QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap Struct
struct QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMapVerpackt eine native Shading-Rate-Map. Mehr...
Diese Struktur wurde in Qt 6.9 eingeführt.
Öffentliche Variablen
quint64 | object |
Detaillierte Beschreibung
Ein Beispiel ist MTLRasterizationRateMap mit Metal. Andere 3D-APIs, die Texturen für bildbasierte VRS verwenden, nutzen diese Struktur nicht, da diese über die QRhiTexture-basierte Überladung von QRhiShadingRate::createFrom() funktionieren können.
Dokumentation der Mitgliedsvariablen
quint64 NativeShadingRateMap::object
64-Bit-Ganzzahl, die das native Objekt-Handle enthält.
Wird mit QRhiShadingRateMap::createFrom() verwendet. Bei Metal wird zum Beispiel erwartet, dass object
eine id<MTLRasterizationRateMap> ist.
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