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Qt3DExtras::QFirstPersonCameraController Class

class Qt3DExtras::QFirstPersonCameraController

Die Klasse „QFirstPersonCameraController“ ermöglicht die Steuerung der Szenekamera aus der Ich-Perspektive. Mehr...

Header: #include <qfirstpersoncameracontroller.h>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
Erbt von: Qt3DExtras::QAbstractCameraController
Status: Veraltet

Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.

Ausführliche Beschreibung

Die Steuerelemente sind:

EingabeAktion
Linke MaustasteSolange die linke Maustaste gedrückt ist, wird die Kamera durch Bewegen der Maus entlang der x-Achse geschwenkt und durch Bewegen entlang der y-Achse geneigt.
MausradVergrößert und verkleinert die Kamera, ohne den Blickpunkt zu verändern.
UmschalttasteAktiviert bei gedrückter Taste die Feinsteuerung. Verringert die Empfindlichkeit der Mausbewegungen beim Schwenken und Neigen.
PfeiltastenBewegen die Kamera horizontal relativ zum Kamera-Ansichtsfenster.
Bild-auf- und Bild-ab-TastenBewegen die Kamera vertikal relativ zum Kamera-Ansichtsfenster.
EscBewegt die Kamera so, dass die gesamte Szene im Kamerasichtfeld sichtbar ist.

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