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AddDefine QML Type

Fügt ein Präprozessor-Definit zur Shader-Kompilierung für eine pass hinzu. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D
Since: Qt 6.11
Inherits:

Command

Detaillierte Beschreibung

Der AddDefine-Typ wird verwendet, um ein Präprozessor-Definit zu spezifizieren, das zum Shader-Kompilierungsprozess für eine RenderPass hinzugefügt wird. Dies ermöglicht Ihnen, das Shader-Verhalten durch die Definition spezifischer Makros anzupassen.

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