QFirstPersonCameraController Class
class Qt3DExtras::QFirstPersonCameraControllerDie Klasse QFirstPersonCameraController ermöglicht die Steuerung der Szenenkamera aus der Ich-Perspektive. Mehr...
Kopfzeile: | #include <QFirstPersonCameraController> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake: | QT += 3dextras |
Vererbt: | Qt3DExtras::QAbstractCameraController |
Status: | Veraltet |
Detaillierte Beschreibung
Die Steuerelemente sind:
Eingabe | Aktion |
---|---|
Linke Maustaste | Bei gedrückter linker Maustaste wird die Kamera durch eine Mausbewegung entlang der x-Achse geschwenkt und durch eine Bewegung entlang der y-Achse gekippt. |
Maus-Scrollrad | Vergrößert und verkleinert die Kamera, ohne den Mittelpunkt der Ansicht zu verändern. |
Umschalttaste | Schaltet die Feinbewegungssteuerung aktiv, solange sie gedrückt ist. Macht das Schwenken und Neigen der Maus weniger empfindlich. |
Pfeiltasten | Bewegt die Kamera horizontal relativ zum Ansichtsfenster der Kamera. |
Tasten zum Hoch- und Runterblättern | Bewegen Sie die Kamera vertikal relativ zum Kameraausschnitt. |
Escape | Bewegt die Kamera so, dass die gesamte Szene im Kameraausschnitt sichtbar ist. |
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