TexturedPoint2D Struct

struct QSGGeometry::TexturedPoint2D

Die Struktur QSGGeometry::TexturedPoint2D ist eine Komfortstruktur für den Zugriff auf 2D-Punkte mit Texturkoordinaten. Mehr...

Öffentliche Funktionen

void set(float x, float y, float tx, float ty)

Detaillierte Beschreibung

Dokumentation der Mitgliedsfunktionen

void TexturedPoint2D::set(float x, float y, float tx, float ty)

Setzt die Position des Scheitelpunkts auf x und y und die Texturkoordinate auf tx und ty.

© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.