InputSequence QML Type
Interfaz QML para la clase C++ Qt3DInput::QInputSequence. Más...
| Import Statement: | import Qt3D.Input 2.11 |
| In C++: | QInputSequence |
| Status: | Deprecated |
Propiedades
- buttonInterval : int
- sequences : list<AbstractActionInput>
- timeout : int
Señales
Descripción detallada
Representa un conjunto de QAbstractActionInput's que deben ser disparados uno tras otro.
El siguiente ejemplo muestra un acorde que será disparado presionando las teclas A y S juntas con una tolerancia de 10 milisegundos entre pulsaciones.
InputChord { tolerance: 10 inputs: [ ActionInput { sourceDevice: keyboardSourceDevice keys: [Qt.Key_A] }, ActionInput { sourceDevice: keyboardSourceDevice keys: [Qt.Key_S] } ] }
Documentación de propiedades
buttonInterval : int
El tiempo máximo en milisegundos entre QAbstractActionInput's consecutivos en la secuencia de entrada.
sequences : list<AbstractActionInput>
timeout : int
El tiempo en milisegundos en el que todas las QAbstractActionInput's de la secuencia de entrada deben dispararse.
Documentación de señales
buttonIntervalChanged()
Esta señal se emite cuando cambia la dirección buttonInterval de la secuencia de entrada.
El manejador correspondiente es onButtonIntervalChanged
Nota: El manejador correspondiente es onButtonIntervalChanged.
timeoutChanged()
Esta señal se emite cuando se modifica el tiempo de espera de la secuencia de entrada.
El manejador correspondiente es onTimeoutChanged
Nota: El manejador correspondiente es onTimeoutChanged.
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