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Custom3DLabel QML Type

Fügt einem Diagramm eine benutzerdefinierte Beschriftung hinzu. Mehr...

Import Statement: import QtGraphs
In C++: QCustom3DLabel
Inherits:

Custom3DItem

Eigenschaften

Signale

Ausführliche Beschreibung

Text, Schriftart, Position, Skalierung, Drehung und Farben einer benutzerdefinierten Beschriftung können festgelegt werden. Darüber hinaus kann die Sichtbarkeit der Rahmen und des Hintergrunds der Beschriftung ein- und ausgeschaltet werden. Farben, Rahmen und Hintergrund richten sich nach dem aktiven Design, sofern sie nicht explizit festgelegt werden.

Hinweis: Bei der Skalierung hat die z-Koordinate keine Auswirkung. Durch die Festlegung gleicher x- und y-Koordinaten bleiben die ursprünglichen Schriftgrößen erhalten.

Dokumentation der Eigenschaften

backgroundColor : color

Die Farbe für den Hintergrund der Beschriftung, sofern diese aktiviert ist. Standardmäßig ist „ "gray" “ eingestellt.

Siehe auch backgroundVisible.

backgroundVisible : bool

Legt fest, ob der Hintergrund der Beschriftung sichtbar ist. Bei der Einstellung „ false “ hat „ backgroundColor “ keine Auswirkung. Die Standardeinstellung ist „ true “.

borderVisible : bool

Legt fest, ob die Rahmen der Beschriftungen sichtbar sind. Die Standardeinstellung ist „ true “.

facingCamera : bool

Legt fest, ob das Etikett immer zur Kamera zeigen soll. Die Standardeinstellung lautet „ false “. Bei der Einstellung „ true “ hat „ rotation “ keine Auswirkung.

font : font

Die für die Beschriftung zu verwendende Schriftart. Standardmäßig ist „ Font {family: "Arial"; pointSize: 20} “ eingestellt. Spezielle Formatierungen (z. B. Kontur) werden nicht unterstützt.

text : string

Der Text für die Beschriftung. Rich Text wird nicht unterstützt.

textColor : color

Die Farbe für den Beschriftungstext. Wirkt sich auch auf den Beschriftungsrahmen aus, sofern dieser aktiviert ist. Standardwert ist „ "white" “.

Siehe auch borderVisible.

Signal-Dokumentation

backgroundColorChanged(color color)

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich „ backgroundColor “ in „ color “ ändert.

Hinweis: Der entsprechende Handler lautet onBackgroundColorChanged.

backgroundEnabledChanged(bool enabled)

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich „backgroundEnabled“ auf „ enabled “ ändert.

Hinweis: Der entsprechende Handler lautet „ onBackgroundEnabledChanged “.

borderEnabledChanged(bool enabled)

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich „borderEnabled“ auf „ enabled “ ändert.

Hinweis: Der entsprechende Handler lautet „ onBorderEnabledChanged “.

facingCameraChanged(bool enabled)

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich facingCamera in enabled ändert.

Hinweis: Der entsprechende Handler lautet onFacingCameraChanged.

fontChanged(font font)

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich font in font ändert.

Hinweis: Der zugehörige Handler lautet onFontChanged.

textChanged(string text)

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich „ text “ in „ text “ ändert.

Hinweis: Der entsprechende Handler lautet onTextChanged.

textColorChanged(color color)

Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich textColor in color ändert.

Hinweis: Der zugehörige Handler lautet onTextColorChanged.

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