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QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap Struct

struct QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap

Umschließt eine native Shading-Rate-Map. Mehr...

Diese Struktur wurde in Qt 6.9 eingeführt.

Öffentliche Variablen

quint64 object

Ausführliche Beschreibung

Ein Beispiel ist „MTLRasterizationRateMap“ mit Metal. Andere 3D-APIs, die Texturen für bildbasiertes VRS verwenden, nutzen diese Struktur nicht, da sie über die auf „ QRhiTexture “ basierende Überladung von „ QRhiShadingRateMap::createFrom()“ funktionieren können.

Dokumentation der Member-Variablen

quint64 NativeShadingRateMap::object

64-Bit-Ganzzahl, die das native Objekt-Handle enthält.

Wird mit ` QRhiShadingRateMap::createFrom()` verwendet. Bei Metal wird beispielsweise erwartet, dass ` object ` ein `id<MTLRasterizationRateMap>` ist.

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