Exportieren aus Maya
Exportieren von OpenCOLLADA aus Maya
Damit der OpenCOLLADA-Exporter aktiv ist, müssen in der Datei „ Plug-in Manager “ einige Optionen aktiviert oder deaktiviert werden. Sie finden diese unter „ Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager “.
Das Plug-in „fbxmaya.mll“ muss deaktiviert sein. „COLLADAMaya.mll“ muss sowohl unter „ Loaded “ als auch unter „ Auto Load “ aktiviert sein.

Wählen Sie anschließend „ File > Export Selection “ aus und öffnen Sie das Dialogfeld.

Stellen Sie unter „ General Options “ sicher, dass „OpenCOLLADA-Exporter“ ausgewählt und als Standarddateiendung festgelegt ist. Überprüfen Sie unter „ General export options “, ob die folgenden Optionen aktiviert sind.

Die Option „Triangulieren“ muss vor dem Export aktiviert sein.
Wählen Sie abschließend den Speicherort für die COLLADA-Datei aus. Es empfiehlt sich, alle Quelldateien, einschließlich der COLLADA-Dateien, in einem Ordner außerhalb Ihres Projektordners zu speichern.

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