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XrOrigin QML Type

Der Ursprungsort für den „ XrView “. Mehr…

Import Statement: import QtQuick3D.Xr
Since: Qt 6.8
Inherits:

Node

Status: Technology preview

Dieser Typ befindet sich in der Technologievorschau und kann sich noch ändern.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Der Ursprung bestimmt den Mittelpunkt des reference space. Durch Ändern der Position des Ursprungs wird der Benutzer an eine andere Position in der Szene versetzt.

Die meisten XR-Plattformen ermöglichen es dem Benutzer, sich physisch zu bewegen und so den Blickwinkel zu ändern. Dies ändert jedoch nichts an der Position des Ursprungs. Um die Position des Headsets zu verfolgen, erstellen Sie eine „ XrCamera “ und weisen Sie diese der Eigenschaft „ camera “ zu.

Warnung: Achten Siedarauf , bei der Änderung der Position/Rotation des Ursprungs die bewährten Vorgehensweisen zu befolgen. Andernfalls kann es zu körperlichen Beschwerden, Übelkeit oder Gleichgewichtsstörungen kommen. Im schlimmsten Fall kann dies zu Verletzungen oder sogar zum Tod führen.

Dokumentation zu den Eigenschaften

camera : XrCamera [default: null]

Eigenschaft zum Hinzufügen eines Knotens für eine verfolgte Kamera.

Enthält ein „ XrCamera “, bei dem es sich um einen verfolgten räumlichen Knoten handelt, der die Position und Ausrichtung des Head-Mounted-Displays in der XR-Umgebung verfolgt.

Hinweis: Diese Eigenschaft ist optional.

Siehe auch „ XrCamera “.

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