QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap Struct
struct QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMapUmschließt eine native Shading-Rate-Map. Mehr...
Diese Struktur wurde in Qt 6.9 eingeführt.
Öffentliche Variablen
| quint64 | object |
Ausführliche Beschreibung
Ein Beispiel ist „MTLRasterizationRateMap“ mit Metal. Andere 3D-APIs, die Texturen für bildbasiertes VRS verwenden, nutzen diese Struktur nicht, da sie über die auf „ QRhiTexture “ basierende Überladung von „ QRhiShadingRateMap::createFrom()“ funktionieren können.
Dokumentation der Member-Variablen
quint64 NativeShadingRateMap::object
64-Bit-Ganzzahl, die das native Objekt-Handle enthält.
Wird mit ` QRhiShadingRateMap::createFrom()` verwendet. Bei Metal wird beispielsweise erwartet, dass ` object ` ein `id<MTLRasterizationRateMap>` ist.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.