TriggerBody QML Type
Meldet, wenn Objekte in ein bestimmtes Volumen eintreten. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
| Since: | Qt 6.4 |
| Inherits: |
Eigenschaften
- collisionCount : int
Signale
- bodyEntered(PhysicsNode *body)
- bodyExited(PhysicsNode *body)
Ausführliche Beschreibung
Dieser Typ definiert einen Triggerkörper. Ein Triggerkörper ist ein Körper, der keine physikalische Wechselwirkung eingeht, sondern dazu dient, zu erkennen, wann Objekte sein Volumen schneiden.
Dokumentation zu den Eigenschaften
collisionCount : int
Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der Körper zurück, die derzeit mit dem Triggerkörper kollidieren.
Signal-Dokumentation
bodyEntered(PhysicsNode *body)
Dieses Signal wird ausgesendet, wenn der Triggerkörper von dem angegebenen body durchdrungen wird.
Hinweis: Der entsprechende Handler ist onBodyEntered.
bodyExited(PhysicsNode *body)
Dieses Signal wird ausgegeben, wenn der Triggerkörper nicht mehr von dem angegebenen body durchdrungen wird.
Hinweis: Der entsprechende Handler ist onBodyExited.
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