Qt 3D Qt3DAnimation QML Types

Dieses Modul ist seit Qt3D.Animation 6.8 veraltet. Wir raten dringend davon ab, es in neuem Code zu verwenden.

Um die QML-Typen des Moduls zu importieren und zu verwenden, verwenden Sie die folgende Anweisung:

import Qt3D.Animation 2.12

AbstractAnimation

Ein abstrakter Basistyp für Qt3D-Animationen

AbstractClipAnimator

Die Basisklasse für Typen, die Funktionen zur Wiedergabe von Animationen bereitstellen

AbstractClipBlendNode

Die Basisklasse für Typen, die zum Erstellen von Animations-Blend-Bäumen verwendet werden

AdditiveClipBlend

Führt eine additive Überblendung zweier Animationsclips basierend auf einem Additionsfaktor durch

AnimationController

Ein Controller-Typ für Animationen

AnimationGroup

Ein Typ, der Animationen gruppiert

BlendedClipAnimator

Komponente, die Funktionen zur Wiedergabe von Animationen aus einem Baum von Überblendknoten bereitstellt

ClipAnimator

Komponente, die einfache Funktionen zur Animationswiedergabe bereitstellt

ClipBlendValue

Typ, der zum Einfügen eines Clips in einen Überblendungsbaum verwendet wird

KeyframeAnimation

Ein Typ, der eine einfache Keyframe-Animation für eine Transformation implementiert

LerpClipBlend

Führt eine lineare Interpolation zweier Animationsclips basierend auf einem normierten Faktor durch

MorphTarget

Ein Typ, der Morph-Ziele für Blend-Shape-Animationen bereitstellt

MorphingAnimation

Ein Typ, der eine Blend-Shape-Morphing-Animation implementiert

VertexBlendAnimation

Ein Typ, der eine Vertex-Blend-Morphing-Animation implementiert

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