Qt Quick 3D Xr QML Types

Dieses Modul befindet sich in der Technology Preview und kann sich noch ändern.

Dieses Modul wurde in Qt 6.8 eingeführt.

Dieses Modul stellt QML-Typen bereit, mit denen Sie XR-Anwendungen entwickeln und XR-APIs wie räumliche Anker, Pass-Through und Hand-Tracking nutzen können.

XrCamera

Verfolgt die räumliche Position und Ausrichtung, von der aus der Benutzer eine XR-Szene betrachtet

XrController

Ein verfolgter räumlicher Knoten, der die Position und Ausrichtung eines Eingabecontrollers verfolgt

XrErrorDialog

Benutzerdefinierter Fehlerdialog für PCVR-Anwendungen

XrHandModel

Stellt ein 3D-Modell einer Hand dar

XrHapticEffect

Stellt einen haptischen Effekt dar

XrHapticFeedback

Steuert das haptische Feedback für ein XR-Steuergerät

XrInputAction

Stellt eine Aktion eines Eingabecontrollers dar

XrItem

Eine virtuelle Oberfläche im 3D-Raum, die 2D-Inhalte der Benutzeroberfläche anzeigen kann

XrOrigin

Ursprungsposition für das XrView

XrRuntimeInfo

Zeigt Informationen zur XR-Laufzeit an

XrSimpleHapticEffect

Ermöglicht die Einstellung der Controller-Haptik anhand von Amplitude, Dauer und Frequenz

XrSpatialAnchor

Verfolgt einen bestimmten Ort oder ein bestimmtes Objekt im realen Raum

XrSpatialAnchorListModel

Stellt ein Modell mit räumlichen Ankerpunkten bereit

XrView

Richtet die Ansicht für eine Xr-Anwendung ein

XrVirtualMouse

Ordnet 3D-Controller-Eingaben Maus-Eingaben in 2D-Elementen zu

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.