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StaticRigidBody QML Type

Ein physikalischer Körper, der sich nicht bewegt. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

PhysicsBody

Ausführliche Beschreibung

Der Typ „StaticRigidBody“ definiert einen unbeweglichen und statischen starren Körper. Für diesen Körper ist jede Kollisionsform zulässig.

Hinweis: Bewegen Sie einen „StaticRigidBody“ nicht. Dies ist zwar technisch möglich, führt jedoch zu Leistungseinbußen, und kollidierende dynamische Objekte reagieren möglicherweise nicht korrekt. Verwenden Sie stattdessen einen „ DynamicRigidBody “, bei dem „ isKinematic “ auf „ true “ gesetzt ist.

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