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ColorAttachment QML Type

Definiert einen Farbaufsatz für eine pass. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D
Since: Qt 6.11
Inherits:

Command

Detaillierte Beschreibung

Der Typ ColorAttachment wird verwendet, um ein Farbattachment für ein RenderPass zu definieren. Die Eigenschaft name wird verwendet, um das Attachment innerhalb des Renderpasses zu identifizieren. Wenn der AugmentMaterial-Modus verwendet wird, wird der Name als Ausgabe mit name im Fragment-Shader angezeigt.

RenderPass {
    // Define a render target texture
    RenderPassTexture {
        id: colorTexture
        format: RenderPassTexture.RGBA16F
    }

    commands: [
        // Define a color attachment using the texture
        ColorAttachment {
            name: "color0"
            target: colorTexture
        }
    ]
}

Siehe auch RenderPassTexture.

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