LodManager QML Type

Manager, der Änderungen der Detailtiefe der Sichtbarkeit verwaltet. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Helpers
Inherits:

Node

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Diese Hilfsfunktion bietet eine Möglichkeit, Änderungen des Detailgrads zu handhaben. Die Sichtbarkeit der untergeordneten Knoten wird in Abhängigkeit von der Entfernung zur Kamera geändert. Die Schwellenwerte werden vom Benutzer mithilfe der Abstandsliste festgelegt. Der erste Abstand ist der Schwellenwert, bei dem der Manager von der Anzeige des ersten Unterknotens zur Anzeige des zweiten Unterknotens usw. wechselt. Das erste Kind sollte das detaillierteste sein, da es angezeigt wird, wenn die Kamera nahe ist. Wenn fadeDistance eingestellt ist, überblendet der Manager zwischen den Modellen, indem er ihre Deckkraft ändert. Die Überblendung funktioniert nur bei Modellknoten.

View3D {
    LodManager {
        camera: camera
        distances: [50, 100]
        fadeDistance: 10

        Model { ... }
        Model { ... }
        Model { ... }
    }
}

Eigenschaft Dokumentation

Gibt die Kamera an, von der aus der Abstand zu den untergeordneten Knoten berechnet wird.


distances : list

Legt die Schwellenwerte fest, wenn sich die Detailstufe ändert. Die erste Zahl ist der Abstand, wenn der erste Knoten zum zweiten wechselt, usw.


fadeDistance : real

Legt den Abstand fest, bei dem die Überblendung zwischen den Detailebenen beginnt.


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