MethodNode QML Type
Ruft eine Methode auf dem Server auf. Mehr...
| Import Statement: | import QtOpcUa |
| Since: | QtOpcUa 5.12 |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated since 6.9 |
Dieser Typ ist seit QtOpcUa 6.9 veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- inputArguments : list<MethodArgument>
- objectNodeId : OpcUaNode
- outputArguments : list<var>
- resultStatus : Status
- type : QOpcUa::Types
Methoden
- void callMethod()
Detaillierte Beschreibung
Dieses QML-Element unterstützt den Aufruf von Methodenknoten auf einem Server. Die Node-ID des Zielobjekts muss über die Eigenschaft objectNodeId angegeben werden.
import QtOpcUa as QtOpcUa QtOpcUa.MethodNode { nodeId : QtOpcUa.NodeId { identifier: "s=Example.Method" ns: "Example Namespace" } objectNodeId : QtOpcUa.NodeId { identifier: "s=Example.Object" ns: "Example Namespace" } connection: myConnection }
Der eigentliche Funktionsaufruf kann durch ein Signal ausgelöst werden.
Button { text: "Start" onClicked: myNode.callMethod }
oder durch JavaScript
myNode.callMethod()Dokumentation der Eigenschaft
inputArguments : list<MethodArgument>
Argumente, die beim Aufruf der Methode auf dem Server zu verwenden sind.
Dieses Beispiel zeigt, wie man eine Methode mit zwei doppelten Argumenten aufruft.
QtOpcUa.MethodNode { ... inputArguments: [ QtOpcUa.MethodArgument { value: 3 type: QtOpcUa.Constants.Double }, QtOpcUa.MethodArgument { value: 4 type: QtOpcUa.Constants.Double } ] }
Siehe auch callMethod.
objectNodeId : OpcUaNode
Bestimmt den tatsächlichen Knoten, auf dem die Methode aufgerufen wird. Es kann eine relative oder absolute Knoten-ID sein.
outputArguments : list<var> [read-only]
Gibt Werte aus dem Methodenaufruf zurück. Je nach den Ausgangsargumenten kann diese Liste null oder mehr Werte enthalten. Die resultStatus muss separat geprüft werden. Falls der Methodenaufruf fehlgeschlagen ist, ist die Liste leer.
if (node.status.isGood) { // print two arguments console.log("Number of return values:", node.outputArguments.length) console.log("Return value #1:", node.outputArguments[0]) console.log("Return value #2:", node.outputArguments[1]) }
Siehe auch callMethod und resultStatus.
resultStatus : Status [read-only]
Status des letzten Methodenaufrufs. Diese Eigenschaft muss überprüft werden, um festzustellen, ob der Methodenaufruf erfolgreich war.
Siehe auch Status.
type : QOpcUa::Types
Legt den Typ des Arguments fest, der vom Server erwartet wird. Die Wertvariante wird beim Aufruf der Methode in diesen Typ umgewandelt. Der Typ muss genau mit der Methode auf dem Server übereinstimmen, sonst schlägt der Methodenaufruf fehl.
Siehe auch MethodNode::callMethod.
Dokumentation der Methode
void callMethod()
Ruft die Methode auf dem verbundenen Server auf.
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