Gravity QML Type
Zur Anwendung der Beschleunigung in einem Winkel. Mehr...
Import Statement: | import QtQuick.Particles |
Inherits: |
Eigenschaften
Detaillierte Beschreibung
Dieses Element beschleunigt alle betroffenen Partikel auf einen Vektor mit der angegebenen Größe im angegebenen Winkel. Wenn der Winkel und die Beschleunigung nicht variieren, ist es effizienter, die angegebene Beschleunigung auf den Emitter zu setzen.
Dieses Element modelliert die Schwerkraft eines massiven Objekts, dessen Schwerpunkt weit entfernt ist (und somit die Anziehungskraft in der gesamten Szene effektiv konstant ist). Um die Schwerkraft eines Objekts in der Nähe oder innerhalb der Szene zu modellieren, verwenden Sie PointAttractor.
Dokumentation der Eigenschaften
angle : real |
Winkel der Beschleunigung.
magnitude : real |
Pixel pro Sekunde, um die Objekte beschleunigt werden.
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