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FirstPersonCameraController QML Type

El FirstPersonCameraController permite controlar la cámara de la escena desde la perspectiva de la primera persona. Más...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.11
Inherits:

Entity

Status: Deprecated

Propiedades

Descripción detallada

El FirstPersonCameraController permite controlar la cámara de la escena desde la perspectiva en primera persona.

Los controles son:

EntradaAcción
Botón izquierdo del ratónMientras el botón izquierdo del ratón está pulsado, el movimiento del ratón a lo largo del eje x panoramiza la cámara y el movimiento a lo largo del eje y la inclina.
Tecla ShiftActiva el control de movimiento fino mientras está pulsada. Hace que el movimiento del ratón sea menos sensible.
Teclas de flechaMueven la cámara horizontalmente con respecto a la vista de la cámara.
Teclas de avance y retrocesoMueven la cámara verticalmente con respecto a la vista de cámara.

Documentación de propiedades

acceleration : real

Mantiene la aceleración actual. Especifica la velocidad a la que aumenta la velocidad lineal de la cámara cuando se mantiene pulsada una tecla. Si la aceleración es negativa, la velocidad lineal permanece constante. Por defecto es -1.0.

camera : Camera

Mantiene la cámara controlada actualmente.

deceleration : real

Especifica la velocidad a la que disminuye la velocidad lineal de la cámara cuando se suelta una tecla. Si la desaceleración es negativa, la velocidad lineal permanece constante. Por defecto es -1.0.

linearSpeed : real

Mantiene la velocidad lineal actual del controlador de la cámara. La velocidad lineal determina la velocidad de movimiento de la cámara.

lookSpeed : real

Mantiene la velocidad de mirada actual del controlador de la cámara. La velocidad de mirada determina la velocidad de giro del movimiento horizontal y vertical de la cámara.

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