Qt3DInput::QInputSequence Class
class Qt3DInput::QInputSequenceQInputSequence representa un conjunto de QAbstractActionInput's que deben ser disparados uno tras otro. Más...
| Cabecera: | #include <QInputSequence> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dinput)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dinput) |
| qmake: | QT += 3dinput |
| En QML: | InputSequence |
| Hereda: | Qt3DInput::QAbstractActionInput |
| Status: | Obsoleto |
Propiedades
- buttonInterval : int
- timeout : int
Funciones públicas
| QInputSequence(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| void | addSequence(Qt3DInput::QAbstractActionInput *input) |
| int | buttonInterval() const |
| void | removeSequence(Qt3DInput::QAbstractActionInput *input) |
| QList<Qt3DInput::QAbstractActionInput *> | sequences() const |
| int | timeout() const |
Ranuras públicas
| void | setButtonInterval(int buttonInterval) |
| void | setTimeout(int timeout) |
Señales
| void | buttonIntervalChanged(int buttonInterval) |
| void | timeoutChanged(int timeout) |
Documentación de propiedades
buttonInterval : int
El tiempo máximo entre QAbstractActionInput's consecutivos en la secuencia de entrada. El tiempo se expresa en milisegundos.
Funciones de acceso:
| int | buttonInterval() const |
| void | setButtonInterval(int buttonInterval) |
Señal notificadora:
| void | buttonIntervalChanged(int buttonInterval) |
timeout : int
El tiempo en el que todos los QAbstractActionInput's en la secuencia de entrada deben dispararse dentro. El tiempo se expresa en milisegundos.
Funciones de acceso:
| int | timeout() const |
| void | setTimeout(int timeout) |
Señal del notificador:
| void | timeoutChanged(int timeout) |
Documentación de las funciones miembro
[explicit] QInputSequence::QInputSequence(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Construye una nueva QInputSequence con el padre parent.
void QInputSequence::addSequence(Qt3DInput::QAbstractActionInput *input)
Añade el QAbstractActionInput input al final del vector de secuencias de este QInputSequence.
Véase también removeSequence.
int QInputSequence::buttonInterval() const
Devuelve el tiempo máximo entre QAbstractActionInput's consecutivos en la secuencia de entrada. El tiempo está en milisegundos
Nota: Función Getter para la propiedad buttonInterval.
Véase también setButtonInterval().
void QInputSequence::removeSequence(Qt3DInput::QAbstractActionInput *input)
Elimina el QAbstractActionInput input del vector de secuencias de este QInputSequence.
Véase también addSequence.
QList<Qt3DInput::QAbstractActionInput *> QInputSequence::sequences() const
Devuelve el vector de secuencias de QInputSequence.
int QInputSequence::timeout() const
Devuelve el tiempo en el que todos los QAbstractActionInput's de la secuencia de entrada deben dispararse dentro de. El tiempo está en milisegundos
Nota: Función Getter para la propiedad timeout.
Véase también setTimeout().
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