Qt Quick 3D Xr QML Types
Dieses Modul befindet sich in der Technology Preview und kann sich noch ändern.
Dieses Modul wurde in Qt 6.8 eingeführt.
Dieses Modul stellt QML-Typen bereit, mit denen Sie XR-Anwendungen entwickeln und XR-APIs wie räumliche Anker, Pass-Through und Hand-Tracking nutzen können.
Verfolgt die räumliche Position und Ausrichtung, von der aus der Benutzer eine XR-Szene betrachtet | |
Ein verfolgter räumlicher Knoten, der die Position und Ausrichtung eines Eingabecontrollers verfolgt | |
Benutzerdefinierter Fehlerdialog für PCVR-Anwendungen | |
Stellt ein 3D-Modell einer Hand dar | |
Stellt einen haptischen Effekt dar | |
Steuert das haptische Feedback für ein XR-Steuergerät | |
Stellt eine Aktion eines Eingabecontrollers dar | |
Eine virtuelle Oberfläche im 3D-Raum, die 2D-Inhalte der Benutzeroberfläche anzeigen kann | |
Ursprungsposition für das XrView | |
Zeigt Informationen zur XR-Laufzeit an | |
Ermöglicht die Einstellung der Controller-Haptik anhand von Amplitude, Dauer und Frequenz | |
Verfolgt einen bestimmten Ort oder ein bestimmtes Objekt im realen Raum | |
Stellt ein Modell mit räumlichen Ankerpunkten bereit | |
Richtet die Ansicht für eine Xr-Anwendung ein | |
Ordnet 3D-Controller-Eingaben Maus-Eingaben in 2D-Elementen zu |
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