StaticRigidBody QML Type
Ein physischer Körper, der sich nicht bewegt. Mehr...
Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
Since: | Qt 6.4 |
Inherits: |
Detaillierte Beschreibung
Der Typ StaticRigidBody definiert einen unbeweglichen und statischen Starrkörper. Jede Kollisionsform ist für diesen Körper zulässig.
Hinweis: Ein StaticRigidBody darf nicht bewegt werden. Es ist technisch möglich, dies zu tun, aber es führt zu Leistungseinbußen, und kollidierende dynamische Objekte reagieren möglicherweise nicht korrekt. Verwenden Sie stattdessen ein DynamicRigidBody mit isKinematic auf true
gesetzt.
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