Qt Quick 3D Xr QML Types
Dieses Modul befindet sich in der technischen Vorschau.
Dieses Modul wurde in Qt 6.8 eingeführt.
Dieses Modul stellt QML-Typen bereit, mit denen Sie XR-Anwendungen entwickeln und XR-APIs wie räumliche Anker, Pass-Through und Hand-Tracking verwenden können.
Verfolgt die räumliche Position und Ausrichtung, von der aus der Benutzer eine XR-Szene betrachtet | |
Ein verfolgter räumlicher Knoten, der die Position und Ausrichtung einer Eingabesteuerung verfolgt | |
Benutzerdefinierter Fehlerdialog für PCVR-Anwendungen | |
Repräsentiert ein 3D-Modell für eine Hand | |
Stellt einen haptischen Effekt dar | |
Steuert das haptische Feedback für einen XR-Controller | |
Stellt eine Aktion von einem Eingabesteuergerät dar | |
Eine virtuelle Oberfläche im 3D-Raum, die 2D-Benutzeroberflächeninhalte enthalten kann | |
Ursprungsort für die XrView | |
Zeigt Informationen über die XR-Laufzeit an | |
Ermöglicht die Einstellung der Haptik des Controllers über Amplitude, Dauer und Frequenz | |
Verfolgt einen bestimmten Ort oder ein Objekt im realen Raum | |
Liefert ein Modell mit räumlichen Ankern | |
Richtet die Ansicht für eine Xr-Anwendung ein | |
Zuordnung von 3D-Controller-Eingaben zu Mauseingaben in 2D-Objekten |
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