Auf dieser Seite

Abstract3DSeries QML Type

Ein Basistyp für alle Datenreihen. Mehr...

Import Statement: import QtDataVisualization 1.11
Since: QtDataVisualization 1.0
In C++: QAbstract3DSeries
Inherited By:

Bar3DSeries, Scatter3DSeries, and Surface3DSeries

Eigenschaften

Methoden

Detaillierte Beschreibung

Dieser Typ kann nicht erstellt werden, enthält aber Eigenschaften, die über die folgenden Subtypen offengelegt werden: Bar3DSeries, Scatter3DSeries, und Surface3DSeries.

Weitere Informationen finden Sie unter Qt Data Visualization Data Handling.

Eigenschaft Dokumentation

baseColor : color

Legt die Grundfarbe der Serie fest.

Siehe auch colorStyle und Theme3D.baseColors.

baseGradient : ColorGradient

Legt den Basisgradienten der Serie fest.

Siehe auch colorStyle und Theme3D.baseGradients.

colorStyle : Theme3D.ColorStyle

Legt den Farbstil für die Serie fest.

Siehe auch Theme3D.colorStyle.

itemLabel : string [read-only, since QtDataVisualization 1.1]

Die formatierte Bezeichnung des Elements. Wenn es kein ausgewähltes Element gibt oder das ausgewählte Element nicht sichtbar ist, wird ein leerer String zurückgegeben.

Diese Eigenschaft wurde in QtDataVisualization 1.1 eingeführt.

Siehe auch itemLabelFormat.

itemLabelFormat : string

Das Beschriftungsformat für Datenelemente in dieser Serie. Dieses Format wird für die Beschriftung einzelner Elemente verwendet, z. B. wenn ein Element ausgewählt ist. Wie das Format interpretiert wird, hängt vom Serientyp ab: Bar3DSeries, Scatter3DSeries, Surface3DSeries.

itemLabelVisible : bool [since QtDataVisualization 1.1]

Wenn true, werden die Elementbeschriftungen als fließende Beschriftungen im Diagramm gezeichnet. Andernfalls werden die Elementbeschriftungen nicht gezeichnet. Um die Elementbeschriftung in einem externen Steuerelement anzuzeigen, wird diese Eigenschaft auf false gesetzt. Die Voreinstellung ist true.

Diese Eigenschaft wurde in QtDataVisualization 1.1 eingeführt.

Siehe auch itemLabelFormat und itemLabel.

mesh : Abstract3DSeries.Mesh

Legt das Netz der Elemente in der Serie oder den Auswahlzeiger im Falle von Surface3DSeries fest. Wenn das Netz Abstract3DSeries.MeshUserDefined ist, muss auch die Eigenschaft userDefinedMesh festgelegt werden, damit die Elemente richtig dargestellt werden. Der Standardwert hängt vom Diagrammtyp ab.

Siehe auch QAbstract3DSeries::Mesh.

meshRotation : quaternion

Legt die Netzdrehung fest, die auf alle Elemente der Serie angewendet wird. Die Drehung sollte eine normalisierte Quaternion sein. Bei Serientypen, die eine objektspezifische Drehung unterstützen, werden die Drehungen miteinander multipliziert. Bar3DSeries ignoriert jede Drehung, die nicht um die y-Achse erfolgt. Surface3DSeries wendet die Drehung nur auf den Auswahlzeiger an. Standardmäßig ist keine Drehung vorgesehen.

meshSmooth : bool

Wenn true eingestellt ist, werden glatte Versionen von vordefinierten Meshes verwendet, die über die Eigenschaft mesh eingestellt sind. Diese Eigenschaft wirkt sich nicht auf benutzerdefinierte Meshes aus, die verwendet werden, wenn das Mesh auf Abstract3DSeries.MeshUserDefined eingestellt ist. Die Standardeinstellung ist false.

multiHighlightColor : color

Legt die Farbe für die Hervorhebung mehrerer Elemente in der Serie fest.

Siehe auch colorStyle und Theme3D.multiHighlightColor.

multiHighlightGradient : ColorGradient

Legt den Farbverlauf für die Hervorhebung mehrerer Elemente in der Serie fest.

Siehe auch colorStyle und Theme3D.multiHighlightGradient.

name : string

Der Name der Serie. Er kann im Format der Artikelbezeichnung mit dem Tag @seriesName verwendet werden.

Siehe auch itemLabelFormat.

singleHighlightColor : color

Legt die Farbe für die Hervorhebung einzelner Elemente in der Serie fest.

Siehe auch colorStyle und Theme3D.singleHighlightColor.

singleHighlightGradient : ColorGradient

Legt den Hervorhebungsgradienten für einzelne Elemente der Serie fest.

Siehe auch colorStyle und Theme3D.singleHighlightGradient.

type : Abstract3DSeries.SeriesType [read-only]

Der Typ der Serie. Einer der Werte von QAbstract3DSeries::SeriesType.

userDefinedMesh : string

Legt den Dateinamen für ein benutzerdefiniertes benutzerdefiniertes Mesh für Objekte fest, das verwendet wird, wenn mesh Abstract3DSeries.MeshUserDefined ist.

Hinweis: Die Datei muss im Wavefront OBJ-Format vorliegen und Vertices, Normalen und UVs enthalten. Sie muss auch in Dreiecken vorliegen.

visible : bool

Legt die Sichtbarkeit der Reihe fest. Wenn false, wird die Serie nicht gerendert.

Dokumentation der Methode

void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)

Eine praktische Funktion, um eine Netzrotationsquaternion aus axis und angle zu konstruieren.

Siehe auch meshRotation.

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.