QFirstPersonCameraController Class

class Qt3DExtras::QFirstPersonCameraController

Die Klasse QFirstPersonCameraController ermöglicht die Steuerung der Szenenkamera aus der Ich-Perspektive. Mehr...

Kopfzeile: #include <QFirstPersonCameraController>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
Vererbt: Qt3DExtras::QAbstractCameraController
Status: Veraltet

Detaillierte Beschreibung

Die Steuerelemente sind:

EingabeAktion
Linke MaustasteBei gedrückter linker Maustaste wird die Kamera durch eine Mausbewegung entlang der x-Achse geschwenkt und durch eine Bewegung entlang der y-Achse gekippt.
Maus-ScrollradVergrößert und verkleinert die Kamera, ohne den Mittelpunkt der Ansicht zu verändern.
UmschalttasteSchaltet die Feinbewegungssteuerung aktiv, solange sie gedrückt ist. Macht das Schwenken und Neigen der Maus weniger empfindlich.
PfeiltastenBewegt die Kamera horizontal relativ zum Ansichtsfenster der Kamera.
Tasten zum Hoch- und RunterblätternBewegen Sie die Kamera vertikal relativ zum Kameraausschnitt.
EscapeBewegt die Kamera so, dass die gesamte Szene im Kameraausschnitt sichtbar ist.

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