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BoxSet QML Type

Stellt einen Datenpunkt in einem Box-and-Whiskers-Diagramm dar. Mehr...

Import Statement: import QtCharts 2.12
In C++: QBoxSet
Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Signale

Methoden

Ausführliche Beschreibung

Ein Box-and-Whiskers-Diagramm ist eine grafische Darstellung eines Bereichs und dreier Medianwerte, die aus fünf verschiedenen Werten erstellt wird. Es gibt zwei Möglichkeiten, die Werte anzugeben. Die erste besteht darin, einen Konstruktor oder die Methode ` append()` zu verwenden. Die Werte müssen in der folgenden Reihenfolge angegeben werden: unteres Extrem, unteres Quartil, Median, oberes Quartil und oberes Extrem.

Die zweite Möglichkeit besteht darin, eine leere `BoxSet`-Instanz zu erstellen und die Werte mithilfe der Methode ` setValue()` anzugeben.

Siehe auch ` BoxPlotSeries`.

Dokumentation zu den Eigenschaften

brushFilename : string

Der Name der Datei, die als Pinsel für das Box-and-Whiskers-Element verwendet wird.

count : int

Die Anzahl der Werte des Box-and-Whiskers-Elements.

label : string

Die Bezeichnung der Kategorie des Box-and-Whiskers-Elements.

values : list

Die Werte des Box-and-Whiskers-Elements. Die folgenden Aufzählungen können als Indizes beim Zugriff auf die Liste der Werte verwendet werden:

KonstanteBeschreibung
BoxSet.LowerExtremeDer kleinste Wert des Box-and-Whiskers-Elements.
BoxSet.LowerQuartileDer Medianwert der unteren Hälfte des Box-and-Whiskers-Elements.
BoxSet.MedianDer Medianwert des Box-and-Whiskers-Elements.
BoxSet.UpperQuartileDer Medianwert der oberen Hälfte des Box-and-Whiskers-Diagramms.
BoxSet.UpperExtremeDer größte Wert des Box-and-Whiskers-Elements.

Siehe auch „ at “ () und „ setValue “ ().

Signal-Dokumentation

cleared()

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn alle Werte des Box-and-Whiskers-Elements auf 0 gesetzt sind.

Der zugehörige Signal-Handler lautet „ onCleared() “.

Hinweis: Der zugehörige Handler ist onCleared.

clicked()

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Box-and-Whiskers-Element im Diagramm klickt.

Der entsprechende Signal-Handler lautet „ onClicked() “.

Hinweis: Der zugehörige Handler lautet „ onClicked “.

doubleClicked()

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Box-and-Whiskers-Element doppelklickt.

Der entsprechende Signal-Handler ist „ onDoubleClicked() “.

Hinweis: Der zugehörige Handler ist „ onDoubleClicked “.

hovered(bool status)

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn der Mauszeiger über ein Box-and-Whiskers-Element in einem Diagramm bewegt wird. Wenn der Mauszeiger über das Element bewegt wird, wechselt „ status “ zu „ true “, und wenn der Mauszeiger wieder wegbewegt wird, wechselt es zu „ false “.

Der zugehörige Signal-Handler lautet „ onHovered() “.

Hinweis: Der zugehörige Handler ist „ onHovered “.

pressed()

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Box-and-Whiskers-Element im Diagramm klickt und die Maustaste gedrückt hält.

Der entsprechende Signal-Handler lautet „ onPressed “.

Hinweis: Der zugehörige Handler lautet „ onPressed “.

released()

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste auf einem Box-and-Whiskers-Element loslässt.

Der entsprechende Signal-Handler lautet „ onReleased() “.

Hinweis: Der entsprechende Handler ist „ onReleased “.

valueChanged(int index)

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich der Wert des durch „ index “ angegebenen Box-and-Whiskers-Elements ändert.

Der zugehörige Signal-Handler lautet „ onValueChanged() “.

Hinweis: Der zugehörige Handler ist „ onValueChanged “.

valuesChanged()

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich mehrere Werte des Elements „Box-and-Whiskers“ ändern.

Der zugehörige Signal-Handler lautet „ onValuesChanged() “.

Hinweis: Der zugehörige Handler lautet „ onValuesChanged “.

Methodendokumentation

void append(real value)

Fügt den neuen Wert, der durch „ value “ angegeben wird, am Ende des Box-and-Whiskers-Elements an.

real at(int index)

Gibt den Wert an der durch ` index` angegebenen Position zurück.

void clear()

Setzt alle Werte des Box-and-Whiskers-Elements auf 0.

void setValue(int index, qreal value)

Setzt den durch „ value “ angegebenen Wert an der durch „ index “ angegebenen Position.

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