QAbstract3DSeries Class

Die Klasse QAbstract3DSeries ist eine Basisklasse für alle Datenreihen. Mehr...

Kopfzeile: #include <QAbstract3DSeries>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS DataVisualization)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::DataVisualization)
qmake: QT += datavisualization
Since: QtDataVisualization 1.0
In QML: Abstract3DSeries
Vererbt: QObject
Geerbt von:

QBar3DSeries, QScatter3DSeries, und QSurface3DSeries

Öffentliche Typen

enum Mesh { MeshUserDefined, MeshBar, MeshCube, MeshPyramid, MeshCone, …, MeshPoint }
enum SeriesType { SeriesTypeNone, SeriesTypeBar, SeriesTypeScatter, SeriesTypeSurface }

Eigenschaften

Öffentliche Funktionen

virtual ~QAbstract3DSeries()
QColor baseColor() const
QLinearGradient baseGradient() const
Q3DTheme::ColorStyle colorStyle() const
bool isItemLabelVisible() const
bool isMeshSmooth() const
bool isVisible() const
QString itemLabel() const
QString itemLabelFormat() const
QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
QQuaternion meshRotation() const
QColor multiHighlightColor() const
QLinearGradient multiHighlightGradient() const
QString name() const
void setBaseColor(const QColor &color)
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyle style)
void setItemLabelFormat(const QString &format)
void setItemLabelVisible(bool visible)
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void setMeshAxisAndAngle(const QVector3D &axis, float angle)
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)
void setMeshSmooth(bool enable)
void setMultiHighlightColor(const QColor &color)
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setName(const QString &name)
void setSingleHighlightColor(const QColor &color)
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)
void setVisible(bool visible)
QColor singleHighlightColor() const
QLinearGradient singleHighlightGradient() const
QAbstract3DSeries::SeriesType type() const
QString userDefinedMesh() const

Signale

void baseColorChanged(const QColor &color)
void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void colorStyleChanged(Q3DTheme::ColorStyle style)
void itemLabelChanged(const QString &label)
void itemLabelFormatChanged(const QString &format)
void itemLabelVisibilityChanged(bool visible)
void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)
void meshSmoothChanged(bool enabled)
void multiHighlightColorChanged(const QColor &color)
void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void nameChanged(const QString &name)
void singleHighlightColorChanged(const QColor &color)
void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)
void visibilityChanged(bool visible)

Detaillierte Beschreibung

Für jeden unterstützten Reihentyp gibt es geerbte Klassen: QBar3DSeries, QScatter3DSeries, und QSurface3DSeries.

Weitere Informationen finden Sie unter Qt Data Visualization Datenverarbeitung.

Dokumentation der Mitgliedstypen

enum QAbstract3DSeries::Mesh

Vordefinierte Netztypen. Nicht alle Stile sind mit allen Visualisierungstypen verwendbar.

KonstanteWertBeschreibung
QAbstract3DSeries::MeshUserDefined0Benutzerdefiniertes Netz, eingestellt über die Eigenschaft QAbstract3DSeries::userDefinedMesh.
QAbstract3DSeries::MeshBar1Einfacher rechteckiger Balken.
QAbstract3DSeries::MeshCube2Einfacher Würfel.
QAbstract3DSeries::MeshPyramid3Vierseitige Pyramide.
QAbstract3DSeries::MeshCone4Einfacher Kegel.
QAbstract3DSeries::MeshCylinder5Einfacher Zylinder.
QAbstract3DSeries::MeshBevelBar6Leicht abgeschrägte (abgerundete) Rechteckstange.
QAbstract3DSeries::MeshBevelCube7Leicht abgeschrägter (abgerundeter) Würfel.
QAbstract3DSeries::MeshSphere8Sphäre.
QAbstract3DSeries::MeshMinimal9Das minimale 3D-Netz: eine dreieckige Pyramide. Nur mit Q3DScatter verwendbar.
QAbstract3DSeries::MeshArrow10Der Pfeil zeigt nach oben.
QAbstract3DSeries::MeshPoint112D-Punkt. Nur mit Q3DScatter verwendbar. Schatten haben keinen Einfluss auf diesen Stil. Der Farbstil Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient wird von diesem Stil nicht unterstützt.

enum QAbstract3DSeries::SeriesType

Typ der Serie.

KonstanteWertBeschreibung
QAbstract3DSeries::SeriesTypeNone0Kein Serientyp.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeBar1Typ der Reihe für Q3DBars.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeScatter2Reihentyp für Q3DScatter.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeSurface4Reihentyp für Q3DSurface.

Eigenschaft Dokumentation

baseColor : QColor

Diese Eigenschaft enthält die Grundfarbe der Serie.

Zugriffsfunktionen:

QColor baseColor() const
void setBaseColor(const QColor &color)

Benachrichtigungssignal:

void baseColorChanged(const QColor &color)

Siehe auch colorStyle und Q3DTheme::baseColors.

baseGradient : QLinearGradient

Diese Eigenschaft enthält die Basisneigung der Reihe.

Zugriffsfunktionen:

QLinearGradient baseGradient() const
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)

Benachrichtigungssignal:

void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Siehe auch colorStyle und Q3DTheme::baseGradients.

colorStyle : Q3DTheme::ColorStyle

Diese Eigenschaft enthält den Farbstil für die Serie.

Zugriffsfunktionen:

Q3DTheme::ColorStyle colorStyle() const
void setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyle style)

Benachrichtigungssignal:

void colorStyleChanged(Q3DTheme::ColorStyle style)

Siehe auch Q3DTheme::ColorStyle.

[read-only, since QtDataVisualization 1.1] itemLabel : const QString

Diese Eigenschaft enthält die formatierte Elementbezeichnung.

Wenn es kein ausgewähltes Element gibt oder das ausgewählte Element nicht sichtbar ist, wird ein leerer String zurückgegeben.

Diese Eigenschaft wurde in QtDataVisualization 1.1 eingeführt.

Zugriffsfunktionen:

QString itemLabel() const

Notifier-Signal:

void itemLabelChanged(const QString &label)

Siehe auch itemLabelFormat.

itemLabelFormat : QString

Diese Eigenschaft enthält das Beschriftungsformat für Datenelemente in dieser Serie.

Dieses Format wird für die Beschriftung einzelner Elemente verwendet, zum Beispiel, wenn ein Element ausgewählt wird. Wie das Format interpretiert wird, hängt vom Serientyp ab: QBar3DSeries, QScatter3DSeries, QSurface3DSeries.

Zugriffsfunktionen:

QString itemLabelFormat() const
void setItemLabelFormat(const QString &format)

Benachrichtigungssignal:

void itemLabelFormatChanged(const QString &format)

[since QtDataVisualization 1.1] itemLabelVisible : bool

Diese Eigenschaft bestimmt die Sichtbarkeit von Elementbeschriftungen im Diagramm.

Wenn true, werden die Elementbeschriftungen als fließende Beschriftungen im Diagramm gezeichnet. Andernfalls werden die Elementbeschriftungen nicht gezeichnet. Um die Elementbeschriftung in einem externen Steuerelement anzuzeigen, wird diese Eigenschaft auf false gesetzt. Die Voreinstellung ist true.

Diese Eigenschaft wurde in QtDataVisualization 1.1 eingeführt.

Zugriffsfunktionen:

bool isItemLabelVisible() const
void setItemLabelVisible(bool visible)

Notifier-Signal:

void itemLabelVisibilityChanged(bool visible)

Siehe auch itemLabelFormat und itemLabel.

mesh : Mesh

Diese Eigenschaft enthält das Netz der Elemente in der Serie.

Für QSurface3DSeries enthält diese Eigenschaft den Auswahlzeiger.

Wenn das Netz MeshUserDefined ist, muss auch die Eigenschaft userDefinedMesh festgelegt werden, damit die Elemente richtig dargestellt werden können. Der Standardwert hängt vom Diagrammtyp ab.

Zugriffsfunktionen:

QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

Benachrichtigungssignal:

void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

meshRotation : QQuaternion

Diese Eigenschaft enthält die Netzdrehung, die auf alle Elemente der Serie angewendet wird.

Die Drehung sollte eine normalisierte QQuaternion sein. Bei den Serientypen, die eine objektspezifische Drehung unterstützen, werden die Drehungen miteinander multipliziert. QBar3DSeries ignoriert jede Drehung, die nicht um die y-Achse erfolgt. QSurface3DSeries wendet die Drehung nur auf den Auswahlzeiger an. Standardmäßig ist keine Drehung vorgesehen.

Zugriffsfunktionen:

QQuaternion meshRotation() const
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)

Melder-Signal:

void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)

meshSmooth : bool

Diese Eigenschaft legt fest, ob glatte Versionen von vordefinierten Netzen verwendet werden.

Wenn true, werden die über die Eigenschaft mesh eingestellten glatten Versionen verwendet. Diese Eigenschaft wirkt sich nicht auf benutzerdefinierte Netze aus, die verwendet werden, wenn das Netz auf MeshUserDefined eingestellt ist. Die Standardeinstellung ist false.

Zugriffsfunktionen:

bool isMeshSmooth() const
void setMeshSmooth(bool enable)

Benachrichtigungssignal:

void meshSmoothChanged(bool enabled)

multiHighlightColor : QColor

Diese Eigenschaft enthält die Farbe der Hervorhebung mehrerer Elemente in der Serie.

Zugriffsfunktionen:

QColor multiHighlightColor() const
void setMultiHighlightColor(const QColor &color)

Benachrichtigungssignal:

void multiHighlightColorChanged(const QColor &color)

Siehe auch colorStyle und Q3DTheme::multiHighlightColor.

multiHighlightGradient : QLinearGradient

Diese Eigenschaft enthält den Hervorhebungsgradienten für mehrere Elemente der Serie.

Zugriffsfunktionen:

QLinearGradient multiHighlightGradient() const
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

Benachrichtigungssignal:

void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Siehe auch colorStyle und Q3DTheme::multiHighlightGradient.

name : QString

Diese Eigenschaft enthält den Namen der Serie.

Der Serienname kann im Format der Artikelbezeichnung mit dem Tag @seriesName verwendet werden.

Zugriffsfunktionen:

QString name() const
void setName(const QString &name)

Benachrichtigungssignal:

void nameChanged(const QString &name)

Siehe auch itemLabelFormat.

singleHighlightColor : QColor

Diese Eigenschaft enthält die Farbe der Hervorhebung eines einzelnen Elements in der Serie.

Zugriffsfunktionen:

QColor singleHighlightColor() const
void setSingleHighlightColor(const QColor &color)

Benachrichtigungssignal:

void singleHighlightColorChanged(const QColor &color)

Siehe auch colorStyle und Q3DTheme::singleHighlightColor.

singleHighlightGradient : QLinearGradient

Diese Eigenschaft enthält den Hervorhebungsgradienten des einzelnen Elements der Serie.

Zugriffsfunktionen:

QLinearGradient singleHighlightGradient() const
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

Benachrichtigungssignal:

void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Siehe auch colorStyle und Q3DTheme::singleHighlightGradient.

[read-only] type : const SeriesType

Diese Eigenschaft enthält den Typ der Reihe.

Zugriffsfunktionen:

QAbstract3DSeries::SeriesType type() const

userDefinedMesh : QString

Diese Eigenschaft enthält den Dateinamen für ein benutzerdefiniertes benutzerdefiniertes Mesh für Objekte.

Das benutzerdefinierte Mesh wird verwendet, wenn mesh MeshUserDefined ist.

Hinweis: Die Datei muss im Wavefront OBJ-Format vorliegen und Vertices, Normalen und UVs enthalten. Sie muss auch in Dreiecken vorliegen.

Zugriffsfunktionen:

QString userDefinedMesh() const
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)

Benachrichtigungssignal:

void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)

visible : bool

Diese Eigenschaft gibt die Sichtbarkeit der Reihe an.

Wenn diese Eigenschaft false lautet, wird die Reihe nicht gerendert. Die Standardeinstellung ist true.

Zugriffsfunktionen:

bool isVisible() const
void setVisible(bool visible)

Benachrichtigungssignal:

void visibilityChanged(bool visible)

Member Function Dokumentation

[virtual noexcept] QAbstract3DSeries::~QAbstract3DSeries()

Löscht die abstrakte 3D-Serie.

[invokable] void QAbstract3DSeries::setMeshAxisAndAngle(const QVector3D &axis, float angle)

Eine Komfortfunktion zur Konstruktion einer Quaternion für die Netzrotation aus axis und angle.

Hinweis: Diese Funktion kann über das Meta-Objektsystem und von QML aus aufgerufen werden. Siehe Q_INVOKABLE.

Siehe auch meshRotation.

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