Qt 3D C++-Klassen
Das Modul „ Qt 3D “ stellt die Grundlagen und Kern-Typen bereit, die für Nahe-Echtzeit-Simulationen auf Basis des „ Qt 3D “-Frameworks verwendet werden.
Namensräume
Klassen
Qt 3D Kernmodul
Qt 3D Eingabemodul
Qt 3D Logikmodul
Qt 3D Render-Modul
Qt 3D Extras-Modul
Qt 3D Animationsmodul
Eine abstrakte Basisklasse für Qt3D-Animationen | |
Die Basisklasse für Typen, die Daten für Keyframe-Animationen bereitstellen | |
Die Basisklasse für Typen, die Funktionen zur Wiedergabe von Animationen bereitstellen | |
Die Basisklasse für Typen, die zum Erstellen von Animations-Blend-Bäumen verwendet werden | |
Führt eine additive Überblendung zweier Animationsclips basierend auf einem Additionsfaktor durch | |
Stellt Keyframe-Animationsfunktionen bereit für Qt 3D | |
Stellt ein Animations-Callback-Objekt dar | |
Legt Keyframe-Animationsdaten fest | |
Klasse, die die Animationsdaten enthält | |
Ermöglicht das Laden von Keyframe-Animationsdaten aus einer Datei | |
Eine Controller-Klasse für Animationen | |
Eine Klasse, die Animationen gruppiert | |
Komponente, die Funktionen zur Wiedergabe von Animationen in einer Baumstruktur aus Blend-Knoten bereitstellt | |
Ermöglicht die Zuordnung der Kanäle innerhalb des Clips zu einem Aufruf eines Callback-Objekts | |
Definiert einen Kanal für ein `QAnimationClipData`. Das Animationssystem interpoliert jede Kanalkomponente unabhängig, außer wenn der `QChannel` den Namen „Rotation“ trägt (Groß-/Kleinschreibung beachten); in diesem Fall verfügt er über vier `QChannelComponents` und für jede `QChannelComponent` die gleiche Anzahl an Keyframes. In diesem Fall erfolgt die Interpolation mittels SLERP | |
Ermöglicht die Zuordnung der Kanäle innerhalb des Clips zu Eigenschaften von Objekten in der Anwendung | |
Ermöglicht die Zuordnung der Kanäle innerhalb des Clips zu Eigenschaften von Objekten in der Anwendung | |
Komponente, die einfache Funktionen zur Wiedergabe von Animationen bereitstellt | |
Klasse zum Einbinden eines Clips in einen Blend-Tree | |
Eine Basisklasse zur Verwaltung von Keyframes | |
Eine Klasse, die eine einfache Keyframe-Animation für einen `QTransform` implementiert | |
Führt eine lineare Interpolation zweier Animationsclips basierend auf einem Normalisierungsfaktor durch | |
Eine Klasse, die Morph-Ziele für die Blend-Shape-Animation bereitstellt | |
Eine Klasse, die eine Blend-Shape-Morphing-Animation implementiert | |
Eine Klasse, die Vertex-Blend-Morphing-Animationen implementiert |
Qt 3D Scene2D-Modul
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