Gravity QML Type
Zur Anwendung der Beschleunigung in einem Winkel. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick.Particles |
| Inherits: |
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
Dieses Element beschleunigt alle betroffenen Partikel mit einem Vektor der angegebenen Stärke in den angegebenen Winkel. Wenn sich Winkel und Beschleunigung nicht ändern, ist es effizienter, die angegebene Beschleunigung am Emitter festzulegen.
Dieses Element modelliert die Schwerkraft eines massereichen Objekts, dessen Schwerpunkt weit entfernt ist (und dessen Anziehungskraft daher über die gesamte Szene hinweg effektiv konstant ist). Um die Schwerkraft eines Objekts in der Nähe oder innerhalb der Szene zu modellieren, verwenden Sie „PointAttractor“.
Dokumentation zu den Eigenschaften
angle : real
Beschleunigungswinkel.
magnitude : real
Pixel pro Sekunde, um die Objekte beschleunigt werden.
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