DialogButtonBox QML Type
Eine Schaltflächenleiste, die in Dialogfeldern verwendet wird. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick.Controls |
| Inherits: |
Eigenschaften
- alignment : flags
- buttonLayout : enumeration
(since QtQuick.Controls 2.5 (Qt 5.12)) - defaultButton : AbstractButton
(since 6.11) - defaultStandardButton : enumeration
(since 6.11) - delegate : Component
- position : enumeration
- standardButtons : enumeration
Zugehörige Eigenschaften
- buttonBox : DialogButtonBox
- buttonRole : enumeration
Signale
- accepted()
- applied()
(since QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10)) - clicked(AbstractButton button)
- discarded()
(since QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10)) - helpRequested()
- rejected()
- reset()
(since QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10))
Methoden
- AbstractButton standardButton(StandardButton button)
Ausführliche Beschreibung
Dialogfelder und Meldungsfelder zeigen Schaltflächen in der Regel in einer Reihenfolge an, die den Benutzeroberflächenrichtlinien der jeweiligen Plattform entspricht. Die Reihenfolge der Schaltflächen in Dialogfeldern ist auf verschiedenen Plattformen stets unterschiedlich. Mit „DialogButtonBox“ kann ein Entwickler Schaltflächen hinzufügen, wobei automatisch die für die Plattform des Benutzers geeignete Reihenfolge verwendet wird.
Die meisten Schaltflächen in einem Dialogfeld erfüllen bestimmte Funktionen. Dazu gehören:
- Das Bestätigen oder Ablehnen des Dialogs.
- Hilfe anfordern.
- Ausführen von Aktionen im Dialog selbst (z. B. Felder zurücksetzen oder Änderungen übernehmen).
Es kann auch alternative Möglichkeiten geben, den Dialog zu schließen, die jedoch zu unerwünschten Ergebnissen führen können.
Die meisten Dialoge verfügen über Schaltflächen, die fast schon als Standard angesehen werden können (z. B. die Schaltflächen „ OK “ und „ Cancel “). Manchmal ist es praktisch, diese Schaltflächen auf standardisierte Weise zu erstellen.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, „DialogButtonBox“ zu verwenden. Eine Möglichkeit besteht darin, die Standardschaltflächen anzugeben (z. B. „ OK “, „ Cancel “ und „ Save “) und die Schaltflächenbox die Schaltflächen einrichten zu lassen.

DialogButtonBox {
standardButtons: DialogButtonBox.Ok | DialogButtonBox.Cancel
onAccepted: console.log("Ok clicked")
onRejected: console.log("Cancel clicked")
}Alternativ können Schaltflächen und ihre Funktionen manuell festgelegt werden:
DialogButtonBox {
Button {
text: qsTr("Save")
DialogButtonBox.buttonRole: DialogButtonBox.AcceptRole
}
Button {
text: qsTr("Close")
DialogButtonBox.buttonRole: DialogButtonBox.DestructiveRole
}
}Sie können auch normale Schaltflächen und Standardschaltflächen beliebig kombinieren.
Wenn in der Schaltflächenbox auf eine Schaltfläche geklickt wird, wird das Signal „ clicked()“ für die tatsächlich gedrückte Schaltfläche ausgegeben. Darüber hinaus werden die folgenden Signale automatisch ausgegeben, wenn eine Schaltfläche mit den entsprechenden Rollen gedrückt wird:
| Rolle | Signal |
|---|---|
AcceptRole, YesRole | accepted() |
ApplyRole | applied() |
DiscardRole | discarded() |
HelpRole | helpRequested() |
RejectRole, NoRole | rejected() |
ResetRole | reset() |
Siehe auch Dialog.
Dokumentation zu den Eigenschaften
alignment : flags
Diese Eigenschaft legt die Ausrichtung der Schaltflächen fest.
Mögliche Werte:
| Konstant | Beschreibung |
|---|---|
Qt.AlignLeft | Die Schaltflächen sind linksbündig ausgerichtet. |
Qt.AlignHCenter | Die Schaltflächen sind horizontal zentriert. |
Qt.AlignRight | Die Schaltflächen sind rechtsbündig ausgerichtet. |
Qt.AlignTop | Die Schaltflächen sind oben ausgerichtet. |
Qt.AlignVCenter | Die Schaltflächen sind vertikal zentriert. |
Qt.AlignBottom | Die Schaltflächen sind unten ausgerichtet. |
Standardmäßig ist keine bestimmte Ausrichtung festgelegt; beim Auslesen der Ausrichtungseigenschaft wird ein Standard-Flag-Wert zurückgegeben, der dem Wert 0 entspricht. Die Eigenschaft kann auf diesen Wert zurückgesetzt werden, indem ihr „ undefined “ zugewiesen wird. In diesem Fall wird die Größe der Schaltflächen so angepasst, dass sie den verfügbaren Platz ausfüllen.
Hinweis: Diese Eigenschaft geht von einer horizontalen Anordnung der Schaltflächen aus. Beachten Sie, dass bei Verwendung des iOS-Stils der „ DialogButtonBox “ eine vertikale Anordnung verwendet, wenn diese Eigenschaft auf einen anderen Wert als „ undefined “ gesetzt ist und mehr als zwei Schaltflächen vorhanden sind. In allen anderen Fällen werden die Schaltflächen horizontal angeordnet.
buttonLayout : enumeration [since QtQuick.Controls 2.5 (Qt 5.12)]
Diese Eigenschaft enthält die Richtlinie für das Anordnungsschema der Schaltflächen, die beim Anordnen der in der Schaltflächenbox enthaltenen Schaltflächen verwendet werden soll. Der Standardwert ist plattformabhängig.
Mögliche Werte:
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
DialogButtonBox.WinLayout | Verwenden Sie eine Richtlinie, die für Anwendungen unter Windows geeignet ist. |
DialogButtonBox.MacLayout | Verwende eine Richtlinie, die für Anwendungen unter macOS geeignet ist. |
DialogButtonBox.KdeLayout | Verwenden Sie eine Richtlinie, die für Anwendungen unter KDE geeignet ist. |
DialogButtonBox.GnomeLayout | Verwenden Sie eine Richtlinie, die für Anwendungen unter GNOME geeignet ist. |
DialogButtonBox.AndroidLayout | Verwenden Sie eine Richtlinie, die für Anwendungen unter Android geeignet ist. |
Diese Eigenschaft wurde in QtQuick.Controls 2.5 (Qt 5.12) eingeführt.
defaultButton : AbstractButton [since 6.11]
Diese Eigenschaft enthält die Standardschaltfläche.
Die Standardschaltfläche wird auf „ highlighted “ gesetzt und erhält den Fokus.
Es kann nur eine Schaltfläche in der Schaltflächenbox als Standard festgelegt werden. Diese Eigenschaft kann nicht zusammen mit der Eigenschaft „ defaultStandardButton “ verwendet werden.
Diese Eigenschaft wurde in Qt 6.11 eingeführt.
Siehe auch „ standardButtons “ und „ defaultStandardButton “.
defaultStandardButton : enumeration [since 6.11]
Diese Eigenschaft enthält die Standardschaltfläche.
Die Standardschaltfläche wird „ highlighted “ sein und den Fokus erhalten.
Es kann nur eine Schaltfläche in der Schaltflächenbox als Standard festgelegt werden. Diese Eigenschaft kann nicht zusammen mit der Eigenschaft „ defaultButton “ verwendet werden.
Diese Eigenschaft wurde in Qt 6.11 eingeführt.
Siehe auch „ standardButtons “ und „ defaultButton “.
delegate : Component
Diese Eigenschaft enthält einen Delegaten zum Erstellen von Standardschaltflächen.
DialogButtonBox Übernimmt nicht die Eigentümerschaft des Delegaten.
Siehe auch standardButtons.
position : enumeration
Diese Eigenschaft legt die Position der Schaltflächenbox fest.
Hinweis: Wenn die Schaltflächenbox als Kopf- oder Fußzeile von „ ApplicationWindow “ oder „Page“ zugewiesen ist, wird die entsprechende Position automatisch festgelegt.
Mögliche Werte:
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
DialogButtonBox.Header | Die Schaltflächenbox befindet sich oben als Kopfzeile eines Fensters oder einer Seite. |
DialogButtonBox.Footer | Die Schaltflächenbox befindet sich unten als Fenster- oder Seitenfußzeile. |
Der Standardwert lautet „ Footer “.
Siehe auch „ Dialog::header “ und „ Dialog::footer “.
standardButtons : enumeration
Diese Eigenschaft enthält eine Kombination aus Standardschaltflächen, die von der Schaltflächenleiste verwendet werden.
DialogButtonBox {
standardButtons: DialogButtonBox.Ok | DialogButtonBox.Cancel
onAccepted: console.log("Ok clicked")
onRejected: console.log("Cancel clicked")
}Die Schaltflächen werden in der für die Plattform des Benutzers geeigneten Reihenfolge angeordnet.
Mögliche Flags:
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
DialogButtonBox.Ok | Eine „OK“-Schaltfläche, die mit „ AcceptRole “ definiert wurde. |
DialogButtonBox.Open | Eine „Öffnen“-Schaltfläche, die mit dem Befehl „ AcceptRole “ definiert wurde. |
DialogButtonBox.Save | Eine „Speichern“-Schaltfläche, die mit der Funktion „ AcceptRole “ definiert wurde. |
DialogButtonBox.Cancel | Eine Schaltfläche „Abbrechen“, definiert mit der Funktion „ RejectRole “. |
DialogButtonBox.Close | Eine Schaltfläche „Schließen“, definiert mit dem RejectRole. |
DialogButtonBox.Discard | Eine Schaltfläche „Verwerfen“ oder „Nicht speichern“ (je nach Plattform), definiert mit dem DestructiveRole. |
DialogButtonBox.Apply | Eine Schaltfläche „Übernehmen“, definiert mit dem ApplyRole. |
DialogButtonBox.Reset | Eine Schaltfläche „Zurücksetzen“, definiert mit dem ResetRole. |
DialogButtonBox.RestoreDefaults | Eine Schaltfläche „Standardeinstellungen wiederherstellen“, definiert mit dem Befehl ` ResetRole`. |
DialogButtonBox.Help | Eine Schaltfläche „Hilfe“, definiert mit dem „ HelpRole “. |
DialogButtonBox.SaveAll | Eine Schaltfläche „Alle speichern“, definiert mit dem „ AcceptRole “. |
DialogButtonBox.Yes | Eine Schaltfläche „Ja“, definiert mit dem „ YesRole “. |
DialogButtonBox.YesToAll | Eine Schaltfläche „Ja für alle“, definiert mit dem YesRole. |
DialogButtonBox.No | Eine Schaltfläche „Nein“, definiert mit dem „ NoRole “. |
DialogButtonBox.NoToAll | Eine Schaltfläche „Nein zu allen“, definiert mit dem Attribut „ NoRole “. |
DialogButtonBox.Abort | Eine Schaltfläche „Abbrechen“, die mit dem „ RejectRole “ definiert ist. |
DialogButtonBox.Retry | Eine Schaltfläche „Erneut versuchen“, definiert mit dem AcceptRole. |
DialogButtonBox.Ignore | Eine Schaltfläche „Ignorieren“, definiert mit der Funktion ` AcceptRole`. |
DialogButtonBox.NoButton | Eine ungültige Schaltfläche. |
Siehe auch „ standardButton()“.
Dokumentation zu angehängten Eigenschaften
DialogButtonBox.buttonBox : DialogButtonBox [read-only attached]
Diese zugehörige Eigenschaft enthält die Schaltflächenbox, die diese Schaltfläche verwaltet, oder „ null “, falls sich die Schaltfläche nicht in einer Schaltflächenbox befindet.
DialogButtonBox.buttonRole : enumeration [attached]
Diese zugeordnete Eigenschaft legt die Rolle der einzelnen Schaltflächen in einer Schaltflächenbox fest.
DialogButtonBox {
Button {
text: qsTr("Save")
DialogButtonBox.buttonRole: DialogButtonBox.AcceptRole
}
Button {
text: qsTr("Close")
DialogButtonBox.buttonRole: DialogButtonBox.DestructiveRole
}
}Mögliche Werte:
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
DialogButtonBox.InvalidRole | Die Schaltfläche ist ungültig. |
DialogButtonBox.AcceptRole | Ein Klick auf die Schaltfläche führt zur Bestätigung des Dialogs (z. B. OK). |
DialogButtonBox.RejectRole | Ein Klick auf die Schaltfläche führt dazu, dass der Dialog abgelehnt wird (z. B. Cancel). |
DialogButtonBox.DestructiveRole | Ein Klick auf die Schaltfläche führt zu einer destruktiven Änderung (z. B. zum Verwerfen von Änderungen) und schließt den Dialog. |
DialogButtonBox.ActionRole | Ein Klick auf die Schaltfläche bewirkt Änderungen an den Elementen innerhalb des Dialogfelds. |
DialogButtonBox.HelpRole | Durch Klicken auf die Schaltfläche kann Hilfe angefordert werden. |
DialogButtonBox.YesRole | Die Schaltfläche ist eine „Ja“-ähnliche Schaltfläche. |
DialogButtonBox.NoRole | Die Schaltfläche ist eine „Nein“-ähnliche Schaltfläche. |
DialogButtonBox.ResetRole | Die Schaltfläche setzt die Felder des Dialogs auf die Standardwerte zurück. |
DialogButtonBox.ApplyRole | Die Schaltfläche übernimmt die aktuellen Änderungen. |
Signal-Dokumentation
accepted()
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn auf eine Schaltfläche geklickt wird, die mit „ AcceptRole “ oder „ YesRole “ definiert wurde.
Hinweis: Der entsprechende Handler ist onAccepted.
Siehe auch rejected(), clicked() und helpRequested().
[since QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10)] applied()
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn auf eine Schaltfläche geklickt wird, die mit dem ApplyRole definiert wurde.
Hinweis: Der entsprechende Handler ist „ onApplied “.
Dieses Signal wurde in QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10) eingeführt.
Siehe auch „ discarded()“ und „ reset()“.
clicked(AbstractButton button)
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn auf einen „ button “ innerhalb der Schaltflächenbox geklickt wird.
Hinweis: Der entsprechende Handler ist ` onClicked`.
Siehe auch „ accepted()“, „ rejected()“ und „ helpRequested()“.
[since QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10)] discarded()
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn auf eine Schaltfläche geklickt wird, die mit dem „ DiscardRole “ definiert wurde.
Hinweis: Der entsprechende Handler ist „ onDiscarded “.
Dieses Signal wurde in QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10) eingeführt.
Siehe auch „ reset()“ und „ applied()“.
helpRequested()
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn auf eine Schaltfläche geklickt wird, die mit dem „ HelpRole “ definiert wurde.
Hinweis: Der entsprechende Handler ist ` onHelpRequested`.
Siehe auch „ accepted()“, „ rejected()“ und „ clicked()“.
rejected()
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn auf eine Schaltfläche geklickt wird, die mit „ RejectRole “ oder „ NoRole “ definiert wurde.
Hinweis: Der entsprechende Handler lautet „ onRejected “.
Siehe auch accepted(), helpRequested() und clicked().
[since QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10)] reset()
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn auf eine Schaltfläche geklickt wird, die mit dem „ ResetRole “ definiert wurde.
Hinweis: Der entsprechende Handler ist „ onReset “.
Dieses Signal wurde in QtQuick.Controls 2.3 (Qt 5.10) eingeführt.
Siehe auch „ discarded()“ und „ applied()“.
Methodendokumentation
AbstractButton standardButton(StandardButton button)
Gibt den angegebenen Standard button zurück oder null, falls dieser nicht existiert.
Siehe auch standardButtons.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.