Custom3DLabel QML Type
Fügt einem Diagramm eine benutzerdefinierte Beschriftung hinzu. Mehr...
| Import Statement: | import QtGraphs |
| In C++: | QCustom3DLabel |
| Inherits: |
- Liste aller Mitglieder, einschließlich geerbter Mitglieder
- „Custom3DLabel“ ist Teil von „Qt Graphs “ – QML-Typen für 3D.
Eigenschaften
- backgroundColor : color
- backgroundVisible : bool
- borderVisible : bool
- facingCamera : bool
- font : font
- text : string
- textColor : color
Signale
- backgroundColorChanged(color color)
- backgroundEnabledChanged(bool enabled)
- borderEnabledChanged(bool enabled)
- facingCameraChanged(bool enabled)
- fontChanged(font font)
- textChanged(string text)
- textColorChanged(color color)
Ausführliche Beschreibung
Text, Schriftart, Position, Skalierung, Drehung und Farben einer benutzerdefinierten Beschriftung können festgelegt werden. Darüber hinaus kann die Sichtbarkeit der Rahmen und des Hintergrunds der Beschriftung ein- und ausgeschaltet werden. Farben, Rahmen und Hintergrund richten sich nach dem aktiven Design, sofern sie nicht explizit festgelegt werden.
Hinweis: Bei der Skalierung hat die z-Koordinate keine Auswirkung. Durch die Festlegung gleicher x- und y-Koordinaten bleiben die ursprünglichen Schriftgrößen erhalten.
Dokumentation der Eigenschaften
backgroundColor : color
Die Farbe für den Hintergrund der Beschriftung, sofern diese aktiviert ist. Standardmäßig ist „ "gray" “ eingestellt.
Siehe auch backgroundVisible.
backgroundVisible : bool
Legt fest, ob der Hintergrund der Beschriftung sichtbar ist. Bei der Einstellung „ false “ hat „ backgroundColor “ keine Auswirkung. Die Standardeinstellung ist „ true “.
borderVisible : bool
Legt fest, ob die Rahmen der Beschriftungen sichtbar sind. Die Standardeinstellung ist „ true “.
facingCamera : bool
Legt fest, ob das Etikett immer zur Kamera zeigen soll. Die Standardeinstellung lautet „ false “. Bei der Einstellung „ true “ hat „ rotation “ keine Auswirkung.
font : font
Die für die Beschriftung zu verwendende Schriftart. Standardmäßig ist „ Font {family: "Arial"; pointSize: 20} “ eingestellt. Spezielle Formatierungen (z. B. Kontur) werden nicht unterstützt.
text : string
Der Text für die Beschriftung. Rich Text wird nicht unterstützt.
textColor : color
Die Farbe für den Beschriftungstext. Wirkt sich auch auf den Beschriftungsrahmen aus, sofern dieser aktiviert ist. Standardwert ist „ "white" “.
Siehe auch borderVisible.
Signal-Dokumentation
backgroundColorChanged(color color)
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich „ backgroundColor “ in „ color “ ändert.
Hinweis: Der entsprechende Handler lautet onBackgroundColorChanged.
backgroundEnabledChanged(bool enabled)
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich „backgroundEnabled“ auf „ enabled “ ändert.
Hinweis: Der entsprechende Handler lautet „ onBackgroundEnabledChanged “.
borderEnabledChanged(bool enabled)
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich „borderEnabled“ auf „ enabled “ ändert.
Hinweis: Der entsprechende Handler lautet „ onBorderEnabledChanged “.
facingCameraChanged(bool enabled)
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich facingCamera in enabled ändert.
Hinweis: Der entsprechende Handler lautet onFacingCameraChanged.
fontChanged(font font)
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich font in font ändert.
Hinweis: Der zugehörige Handler lautet onFontChanged.
textChanged(string text)
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich „ text “ in „ text “ ändert.
Hinweis: Der entsprechende Handler lautet onTextChanged.
textColorChanged(color color)
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich textColor in color ändert.
Hinweis: Der zugehörige Handler lautet onTextColorChanged.
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