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QRhiD3D11NativeHandles Struct

Enthält das D3D-Gerät und den Gerätekontext, die von der Funktion „ QRhi “ verwendet werden. Mehr...

Header: #include <rhi/qrhi.h>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS GuiPrivate)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::GuiPrivate)
qmake: QT += gui-private
Seit: Qt 6.6
Erbt von: QRhiNativeHandles

Öffentliche Variablen

qint32 adapterLuidHigh
quint32 adapterLuidLow
void *context
void *dev
int featureLevel

Ausführliche Beschreibung

Hinweis: Die Klasse verwendet „ void * “ als Typ, da die Einbindung der COM-basierten Header „ d3d11.h “ hier nicht zulässig ist. Die tatsächlichen Typen sind „ ID3D11Device * “ und „ ID3D11DeviceContext * “.

Hinweis: Hierbei handelt es sich um eine RHI-API mit eingeschränkten Kompatibilitätsgarantien; weitere Informationen finden Sie unter QRhi.

Dokumentation zu den Member-Variablen

qint32 QRhiD3D11NativeHandles::adapterLuidHigh

Der höhere Teil der lokalen Kennung (LUID) des zu verwendenden DXGI-Adapters. Dies ist nur relevant, wenn das Gerät mit „ QRhi “ erstellt wird; beim Importieren eines Geräts und eines Gerätekontexts wird dieser Teil ignoriert.

quint32 QRhiD3D11NativeHandles::adapterLuidLow

Der untere Teil der lokalen Kennung (LUID) des zu verwendenden DXGI-Adapters. Dies ist nur relevant, wenn das Gerät mit ` QRhi ` erstellt wird; beim Importieren eines Geräts und eines Gerätekontexts wird dieser Wert ignoriert.

void *QRhiD3D11NativeHandles::context

Verweist auf einen ` ID3D11DeviceContext ` oder bleibt auf ` nullptr ` gesetzt, wenn kein vorhandener Gerätekontext importiert werden soll.

Hinweis: Beim Importieren eines Geräts müssen sowohl das Gerät als auch der Gerätekontext auf gültige Objekte gesetzt sein.

void *QRhiD3D11NativeHandles::dev

Verweist auf ein ` ID3D11Device ` oder bleibt auf ` nullptr ` gesetzt, wenn kein vorhandenes Gerät importiert werden soll.

Hinweis: Beim Importieren eines Geräts müssen sowohl das Gerät als auch der Gerätekontext auf gültige Objekte gesetzt sein.

int QRhiD3D11NativeHandles::featureLevel

Legt die an `D3D11CreateDevice()` übergebene Feature-Stufe fest. Dies ist nur relevant, wenn das Gerät mit ` QRhi ` erstellt wird; beim Importieren eines Geräts und eines Gerätekontexts wird dieser Parameter ignoriert. Ist dieser Parameter nicht festgelegt, gelten die in der D3D-Dokumentation beschriebenen Standardregeln.

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