CameraLens QML Type
Proporciona la matriz de proyección que se utiliza para definir una cámara para la escena 3D. Más...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QCameraLens |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propiedades
- aspectRatio : real
- bottom : real
- farPlane : real
- fieldOfView : real
- left : real
- nearPlane : real
- projectionMatrix : matrix4x4
- projectionType : enumeration
- right : real
- top : real
Descripción detallada
Documentación de la propiedad
aspectRatio : real
Mantiene la relación de aspecto actual de la lente de la cámara.
bottom : real
Mantiene el plano inferior actual de la lente de la cámara.
farPlane : real
Mantiene el plano cercano actual de la lente de la cámara.
fieldOfView : real
Indica el campo de visión actual del objetivo de la cámara en grados.
left : real
Mantiene el plano izquierdo actual de la lente de la cámara.
nearPlane : real
Mantiene el plano cercano actual de la lente de la cámara.
projectionMatrix : matrix4x4 [read-only]
Contiene la matriz de proyección actual de la lente de la cámara.
Nota: Esto establecerá el tipo de proyección en Qt3DRender::QCameraLens::CustomProjection y, por lo tanto, ignorará todos los demás parámetros de cámara que se hayan especificado.
projectionType : enumeration
Indica el tipo de proyección de la cámara.
- CameraLensProyección ortográfica
- CameraLensProyección en perspectiva
- CameraLensProyecciónFrustum
- CameraLensProyección personalizada
Véase también Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType.
right : real
Mantiene el plano derecho actual del objetivo de la cámara.
top : real
Mantiene el plano superior actual de la lente de la cámara.
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