TriggerBody QML Type
Meldet, wenn Objekte ein bestimmtes Volumen betreten. Mehr...
Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
Since: | Qt 6.4 |
Inherits: |
Eigenschaften
- collisionCount : int
Signale
- bodyEntered(PhysicsNode *body)
- bodyExited(PhysicsNode *body)
Detaillierte Beschreibung
Dieser Typ definiert einen Triggerkörper. Ein Triggerkörper ist ein Körper, der nicht physisch interagiert, sondern dazu dient, zu erkennen, wenn sich Objekte mit seinem Volumen kreuzen.
Dokumentation der Eigenschaft
collisionCount : int |
Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der Körper zurück, die derzeit mit dem Triggerkörper kollidieren.
Signal Dokumentation
bodyEntered(PhysicsNode *body) |
Dieses Signal wird ausgesendet, wenn der Triggerkörper von dem angegebenen body durchdrungen wird.
Hinweis: Der entsprechende Handler ist onBodyEntered
.
bodyExited(PhysicsNode *body) |
Dieses Signal wird ausgegeben, wenn der Auslösekörper nicht mehr von dem angegebenen body durchdrungen wird.
Hinweis: Der entsprechende Handler ist onBodyExited
.
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