Qt3DExtras::QFirstPersonCameraController Class
class Qt3DExtras::QFirstPersonCameraControllerDie Klasse „QFirstPersonCameraController“ ermöglicht die Steuerung der Szenekamera aus der Ich-Perspektive. Mehr...
| Header: | #include <qfirstpersoncameracontroller.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
| qmake: | QT += 3dextras |
| Erbt von: | Qt3DExtras::QAbstractCameraController |
| Status: | Veraltet |
Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.
Ausführliche Beschreibung
Die Steuerelemente sind:
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| Linke Maustaste | Solange die linke Maustaste gedrückt ist, wird die Kamera durch Bewegen der Maus entlang der x-Achse geschwenkt und durch Bewegen entlang der y-Achse geneigt. |
| Mausrad | Vergrößert und verkleinert die Kamera, ohne den Blickpunkt zu verändern. |
| Umschalttaste | Aktiviert bei gedrückter Taste die Feinsteuerung. Verringert die Empfindlichkeit der Mausbewegungen beim Schwenken und Neigen. |
| Pfeiltasten | Bewegen die Kamera horizontal relativ zum Kamera-Ansichtsfenster. |
| Bild-auf- und Bild-ab-Tasten | Bewegen die Kamera vertikal relativ zum Kamera-Ansichtsfenster. |
| Esc | Bewegt die Kamera so, dass die gesamte Szene im Kamerasichtfeld sichtbar ist. |
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