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QAbstract3DSeries Class

Die Klasse „QAbstract3DSeries“ ist eine Basisklasse für alle Datenreihen. Mehr...

Header: #include <QAbstract3DSeries>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS DataVisualization)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::DataVisualization)
qmake: QT += datavisualization
Seit: QtDataVisualization 1.0
In QML: Abstract3DSeries
Erbt von: QObject
Vererbt an:

QBar3DSeries, „ QScatter3DSeries “ sowie QSurface3DSeries

Status: Veraltet

Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.

Öffentliche Typen

enum Mesh { MeshUserDefined, MeshBar, MeshCube, MeshPyramid, MeshCone, …, MeshPoint }
enum SeriesType { SeriesTypeNone, SeriesTypeBar, SeriesTypeScatter, SeriesTypeSurface }

Eigenschaften

Öffentliche Funktionen

virtual ~QAbstract3DSeries()
QColor baseColor() const
QLinearGradient baseGradient() const
Q3DTheme::ColorStyle colorStyle() const
bool isItemLabelVisible() const
bool isMeshSmooth() const
bool isVisible() const
QString itemLabel() const
QString itemLabelFormat() const
QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
QQuaternion meshRotation() const
QColor multiHighlightColor() const
QLinearGradient multiHighlightGradient() const
QString name() const
void setBaseColor(const QColor &color)
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyle style)
void setItemLabelFormat(const QString &format)
void setItemLabelVisible(bool visible)
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void setMeshAxisAndAngle(const QVector3D &axis, float angle)
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)
void setMeshSmooth(bool enable)
void setMultiHighlightColor(const QColor &color)
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setName(const QString &name)
void setSingleHighlightColor(const QColor &color)
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)
void setVisible(bool visible)
QColor singleHighlightColor() const
QLinearGradient singleHighlightGradient() const
QAbstract3DSeries::SeriesType type() const
QString userDefinedMesh() const

Signale

void baseColorChanged(const QColor &color)
void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void colorStyleChanged(Q3DTheme::ColorStyle style)
void itemLabelChanged(const QString &label)
void itemLabelFormatChanged(const QString &format)
void itemLabelVisibilityChanged(bool visible)
void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)
void meshSmoothChanged(bool enabled)
void multiHighlightColorChanged(const QColor &color)
void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void nameChanged(const QString &name)
void singleHighlightColorChanged(const QColor &color)
void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)
void visibilityChanged(bool visible)

Ausführliche Beschreibung

Für jeden unterstützten Serientyp gibt es abgeleitete Klassen: „ QBar3DSeries “, „ QScatter3DSeries “ und „ QSurface3DSeries “.

Weitere Informationen finden Sie unter „Qt Data Visualization – Datenverarbeitung“.

Dokumentation zu Mitgliedstypen

enum QAbstract3DSeries::Mesh

Vordefinierte Gittertypen. Nicht alle Stile sind mit allen Visualisierungstypen verwendbar.

KonstanteWertBeschreibung
QAbstract3DSeries::MeshUserDefined0Benutzerdefiniertes Gitter, festgelegt über die Eigenschaft „ QAbstract3DSeries::userDefinedMesh “.
QAbstract3DSeries::MeshBar1Einfacher rechteckiger Balken.
QAbstract3DSeries::MeshCube2Einfacher Würfel.
QAbstract3DSeries::MeshPyramid3Vierseitige Pyramide.
QAbstract3DSeries::MeshCone4Einfacher Kegel.
QAbstract3DSeries::MeshCylinder5Einfacher Zylinder.
QAbstract3DSeries::MeshBevelBar6Leicht abgeschrägter (abgerundeter) rechteckiger Stab.
QAbstract3DSeries::MeshBevelCube7Leicht abgeschrägter (abgerundeter) Würfel.
QAbstract3DSeries::MeshSphere8Kugel.
QAbstract3DSeries::MeshMinimal9Das minimale 3D-Netz: eine dreieckige Pyramide. Nur mit Q3DScatter verwendbar.
QAbstract3DSeries::MeshArrow10Nach oben zeigender Pfeil.
QAbstract3DSeries::MeshPoint112D-Punkt. Nur mit Q3DScatter verwendbar. Schatten haben keinen Einfluss auf diesen Stil. Der Farbstil „ Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient “ wird von diesem Stil nicht unterstützt.

enum QAbstract3DSeries::SeriesType

Art der Serie.

KonstanteWertBeschreibung
QAbstract3DSeries::SeriesTypeNone0Kein Serientyp.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeBar1Reihentyp für Q3DBars.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeScatter2Reihenart für Q3DScatter.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeSurface4Reihentyp für Q3DSurface.

Dokumentation der Eigenschaften

baseColor : QColor

Diese Eigenschaft enthält die Grundfarbe der Reihe.

Zugriffsfunktionen:

QColor baseColor() const
void setBaseColor(const QColor &color)

Benachrichtigungssignal:

void baseColorChanged(const QColor &color)

Siehe auch colorStyle und Q3DTheme::baseColors.

baseGradient : QLinearGradient

Diese Eigenschaft enthält den Basisverlauf der Serie.

Zugriffsfunktionen:

QLinearGradient baseGradient() const
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)

Benachrichtigungssignal:

void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Siehe auch „ colorStyle “ und „ Q3DTheme::baseGradients “.

colorStyle : Q3DTheme::ColorStyle

Diese Eigenschaft enthält den Farbstil für die Reihe.

Zugriffsfunktionen:

Q3DTheme::ColorStyle colorStyle() const
void setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyle style)

Benachrichtigungssignal:

void colorStyleChanged(Q3DTheme::ColorStyle style)

Siehe auch Q3DTheme::ColorStyle.

[read-only, since QtDataVisualization 1.1] itemLabel : QString

Diese Eigenschaft enthält die formatierte Bezeichnung des Elements.

Wenn kein Element ausgewählt ist oder das ausgewählte Element nicht sichtbar ist, wird eine leere Zeichenkette zurückgegeben.

Diese Aufzählung wurde in QtDataVisualization 1.1 eingeführt.

Zugriffsfunktionen:

QString itemLabel() const

Notifier-Signal:

void itemLabelChanged(const QString &label)

Siehe auch „ itemLabelFormat “.

itemLabelFormat : QString

Diese Eigenschaft enthält das Beschriftungsformat für Datenelemente in dieser Serie.

Dieses Format wird für Einzelobjekt-Beschriftungen verwendet, beispielsweise wenn ein Objekt ausgewählt wird. Wie das Format interpretiert wird, hängt vom Serientyp ab: QBar3DSeries, QScatter3DSeries, QSurface3DSeries.

Zugriffsfunktionen:

QString itemLabelFormat() const
void setItemLabelFormat(const QString &format)

Notifier-Signal:

void itemLabelFormatChanged(const QString &format)

[since QtDataVisualization 1.1] itemLabelVisible : bool

Diese Eigenschaft legt fest, ob die Elementbeschriftungen im Diagramm angezeigt werden.

Wenn „ true “ gesetzt ist, werden Elementbeschriftungen als schwebende Beschriftungen im Diagramm gezeichnet. Andernfalls werden Elementbeschriftungen nicht gezeichnet. Um die Elementbeschriftung in einem externen Steuerelement anzuzeigen, wird diese Eigenschaft auf „ false “ gesetzt. Der Standardwert ist „ true “.

Diese Aufzählung wurde in QtDataVisualization 1.1 eingeführt.

Zugriffsfunktionen:

bool isItemLabelVisible() const
void setItemLabelVisible(bool visible)

Notifier-Signal:

void itemLabelVisibilityChanged(bool visible)

Siehe auch „ itemLabelFormat “ und „ itemLabel “.

mesh : Mesh

Diese Eigenschaft enthält das Mesh der Elemente in der Serie.

Bei „QSurface3DSeries“ enthält diese Eigenschaft den Auswahlzeiger.

Wenn das Mesh „ MeshUserDefined “ ist, muss auch die Eigenschaft „ userDefinedMesh “ gesetzt werden, damit die Elemente korrekt gerendert werden. Der Standardwert hängt vom Diagrammtyp ab.

Zugriffsfunktionen:

QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

Notifier-Signal:

void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

meshRotation : QQuaternion

Diese Eigenschaft enthält die Mesh-Drehung, die auf alle Elemente der Serie angewendet wird.

Die Rotation sollte ein normierter Vektor QQuaternion sein. Bei Serientypen, die eine elementbezogene Rotation unterstützen, werden die Rotationen miteinander multipliziert. QBar3DSeries ignoriert alle Rotationen, die nicht um die y-Achse erfolgen. QSurface3DSeries wendet die Rotation nur auf den Auswahlzeiger an. Standardmäßig ist keine Rotation eingestellt.

Zugriffsfunktionen:

QQuaternion meshRotation() const
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)

Notifier-Signal:

void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)

meshSmooth : bool

Diese Eigenschaft legt fest, ob geglättete Versionen vordefinierter Netze verwendet werden.

Wenn „ true “ eingestellt ist, werden die über die Eigenschaft „ mesh “ festgelegten geglätteten Versionen verwendet. Diese Eigenschaft hat keine Auswirkungen auf benutzerdefinierte Gitter, die verwendet werden, wenn die Gitteroption auf „ MeshUserDefined “ gesetzt ist. Der Standardwert ist „ false “.

Zugriffsfunktionen:

bool isMeshSmooth() const
void setMeshSmooth(bool enable)

Notifier-Signal:

void meshSmoothChanged(bool enabled)

multiHighlightColor : QColor

Diese Eigenschaft legt die Hervorhebungsfarbe für mehrere Elemente der Reihe fest.

Zugriffsfunktionen:

QColor multiHighlightColor() const
void setMultiHighlightColor(const QColor &color)

Benachrichtigungssignal:

void multiHighlightColorChanged(const QColor &color)

Siehe auch colorStyle und Q3DTheme::multiHighlightColor.

multiHighlightGradient : QLinearGradient

Diese Eigenschaft enthält den Farbverlauf für die Hervorhebung mehrerer Elemente der Reihe.

Zugriffsfunktionen:

QLinearGradient multiHighlightGradient() const
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

Benachrichtigungssignal:

void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Siehe auch colorStyle und Q3DTheme::multiHighlightGradient.

name : QString

Diese Eigenschaft enthält den Seriennamen.

Der Serienname kann im Format einer Artikelbezeichnung mit dem Tag „ @seriesName “ verwendet werden.

Zugriffsfunktionen:

QString name() const
void setName(const QString &name)

Benachrichtigungssignal:

void nameChanged(const QString &name)

Siehe auch „ itemLabelFormat “.

singleHighlightColor : QColor

Diese Eigenschaft legt die Hervorhebungsfarbe für einzelne Elemente der Reihe fest.

Zugriffsfunktionen:

QColor singleHighlightColor() const
void setSingleHighlightColor(const QColor &color)

Benachrichtigungssignal:

void singleHighlightColorChanged(const QColor &color)

Siehe auch colorStyle und Q3DTheme::singleHighlightColor.

singleHighlightGradient : QLinearGradient

Diese Eigenschaft enthält den Hervorhebungsverlauf für einzelne Elemente der Reihe.

Zugriffsfunktionen:

QLinearGradient singleHighlightGradient() const
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

Benachrichtigungssignal:

void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Siehe auch colorStyle und Q3DTheme::singleHighlightGradient.

[read-only] type : const SeriesType

Diese Eigenschaft gibt den Typ der Reihe an.

Zugriffsfunktionen:

QAbstract3DSeries::SeriesType type() const

userDefinedMesh : QString

Diese Eigenschaft enthält den Dateinamen für ein benutzerdefiniertes Netz für Objekte.

Das benutzerdefinierte Mesh wird verwendet, wenn „ mesh “ auf „ MeshUserDefined “ gesetzt ist.

Hinweis: Die Datei muss im Wavefront-OBJ-Format vorliegen und Scheitelpunkte, Normalen sowie UV-Koordinaten enthalten. Außerdem muss sie aus Dreiecken bestehen.

Zugriffsfunktionen:

QString userDefinedMesh() const
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)

Notifier-Signal:

void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)

visible : bool

Diese Eigenschaft legt die Sichtbarkeit der Serie fest.

Wenn diese Eigenschaft auf „ false “ gesetzt ist, wird die Reihe nicht gerendert. Der Standardwert ist „ true “.

Zugriffsfunktionen:

bool isVisible() const
void setVisible(bool visible)

Benachrichtigungssignal:

void visibilityChanged(bool visible)

Dokumentation der Mitgliedsfunktionen

[virtual noexcept] QAbstract3DSeries::~QAbstract3DSeries()

Löscht die abstrakte 3D-Serie.

[invokable] void QAbstract3DSeries::setMeshAxisAndAngle(const QVector3D &axis, float angle)

Eine Hilfsfunktion zum Erstellen eines Quaternions für die Mesh-Drehung aus axis und angle.

Hinweis: Diese Funktion kann über das Metaobjektsystem und aus QML aufgerufen werden. Siehe Q_INVOKABLE.

Siehe auch meshRotation.

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