HistoryState QML Type
Der Typ HistoryState bietet die Möglichkeit, zu einem zuvor aktiven Teilzustand zurückzukehren. Mehr...
Import Statement: | import QtQml.StateMachine 6.8 |
Inherits: |
Eigenschaften
- defaultState : QAbstractState
- historyType : enumeration
Detaillierte Beschreibung
Ein History-State ist ein Pseudo-State, der den Child-State darstellt, in dem sich der Parent-State beim letzten Verlassen des Parent-States befand. Ein Übergang mit einem History-State als Ziel ist in Wirklichkeit ein Übergang zu einem der anderen Child-States des Parent-States. HistoryState ist Teil der Qt State Machine QML API.
Verwenden Sie die Eigenschaft defaultState, um den Zustand festzulegen, der erreicht werden soll, wenn der übergeordnete Zustand noch nie erreicht wurde.
Beispiel für die Verwendung
import QtQuick import QtQml.StateMachine as DSM Rectangle { Button { anchors.fill: parent id: button text: "Press me" DSM.StateMachine { id: stateMachine initialState: parentState running: true DSM.State { id: parentState initialState: child2 onEntered: console.log("parentState entered") onExited: console.log("parentState exited") DSM.State { id: child1 onEntered: console.log("child1 entered") onExited: console.log("child1 exited") } DSM.State { id: child2 onEntered: console.log("child2 entered") onExited: console.log("child2 exited") } DSM.HistoryState { id: historyState defaultState: child1 } DSM.SignalTransition { targetState: historyState // Clicking the button will cause the state machine to enter the child state // that parentState was in the last time parentState was exited, or the history state's default // state if parentState has never been entered. signal: button.clicked } } } } }
Standardmäßig ist ein History-Status oberflächlich, was bedeutet, dass er sich nicht an verschachtelte Zustände erinnert. Dies kann über die Eigenschaft historyType konfiguriert werden.
Siehe auch StateMachine und State.
Eigenschaft Dokumentation
defaultState : QAbstractState |
Der Standardzustand dieses Verlaufszustands.
Der Standardzustand gibt an, in welchen Zustand übergegangen werden soll, wenn der übergeordnete Zustand noch nie betreten wurde.
historyType : enumeration |
Der Typ des Verlaufs, den dieser Verlaufszustand aufzeichnet.
Der Standardwert dieser Eigenschaft ist HistoryState. ShallowHistory.
Diese Aufzählung spezifiziert die Art der Historie, die ein HistoryState aufzeichnet.
- HistoryState.ShallowHistory Es werden nur die unmittelbaren Kindzustände des übergeordneten Zustands aufgezeichnet. In diesem Fall wird ein Übergang mit dem History-Zustand als Ziel in dem unmittelbaren Child-Zustand enden, in dem sich der Parent-Zustand beim letzten Verlassen befand. Dies ist die Voreinstellung.
- HistoryState.DeepHistory Verschachtelte Zustände werden aufgezeichnet. In diesem Fall landet ein Übergang mit dem History-Zustand als Ziel in dem am tiefsten verschachtelten Nachfolgezustand, in dem sich der Parent-Zustand beim letzten Verlassen befand.
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