Exportieren aus Maya
Exportieren von OpenCOLLADA aus Maya
Damit der OpenCOLLADA-Exporter aktiv ist, müssen einige Optionen im Plug-in Manager
aktiviert oder deaktiviert werden. Sie finden sie unter Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager.
Das Plug-in fbxmaya.mll muss deaktiviert werden. Die COLLADAMaya.mll muss sowohl unter Loaded
als auch unter Auto Load
aktiviert sein.
Wählen Sie dann File > Export Selection und öffnen Sie das Dialogfeld.
Stellen Sie unter General Options sicher, dass der OpenCOLLADA-Exporter ausgewählt und als Standard-Dateierweiterung festgelegt ist. Stellen Sie unter General export options sicher, dass die folgenden Optionen aktiviert sind.
Die Option Triangulieren muss vor dem Export aktiviert werden.
Wählen Sie schließlich den Speicherort für die COLLADA-Datei. Es empfiehlt sich, alle Quelldateien, einschließlich der COLLADA-Dateien, in einem Ordner außerhalb des Projektordners zu speichern.
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