierungsverhältnis zwischen der x-Achse und der z-Achse im Diagramm fest.
Der Wert „ 0.0 “ gibt an, dass die Skalierung automatisch entsprechend den Achsenbereichen erfolgt. Der Standardwert ist „ 0.0 “.
Hat keine Auswirkung auf „ Q3DBarsWidgetItem “, das die Skalierung in der horizontalen Ebene über die Eigenschaften „ barThickness “ und „ barSpacing “ steuert. Polardiagramme ignorieren diese Eigenschaft ebenfalls.
Zugriffsfunktionen:
| qreal | horizontalAspectRatio() const |
| void | setHorizontalAspectRatio(qreal ratio) |
Benachrichtigungssignal:
| void | horizontalAspectRatioChanged(qreal ratio) |
Siehe auch „ aspectRatio“ , „ polar “, „ Q3DBarsWidgetItem::barThickness “ und „ Q3DBarsWidgetItem::barSpacing “.
labelMargin : float
Diese Eigenschaft legt den Rand für die Platzierung der Achsenbeschriftungen fest.
Bei negativen Werten werden die Beschriftungen innerhalb des Darstellungsbereichs platziert, bei positiven Werten außerhalb des Darstellungsbereichs. Die automatische Drehung der Beschriftungen ist deaktiviert, wenn der Wert negativ ist. Standardwert ist 0.1
Zugriffsfunktionen:
| float | labelMargin() const |
| void | setLabelMargin(float margin) |
Benachrichtigungssignal:
| void | labelMarginChanged(float margin) |
Siehe auch QAbstract3DAxis::labelAutoAngle.
lightColor : QColor
Diese Eigenschaft enthält die Farbe für das Umgebungs- und Spiegelungslicht.
Dieser Wert wirkt sich auf das unter „ Q3DScene “ angegebene Licht aus.
Zugriffsfunktionen:
| QColor | lightColor() const |
| void | setLightColor(QColor newLightColor) |
Benachrichtigungssignal:
| void | lightColorChanged() |
lightStrength : float
Diese Eigenschaft enthält die Stärke des Spiegelungslichts für den gesamten Graphen.
Der Wert muss zwischen 0.0f und 10.0f liegen.
Dieser Wert wirkt sich auf das unter Q3DScene angegebene Licht aus.
Zugriffsfunktionen:
| float | lightStrength() const |
| void | setLightStrength(float newLightStrength) |
Benachrichtigungssignal:
| void | lightStrengthChanged() |
locale : QLocale
Diese Eigenschaft enthält die Locale, die für die Formatierung verschiedener numerischer Bezeichnungen verwendet wird.
Standardmäßig ist die Locale „ "C" “ eingestellt.
Zugriffsfunktionen:
| QLocale | locale() const |
| void | setLocale(const QLocale &locale) |
Benachrichtigungssignal:
| void | localeChanged(const QLocale &locale) |
Siehe auch „ QValue3DAxis::labelFormat “.
margin : qreal
Diese Eigenschaft enthält den Absolutwert, der für den Abstand zwischen dem Rand des darstellbaren Diagrammbereichs und dem Rand des Diagrammhintergrunds verwendet wird.
Ist der Wert für den Rand negativ, werden die Ränder automatisch festgelegt und können je nach Größe der Elemente in der Reihe und dem Diagrammtyp variieren. Der Wert wird als Bruchteil des y-Achsenbereichs interpretiert, sofern die Seitenverhältnisse des Diagramms nicht gegenüber den Standardwerten geändert wurden. Der Standardwert ist „ -1.0 “.
Hinweis: Wenn für ein Streudiagramm ein kleinerer Rand als der automatisch ermittelte Randfestgelegt wird , kann es vorkommen, dass sich die Streudiagrammpunkte an den Rändern des Diagramms mit dem Diagrammhintergrund überlappen.
Hinweis: Bei Streu- und Flächendiagrammen werden die Positionen der Randbeschriftungen der Achsen angepasst, um eine Überlappung mit den Randbeschriftungen der benachbarten Achsen zu vermeiden, wenn der Rand im Vergleich zur Größe der Achsbeschriftungen klein ist.
Zugriffsfunktionen:
| qreal | margin() const |
| void | setMargin(qreal margin) |
Benachrichtigungssignal:
| void | marginChanged(qreal margin) |
maxCameraXRotation : float
Diese Eigenschaft enthält den maximalen X-Drehwinkel der Kamera um den Zielpunkt in Grad. Der Standardwert ist 180.0
Zugriffsfunktionen:
| float | maxCameraXRotation() const |
| void | setMaxCameraXRotation(float rotation) |
Benachrichtigungssignal:
| void | maxCameraXRotationChanged(float rotation) |
maxCameraYRotation : float
Diese Eigenschaft enthält den maximalen Y-Drehwinkel der Kamera um den Zielpunkt in Grad. Der Standardwert lautet 90.0
Zugriffsfunktionen:
| float | maxCameraYRotation() const |
| void | setMaxCameraYRotation(float rotation) |
Benachrichtigungssignal:
| void | maxCameraYRotationChanged(float rotation) |
maxCameraZoomLevel : float
Diese Eigenschaft gibt den maximal zulässigen Zoomfaktor der Kamera an.
Wird der Maximalwert auf einen neuen Wert gesetzt, der unter dem bestehenden Minimalwert liegt, wird auch der Minimalwert an den neuen Maximalwert angepasst. Liegt der aktuelle Wert „ cameraZoomLevel “ außerhalb der neuen Grenzen, wird dieser ebenfalls angepasst. Der Standardwert ist „ 500.0f “.
Zugriffsfunktionen:
| float | maxCameraZoomLevel() const |
| void | setMaxCameraZoomLevel(float level) |
Benachrichtigungssignal:
| void | maxCameraZoomLevelChanged(float zoomLevel) |
Siehe auch „ cameraZoomLevel “ und „ minCameraZoomLevel “.
measureFps : bool
Diese Eigenschaft legt fest, ob die Darstellung kontinuierlich statt bei Bedarf erfolgt.
Wenn „ true “ gilt, erfolgt die Darstellung kontinuierlich und der Wert der Eigenschaft „ currentFps “ wird aktualisiert. Der Standardwert ist „ false “.
Zugriffsfunktionen:
| bool | measureFps() const |
| void | setMeasureFps(bool enable) |
Notifier-Signal:
| void | measureFpsChanged(bool enabled) |
Siehe auch „ currentFps “.
minCameraXRotation : float
Diese Eigenschaft enthält den minimalen X-Drehwinkel der Kamera um den Zielpunkt in Grad. Der Standardwert lautet -180.0
Zugriffsfunktionen:
| float | minCameraXRotation() const |
| void | setMinCameraXRotation(float rotation) |
Benachrichtigungssignal:
| void | minCameraXRotationChanged(float rotation) |
minCameraYRotation : float
Diese Eigenschaft enthält den minimalen Y-Drehwinkel der Kamera um den Zielpunkt in Grad. Der Standardwert lautet 0.0
Zugriffsfunktionen:
| float | minCameraYRotation() const |
| void | setMinCameraYRotation(float rotation) |
Benachrichtigungssignal:
| void | minCameraYRotationChanged(float rotation) |
minCameraZoomLevel : float
Diese Eigenschaft gibt den minimal zulässigen Zoomfaktor der Kamera an.
Wird der Mindestwert auf einen neuen Wert gesetzt, der höher ist als der bestehende Höchstwert, wird auch der Höchstwert an den neuen Mindestwert angepasst. Liegt der aktuelle ZoomLevel außerhalb der neuen Grenzen, wird er ebenfalls angepasst. Der Wert „minCameraZoomLevel“ kann nicht unter „ 1.0f “ festgelegt werden. Der Standardwert ist „ 10.0f “.
Zugriffsfunktionen:
| float | minCameraZoomLevel() const |
| void | setMinCameraZoomLevel(float level) |
Notifier-Signal:
| void | minCameraZoomLevelChanged(float zoomLevel) |
Siehe auch cameraZoomLevel und maxCameraZoomLevel.
msaaSamples : int
Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der bei MSAA verwendeten Samples an.
Legt die Anzahl der verwendeten MSAA-Samples auf „ samples “ fest. Die Anzahl der Samples kann entweder 0, 2, 4 oder 8 betragen.
Zugriffsfunktionen:
| int | msaaSamples() const |
| void | setMsaaSamples(int samples) |
Benachrichtigungssignal:
| void | msaaSamplesChanged(int samples) |
optimizationHint : QtGraphs3D::OptimizationHint
Legt fest, ob zur Optimierung der Darstellung der Standardmodus oder der Legacy-Modus verwendet wird.
Der Standardmodus nutzt instanziertes Rendering und bietet auf den meisten Systemen den vollen Funktionsumfang bei bester Leistung. Der statische Modus optimiert das Rendern von Diagrammen und eignet sich ideal für große, unveränderliche Datensätze. Bei dynamischen Datenänderungen und Elementrotationen ist er langsamer. Die Auswahl wird nicht optimiert, daher ist die Verwendung des statischen Modus bei sehr großen Datensätzen nicht empfehlenswert. Die statische Optimierung funktioniert nur bei Streudiagrammen. Der Legacy-Modus rendert alle Elemente im Diagramm einzeln, ohne Instanzierung. Er sollte nur verwendet werden, wenn der Standardmodus nicht funktioniert, d. h. wenn das Zielsystem keine Instanzierung unterstützt. Die Standardeinstellung ist „ QtGraphs3D::OptimizationHint::Default “.
Hinweis: In manchen Umgebungen werden große Diagramme mit statischer Optimierung möglicherweise nicht gerendert, da alle Elemente mit einem einzigen Draw-Call gerendert werden und verschiedene Grafiktreiber unterschiedliche maximale Vertex-Anzahlen pro Call unterstützen. Dies ist vor allem auf 32-Bit- und OpenGL-ES2-Plattformen ein Problem. Um dieses Problem zu umgehen, wählen Sie ein Element-Mesh mit einer geringen Anzahl an Eckpunkten oder verwenden Sie das Punkt-Mesh.
Zugriffsfunktionen:
| QtGraphs3D::OptimizationHint | optimizationHint() const |
| void | setOptimizationHint(QtGraphs3D::OptimizationHint hint) |
Notifier-Signal:
| void | optimizationHintChanged(QtGraphs3D::OptimizationHint hint) |
Siehe auch QAbstract3DSeries::mesh.
orthoProjection : bool
Diese Eigenschaft legt fest, ob für die Darstellung des Diagramms eine orthogonale Projektion verwendet wird.
Standardwert ist „ false “.
Hinweis: Bei der Einstellung „ true “ werdenSchatten deaktiviert.
Zugriffsfunktionen:
| bool | isOrthoProjection() const |
| void | setOrthoProjection(bool enable) |
Benachrichtigungssignal:
| void | orthoProjectionChanged(bool enabled) |
Siehe auch „ QAbstract3DAxis::labelAutoAngle “.
[since 6.12] panEnabled : bool
Diese Eigenschaft gibt an, ob dieser Eingabe-Handler das Verschieben im Diagramm zulässt.
Standardwert ist „ true “.
Diese Aufzählung wurde in Qt 6.12 eingeführt.
Zugriffsfunktionen:
| bool | isPanEnabled() const |
| void | setPanEnabled(bool enable) |
Notifier-Signal:
| void | panEnabledChanged(bool enable) |
Siehe auch „ dragMode “ und „ setPanButton()“.
polar : bool
Diese Eigenschaft gilt unabhängig davon, ob horizontale Achsen in Polarkoordinatenachsen umgewandelt werden.
Wenn „ true “ gesetzt ist, wird die x-Achse zur Winkelachse und die z-Achse zur Radialachse. Der Polarmodus ist für Balkendiagramme nicht verfügbar.
Standardmäßig ist „ false “ eingestellt.
Zugriffsfunktionen:
| bool | isPolar() const |
| void | setPolar(bool enable) |
Benachrichtigungssignal:
| void | polarChanged(bool enabled) |
Siehe auch „ orthoProjection “ und „ radialLabelOffset “.
[read-only] queriedGraphPosition : QVector3D
Diese Eigenschaft enthält die zuletzt abgefragten Werte für die Graphpositionen entlang jeder Achse.
Diese schreibgeschützte Eigenschaft enthält die Ergebnisse von Q3DScene::graphPositionQuery. Die Werte sind auf den Bereich [-1, 1] normiert. Liegt die abgefragte Position außerhalb der Diagrammgrenzen, spiegeln die Werte nicht die tatsächliche Position wider, sondern zeigen stattdessen eine undefinierte Position außerhalb des Bereichs [-1, 1] an. Der Wert ist undefiniert, bis eine Abfrage erfolgt.
Da es keine eindeutige 3D-Koordinate gibt, die einer bestimmten Bildschirmposition entspricht, erfolgen die Abfragen aus Gründen der Konsistenz stets an den Innenseiten eines unsichtbaren Rahmens, der das Diagramm umgibt.
Hinweis: Bei Balkendiagrammen kann die Diagrammposition nur auf Höhe des Diagrammbodens abgefragt werden; daher ist der y-Wert bei Balkendiagrammen immer Null, und gültige Abfragen können nur an Bildschirmpositionen erfolgen, die den Diagrammboden enthalten.
Zugriffsfunktionen:
| QVector3D | queriedGraphPosition() const |
Benachrichtigungssignal:
| void | queriedGraphPositionChanged(QVector3D data) |
Siehe auch Q3DScene::graphPositionQuery.
radialLabelOffset : float
Diese Eigenschaft enthält den normierten horizontalen Versatz für die Achsenbeschriftungen der radialen Polachse.
Der Wert „ 0.0 “ gibt an, dass die Beschriftungen neben der Winkelachsen-Gitterlinie bei 0° gezeichnet werden sollen. Der Wert „ 1.0 “ gibt an, dass die Beschriftungen an ihrer üblichen Stelle am Rand des Diagrammhintergrunds gezeichnet werden. Der Standardwert ist „ 1.0 “.
Diese Eigenschaft wird ignoriert, wenn der Wert der Eigenschaft „ polar “ auf „ false “ gesetzt ist.
Zugriffsfunktionen:
| float | radialLabelOffset() const |
| void | setRadialLabelOffset(float offset) |
Benachrichtigungssignal:
| void | radialLabelOffsetChanged(float offset) |
Siehe auch „ polar “.
rotationEnabled : bool
Diese Eigenschaft gibt an, ob dieser Eingabe-Handler die Drehung von Diagrammen zulässt.
Standardwert ist „ true “.
Zugriffsfunktionen:
| bool | isRotationEnabled() const |
| void | setRotationEnabled(bool enable) |
Notifier-Signal:
| void | rotationEnabledChanged(bool enable) |
[read-only] scene : Q3DScene* const
Diese Eigenschaft enthält den Zeiger „ Q3DScene “, mit dem die Szene bearbeitet und auf die Szenenelemente zugegriffen werden kann.
Diese Eigenschaft ist schreibgeschützt.
Zugriffsfunktionen:
| Q3DScene * | scene() const |
[read-only] selectedElement : QtGraphs3D::ElementType
Diese Eigenschaft enthält das im Diagramm ausgewählte Element.
Diese Eigenschaft kann verwendet werden, um den Typ des ausgewählten Elements abzufragen. Der Typ ist gültig, bis im Diagramm eine neue Auswahl getroffen und das Signal „ selectedElementChanged “ ausgesendet wird.
Das Signal kann beispielsweise zur Implementierung benutzerdefinierter Eingabehandler verwendet werden, wie im Beispiel der Graph-Galerie auf der Registerkarte „ Scatter Graph “ gezeigt.
Zugriffsfunktionen:
| QtGraphs3D::ElementType | selectedElement() const |
Notifier-Signal:
| void | selectedElementChanged(QtGraphs3D::ElementType type) |
Siehe auch „ selectedLabelIndex()“, „ selectedAxis()“, „ selectedCustomItemIndex()“, „ selectedCustomItem()“, „ Q3DBarsWidgetItem::selectedSeries()“, „ Q3DScatterWidgetItem::selectedSeries()“, „ Q3DSurfaceWidgetItem::selectedSeries()“ und „ Q3DScene::setSelectionQueryPosition()“.
selectionEnabled : bool
Diese Eigenschaft gibt an, ob dieser Eingabe-Handler die Auswahl aus dem Diagramm zulässt.
Standardwert ist „ true “.
Zugriffsfunktionen:
| bool | isSelectionEnabled() const |
| void | setSelectionEnabled(bool enable) |
Notifier-Signal:
| void | selectionEnabledChanged(bool enable) |
selectionMode : QtGraphs3D::SelectionFlags
Auswahlmodus für Elemente.
Eine Kombination aus „SelectionFlags“. Standardmäßig gilt: „ Item “. Verschiedene Diagrammtypen unterstützen unterschiedliche Auswahlmodi.
Zugriffsfunktionen:
| QtGraphs3D::SelectionFlags | selectionMode() const |
| void | setSelectionMode(const QtGraphs3D::SelectionFlags &selectionMode) |
Benachrichtigungssignal:
| void | selectionModeChanged(const QtGraphs3D::SelectionFlags selectionMode) |
Siehe auch „ QtGraphs3D::SelectionFlags “.
shadowQuality : QtGraphs3D::ShadowQuality
Diese Eigenschaft legt die Qualität des Schattens fest.
Einer der Werte der Enumeration „ShadowQuality“. Standardmäßig ist „ Medium “ eingestellt.
Hinweis: Wenn das Festlegen der Schattenqualität auf eine bestimmte Stufe fehlschlägt, wird die Stufe so lange herabgesetzt, bis die Einstellung erfolgreich ist. Bei jeder Änderung wird das Signal „ shadowQualityChanged “ ausgelöst.
Zugriffsfunktionen:
| QtGraphs3D::ShadowQuality | shadowQuality() const |
| void | setShadowQuality(const QtGraphs3D::ShadowQuality &shadowQuality) |
Notifier-Signal:
| void | shadowQualityChanged(QtGraphs3D::ShadowQuality quality) |
Siehe auch „ QtGraphs3D::ShadowQuality “.
shadowStrength : float
Diese Eigenschaft legt die Schattenintensität für das gesamte Diagramm fest.
Je höher der Wert, desto dunkler sind die Schatten. Der Wert muss zwischen 0.0 und 100.0 liegen.
Dieser Wert wirkt sich auf die unter Q3DScene festgelegte Beleuchtung aus.
Zugriffsfunktionen:
| float | shadowStrength() const |
| void | setShadowStrength(float newShadowStrength) |
Benachrichtigungssignal:
| void | shadowStrengthChanged() |
[since 6.9] transparencyTechnique : QtGraphs3D::TransparencyTechnique
Legt fest, welche Transparenztechnik verwendet werden soll. Der Standardwert ist „ Default “. Verwenden Sie beim Rendern transparenter Oberflächendiagramme „ Approximate “ oder „ Accurate “. Für andere Diagrammtypen sollte „ Default “ verwendet werden.
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
Default | Gibt an, dass keine reihenunabhängigen Transparenztechniken verwendet werden. Bietet die beste Leistung. Verwenden Sie diese Option, wenn Diagramme keine Transparenz enthalten oder wenn ein Balken- oder Streudiagramm ebenfalls Instanzierung verwendet, d. h. „ optimizationHint “ ist { „QtGraphs3D::OptimizationHint::Default “ }. |
Approximate | Gibt an, dass ein Diagramm eine Annäherung an die reihenfolgeunabhängige Transparenz versucht. Diese Methode ist schneller als „ Accurate “ und funktioniert auf älterer Hardware, kann jedoch zu ungenauen Ergebnissen führen. Verwenden Sie diese Option, wenn reihenfolgeunabhängige Transparenz erforderlich ist, die Leistungsbeeinträchtigung jedoch geringer sein muss als bei der Verwendung einer exakten reihenfolgeunabhängigen Transparenz. |
Accurate | Gibt an, dass eine genaue, reihenfolgeunabhängige Transparenz verwendet wird. Verwenden Sie diese Option, wenn eine perfekte Darstellung der Transparenz erforderlich ist. |
Diese Aufzählung wurde in Qt 6.9 eingeführt.
Zugriffsfunktionen:
| QtGraphs3D::TransparencyTechnique | transparencyTechnique() const |
| void | setTransparencyTechnique(QtGraphs3D::TransparencyTechnique technique) |
Notifier-Signal:
| void | transparencyTechniqueChanged(QtGraphs3D::TransparencyTechnique technique) |
Siehe auch „ QtGraphs3D::TransparencyTechnique “.
wrapCameraXRotation : bool
Diese Eigenschaft legt das Verhalten der Minimal- und Maximalgrenzen bei der X-Drehung fest.
Bei der Einstellung „ true “ wird die X-Rotation der Kamera vom Minimalwert zum Maximalwert und vom Maximalwert zum Minimalwert umgeschaltet. Bei der Einstellung „ false “ ist die X-Rotation der Kamera auf den durch den Minimal- und Maximalwert bestimmten Sektor beschränkt. Standardmäßig ist „ true “ eingestellt.
Zugriffsfunktionen:
| bool | wrapCameraXRotation() const |
| void | setWrapCameraXRotation(bool wrap) |
Benachrichtigungssignal:
| void | wrapCameraXRotationChanged(bool wrap) |
wrapCameraYRotation : bool
Diese Eigenschaft legt das Verhalten der Minimal- und Maximalgrenzen bei der Y-Drehung fest.
Wenn „ true “ eingestellt ist, wird die Y-Rotation der Kamera vom Minimalwert zum Maximalwert und vom Maximalwert zum Minimalwert umgeschaltet. Wenn „ false “ eingestellt ist, ist die Y-Rotation der Kamera auf den durch den Minimal- und Maximalwert bestimmten Bereich beschränkt. Standardmäßig ist „ true “ eingestellt.
Zugriffsfunktionen:
| bool | wrapCameraYRotation() const |
| void | setWrapCameraYRotation(bool wrap) |
Benachrichtigungssignal:
| void | wrapCameraYRotationChanged(bool wrap) |
zoomAtTargetEnabled : bool
Diese Eigenschaft legt fest, ob beim Zoomen das Kameraziel so geändert werden soll, dass der gezoomte Punkt im Diagramm nach dem Zoomen an derselben Stelle bleibt.
Standardwert ist „ true “.
Zugriffsfunktionen:
| bool | isZoomAtTargetEnabled() const |
| void | setZoomAtTargetEnabled(bool enable) |
Notifier-Signal:
| void | zoomAtTargetEnabledChanged(bool enable) |
zoomEnabled : bool
Diese Eigenschaft gibt an, ob dieser Eingabe-Handler das Zoomen im Diagramm zulässt.
Standardwert ist „ true “.
Zugriffsfunktionen:
| bool | isZoomEnabled() const |
| void | setZoomEnabled(bool enable) |
Notifier-Signal:
| void | zoomEnabledChanged(bool enable) |
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
[override virtual noexcept] Q3DGraphsWidgetItem::~Q3DGraphsWidgetItem()
Löscht „ Q3DGraphsWidgetItem “.
qsizetype Q3DGraphsWidgetItem::addCustomItem(QCustom3DItem *item)
Fügt dem Graph ein „ QCustom3DItem “ ( item ) hinzu. Der Graph übernimmt die Verantwortung für das hinzugefügte Element.
Gibt den Index des hinzugefügten Elements zurück, wenn der Hinzufügungsvorgang erfolgreich war, -1, wenn versucht wurde, ein Null-Element hinzuzufügen, und den Index des Elements, wenn versucht wurde, ein bereits vorhandenes Element erneut hinzuzufügen.
Elemente werden in der Reihenfolge gerendert, in der sie eingefügt wurden. Die Renderreihenfolge muss berücksichtigt werden, wenn sowohl deckende als auch transparente Elemente vorhanden sind.
Siehe auch removeCustomItems(), removeCustomItem(), removeCustomItemAt() und customItems().
void Q3DGraphsWidgetItem::addTheme(QGraphsTheme *theme)
Fügt das angegebene „ theme “ zum Graphen hinzu. Die über „addTheme“ hinzugefügten Themen werden nicht direkt verwendet. Dem Graphen wird lediglich die Zugehörigkeit zum Thema zugewiesen. Das „ theme “ darf nicht null sein oder bereits zu einem anderen Graphen hinzugefügt worden sein.
Siehe auch „ releaseTheme()“ und „ setActiveTheme()“.
void Q3DGraphsWidgetItem::clearSelection()
Löscht die Auswahl aus allen zugehörigen Serien.
QList<QCustom3DItem *> Q3DGraphsWidgetItem::customItems() const
Gibt die Liste aller hinzugefügten benutzerdefinierten Elemente zurück.
Siehe auch „ addCustomItem()“.
void Q3DGraphsWidgetItem::doPicking(QPoint point)
Führt eine Auswahl anhand der Ansichtskoordinaten aus „ point “ für die Elemente des Graphen durch und wählt dabei das erste getroffene Element aus. Die Standard-Eingabeverarbeitung führt dies beim Empfang des „onTapped“-Ereignisses durch.
Siehe auch selectedElement.
void Q3DGraphsWidgetItem::doRayPicking(QVector3D origin, QVector3D direction)
Führt eine Auswahl beginnend bei origin und in direction für die Elemente des Graphen durch und wählt dabei das erste gefundene Element aus.
Siehe auch selectedElement.
bool Q3DGraphsWidgetItem::hasSeries(QAbstract3DSeries *series) const
Gibt zurück, ob das „ series “ bereits zum Graphen hinzugefügt wurde.
void Q3DGraphsWidgetItem::releaseCustomItem(QCustom3DItem *item)
Ruft die Eigentumsrechte an dem angegebenen „ item “ zurück und entfernt den „ item “ aus dem Diagramm.
Hinweis: Wenn dasselbe Element wieder in den Graph eingefügt wird, muss die Textur oder die Texturdatei neu festgelegt werden.
Siehe auch „ QCustom3DItem::setTextureImage()“ und „ QCustom3DItem::setTextureFile()“.
void Q3DGraphsWidgetItem::releaseTheme(QGraphsTheme *theme)
Gibt die Eigentumsrechte an „ theme “ an den Aufrufer zurück, sofern es diesem Graphen hinzugefügt wurde. Wenn das freigegebene „ theme “ gerade verwendet wird, wird ein neues Standard-Theme erstellt und als aktiv gesetzt.
Wird das Standardtheme freigegeben und später erneut hinzugefügt, verhält es sich wie jedes andere Theme auch.
Siehe auch „ addTheme()“ und „ setActiveTheme()“.
void Q3DGraphsWidgetItem::removeCustomItem(QCustom3DItem *item)
Entfernt den benutzerdefinierten „ item “. Löscht die ihm zugewiesenen Ressourcen.
void Q3DGraphsWidgetItem::removeCustomItemAt(QVector3D position)
Entfernt alle benutzerdefinierten Elemente unter position. Löscht die ihnen zugewiesenen Ressourcen.
void Q3DGraphsWidgetItem::removeCustomItems()
Entfernt alle benutzerdefinierten Elemente. Löscht die ihnen zugewiesenen Ressourcen.
QSharedPointer<QQuickItemGrabResult> Q3DGraphsWidgetItem::renderToImage(QSize imageSize = QSize()) const
Rendert den aktuellen Frame als Bild mit der Größe imageSize. Gibt einen Shared Pointer auf das Grab-Ergebnis zurück, über den auf das gerenderte Bild zugegriffen werden kann, sobald es bereitsteht. Das Bild wird mit den aktuellen Antialiasing-Einstellungen gerendert.
Siehe auch QQuickItem::grabToImage().
QAbstract3DAxis *Q3DGraphsWidgetItem::selectedAxis() const
Kann verwendet werden, um die ausgewählte Achse nach dem Empfang eines „ selectedElementChanged “-Signals mit einem beliebigen Label-Typ abzurufen. Die Auswahl gilt bis zum nächsten „ selectedElementChanged “-Signal.
Gibt den Zeiger auf die ausgewählte Achse oder null zurück.
Siehe auch „ selectedElement “.
QCustom3DItem *Q3DGraphsWidgetItem::selectedCustomItem() const
Kann verwendet werden, um das ausgewählte benutzerdefinierte Element abzurufen, nachdem das Signal „ selectedElementChanged “ mit dem Typ „Q3DGraphsWidgetItem::ElementType::CustomItem“ empfangen wurde. Das Eigentum an dem Element verbleibt beim Diagramm. Die Auswahl ist bis zum nächsten Signal „ selectedElementChanged “ gültig.
Gibt den Zeiger auf das ausgewählte benutzerdefinierte Element oder null zurück.
Siehe auch „ selectedElement “.
qsizetype Q3DGraphsWidgetItem::selectedCustomItemIndex() const
Kann verwendet werden, um den Index des ausgewählten benutzerdefinierten Elements abzufragen, nachdem das Signal „ selectedElementChanged “ mit dem Typ „Q3DGraphsWidgetItem::ElementType::CustomItem“ empfangen wurde. Die Auswahl bleibt bis zum nächsten Signal „ selectedElementChanged “ gültig.
Gibt den Index des ausgewählten benutzerdefinierten Elements oder -1 zurück.
Siehe auch „ selectedElement “.
int Q3DGraphsWidgetItem::selectedLabelIndex() const
Kann verwendet werden, um den Index der ausgewählten Beschriftung abzufragen, nachdem ein „ selectedElementChanged “-Signal mit einem beliebigen Beschriftungstyp empfangen wurde. Die Auswahl bleibt bis zum nächsten „ selectedElementChanged “-Signal gültig.
Gibt den Index des ausgewählten Labels oder -1 zurück.
Siehe auch „ selectedElement “.
[slot] void Q3DGraphsWidgetItem::setCameraPosition(float horizontal, float vertical, float zoom = 100.0f)
Hilfsfunktion zum Festlegen der Kameradrehungen und der Entfernung. Die Eigenschaften „horizontal “ und „ vertical “ definieren die zu verwendenden Kameradrehungen. Der optionale Parameter „ zoom “ kann angegeben werden, um den Zoom-Prozentsatz der Kamera innerhalb der durch die Eigenschaften „ minCameraZoomLevel “ und „ maxCameraZoomLevel “ definierten Grenzen festzulegen.
[slot, since 6.12] void Q3DGraphsWidgetItem::setPanButton(Qt::MouseButtons button)
Legt die Maus button fest, die zum Auslösen des Schwenkens in 3D-Diagrammen verwendet wird.
Diese Funktion wurde in Qt 6.12 eingeführt.
Siehe auch „ panEnabled “.
[slot] void Q3DGraphsWidgetItem::setWidget(QQuickWidget *widget)
Legt die angegebene „ widget “-Instanz als „ QQuickWidget “ für das Widget-Element fest. Das Diagramm wird als Inhalt des „ QQuickWidget “ festgelegt.
Diagramme können nur in Widget-Anwendungen gerendert werden, die QQuickWidgets verwenden.
Anwendungsbeispiel:
QQuickWidget quickwidget;
Q3DBarsWidgetItem graph;
graph.setWidget(&quickwidget);Siehe auch ` widget()` .
QList<QGraphsTheme *> Q3DGraphsWidgetItem::themes() const
Gibt die Liste aller hinzugefügten Designs zurück.
Siehe auch „ addTheme()“.
QQuickWidget *Q3DGraphsWidgetItem::widget() const
Gibt einen Zeiger auf die Instanz von ` QQuickWidget ` zurück, die für das Widget-Element festgelegt wurde.
Siehe auch ` setWidget()`.
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